Executivos da CD Projekt obtêm grandes bônus apesar do lançamento do Rocky de Cyberpunk 2077

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De acordo com o balanço financeiro anual do CD Projekt, os líderes da empresa vão receber grandes bônus, apesar de Cyberpunk 2077 lançamento rochoso.



As classificações relativamente baixas do jogo e a atração completa da PlayStation Store não impediram Cyberpunk 2077 passando a vender 13 milhões de cópias nos primeiros 10 dias após o lançamento do jogo em dezembro. O número, apesar de estar na casa dos milhões, mostra que o jogo teve um desempenho inferior em relação às expectativas de cópias vendidas. Apesar disso, em 2020 o lucro líquido da CD Projekt cresceu mais de 500% - a fonte dos bônus para a equipe e executivos, conforme relatado por Bloomberg .



A maioria dos bônus de participação nos lucros foi para os responsáveis ​​pela empresa, com os co-CEOs Adam Kicinski e Martin Iwinski levando para casa 24 milhões de zlotky, que custam aproximadamente $ 6,3 milhões de dólares. Dez por cento dos ganhos anuais da CD Projekt vão direto para o conselho, que é composto por 6 membros, incluindo Kicinski e Iwinski. Como resultado, os membros do conselho da CD Projekt receberam um total combinado de US $ 28 milhões em bônus. Os 865 funcionários restantes receberam a mesma quantia dividida entre todos eles - 10% do lucro líquido - que foi em média cerca de US $ 34.000 para cada funcionário, embora os funcionários seniores da empresa recebessem mais do que aqueles em cargos inferiores.

A distribuição financeira de bônus na empresa é uma tendência comum para quem trabalha na indústria de videogames - as disparidades salariais entre funcionários e superiores são comuns e podem ser bastante grandes. A CD Projekt pode estar repensando suas políticas sobre salários de funcionários em um esforço para se realinhar com os padrões da indústria de videogames, tendo supostamente aumentado os salários para os cargos mais baixos pagos na equipe.

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O tratamento que a CD Projekt dispensa aos seus funcionários é algo com que as pessoas já estão familiarizadas, e o facto de a empresa não cumprir expectativas definidas por campanhas publicitárias para Cyberpunk 2077 é algo que tem dividido os fãs do jogo e do estúdio desde Cyberpunk 2077 lançamento de. No lançamento, Cyberpunk 2077 continha vários bugs que afetaram as experiências dos jogadores e as decisões controversas no desenvolvimento do jogo, resultando em retornos em massa, bem como em quedas de preços, ações judiciais e até mesmo ataques cibernéticos que visaram o estúdio de jogos.

Apesar destes acontecimentos, a empresa também passou a comprometer-se com a melhoria da qualidade do jogo e a reconhecer as críticas que lhe foram feitas desde o lançamento do jogo. Cyberpunk 2077 continua a ver atualizações e correções regulares e a manter uma base de jogadores substancial.

Desenvolvido por CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 já está disponível no PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia e PC.



Continue lendo: CD Projekt Red começará a desenvolver mais conteúdo de Witcher e Cyberpunk em 2022

Fonte: Bloomberg



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