O final da série de Melhor chamar o Saul trouxe o Liberando o mal universo a um fim, pelo menos por enquanto. Enquanto Liberando o mal criador Vince Gilligan reconheceu que poderia haver mais spin-offs , seu foco atual é ir além da tendência anti-herói que ele ajudou a criar. Enquanto Liberando o mal O futuro da TV pode estar em espera indefinida, há potencial para continuar em outro meio.
Na preparação para Melhor chamar o Saul final de , Gilligan falou sobre Liberando o mal de potencial dos videogames no Dentro do Gilliverse podcast. Apenas um Liberando o mal chegou ao mercado, o jogo para celular descontinuado Breaking Bad: Elementos Criminosos. Isso não é por falta de tentativa. Ao discutir as tentativas de criar uma Liberando o mal jogo, não-jogador admitido Gilligan trouxe um arremesso para o que seria o perfeito Liberando o mal jogo: um Grand Theft Auto clone.
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Apesar de não ser 'muito jogador de videogame', Gilligan sabe Grand Theft Auto . Dadas as semelhanças óbvias entre as duas franquias, Gilligan pensou que um Liberando o mal módulo para um GTA jogo fazia todo o sentido. Gilligan chegou a investigar quem possuía GTA . Gilligan não disse se houve alguma negociação com a Rockstar Games sobre a colaboração em tal projeto, mas elaborou outras tentativas de uma.
Uma dessas tentativas foi uma Liberando o mal 'VR Experience' para o PlayStation VR da Sony. Embora ele não tenha mencionado nenhuma outra plataforma especificamente, Gilligan disse que 'energia, esforço e talento' foram gastos na escrita de histórias originais para Liberando o mal jogos que nunca se concretizaram. Um dos maiores obstáculos Liberando o mal game enfrentou é o fato de Gilligan não vê-lo como um simples projeto de dinheiro.
O conhecimento de videogame de Gilligan vai além GTA popularidade. Ele está ciente do fracasso mais infame dos jogos, E.T. para o Atari 2600, que foi tão horrivelmente bombardeado que as cópias não vendidas e devolvidas foram enterradas em um aterro sanitário no deserto do Novo México. Esse tipo de destino sombrio não estaria fora de lugar no Liberando o mal universo, dado que o show estava cheio de personagens condenados e suas mortes sombrias. Com esse exemplo extremo de um jogo licenciado que deu errado em mente, Gilligan é compreensivelmente protetor do Liberando o mal licença, dizendo que precisaria ser um jogo de alta qualidade que prestasse atenção aos detalhes mais sutis do programa.
Tudo isso faz com que a intuição de Gilligan de que a Rockstar Games seria a pessoa certa para fazer um Liberando o mal jogo no local. Sua abordagem igualmente meticulosa faz com que qualquer jogo produza um evento em si, parcialmente porque demora muito para que seus jogos sejam desenvolvidos. Os altos padrões que Gilligan estabeleceu para Liberando o mal e seus spin-offs são semelhantes aos que a Rockstar Games está utilizando para produzir GTA VI . Uma estrela do rock Liberando o mal certamente faria justiça à licença. A empresa produziu duas expansões de alta qualidade como DLC para GTA IV , Os Perdidos e Amaldiçoados e T a Balada do Tony Gay , que se encaixam na abordagem de módulo que Gilligan sugeriu há tantos anos.
Infelizmente, o cenário dos sonhos de um projeto desenvolvido pela Rockstar Liberando o mal jogo é provável que permaneça apenas isso. Liberando o mal tem muitas das qualidades que fazem GTA jogos ótimos, desde protagonistas criminosos simpáticos, mas profundamente falhos, a personagens coadjuvantes coloridos. Ele ainda tem sua própria cadeia de fast food no universo, Os irmãos galinhas , espelhando a tradição do GTA de restaurantes satíricos como Cluckin' Bell. Até Liberando o mal A escala menor de 's não seria um problema, dada a novidade de seu cenário no Novo México depois de tantos anos jogando jogos ambientados em recriações de Nova York e Los Angeles.
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Ser capaz de receber missões de Saul Goodman e interagir com Mike Ehrmantraut seria um sonho tornado realidade para Liberando o mal fãs e jogadores. Se alguém além da Rockstar poderia produzir tal jogo é outra questão. Franquias semelhantes também têm um passado de jogos conturbado, com Os Sopranos: Caminho para o Respeito , baseado em Liberando o mal antecessor de TV de prestígio, Os Sopranos sendo um exemplo particularmente pobre.
Apesar disso, um jogo de crime em mundo aberto ambientado no Liberando o mal universo é uma possibilidade tentadora demais para desistir completamente. Dado que Scarface teve uma boa recepção adaptação de videogame décadas após seu lançamento nos cinemas, é possível que Gilligan revisite Liberando o mal em um videogame que finalmente atende aos seus altos padrões.