Como a atualização Orion da Stellaris reequilibra o combate espacial

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Um dos aspectos mais cruciais de dominar outros impérios galácticos em Stellaris é a capacidade de rivais dos melhores jogadores no combate interestelar . Embora isso possa parecer simples na superfície, o combate espacial tem uma variedade de fatores que podem determinar se sua frota pode vencer contra um inimigo. No entanto, antes da atualização mais recente, muitos dos tipos de navios, armas e estratégias eram muito mais eficazes em combate, enquanto outros eram praticamente inúteis.



Um dos maiores objetivos do 3.6 orion atualização é reequilibrar o combate, tornando cada aspecto importante e cada arma e fator defensivo viável. Antes desta atualização, uma vez que os impérios desbloqueavam as classes maiores e mais poderosas, os melhores navios para incluir em uma frota eram sempre corvetas, encouraçados e titãs, enquanto contratorpedeiros e cruzadores se tornaram bastante ineficazes no final do jogo. Esta atualização visa garantir que todas as classes de navios possam ser poderosas quando usadas corretamente e tenham um papel vital a desempenhar na batalha. Uma lista completa dessas mudanças pode ser encontrada no Paradox's Diário do Desenvolvedor .



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A mecânica de design do navio foi amplamente aprimorada

  Stellaris Orion Combat Rebalance 1

Antes desta atualização, se os jogadores não quisessem projetar seus próprios navios do zero, o jogo faria isso automaticamente. No entanto, o problema com esse sistema era que ele apenas projetaria automaticamente uma única melhor nave com base na tecnologia e nos recursos disponíveis. Com a nova atualização, o projetista automático agora pode criar uma nave com base na função de nave que o jogador selecionou. Essas funções de navio incluem Screen, Gunship, Artillery, Brawler, Carrier e Torpedo

As fragatas são uma forma avançada de corveta, mas com sua própria classe separada especializada em disparar torpedos e mísseis. Embora não sejam tão rápidas e ágeis quanto as corvetas, as fragatas podem causar grandes danos ao inimigo com seus torpedos, embora só estejam disponíveis para construção após a pesquisa da tecnologia do torpedo. Além disso, os módulos de bateria de mísseis para bases estelares não podem ser construídos até que os torpedos tenham sido pesquisados.



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O combate espacial evoluiu com a atualização Orion

  Stellaris Orion Combat Rebalance 2

As naves com função de proteção tentarão proteger outras naves com canhões antiaéreos e de defesa pontual. Gunships priorizam armas de tamanho médio e podem ser aplicadas a todas as classes. A artilharia se concentra em armas grandes e de longo alcance que disparam do alcance máximo em um sistema estelar. Os porta-aviões carregam um complemento de embarcações de ataque que atacam outras embarcações de ataque ou embarcações maiores, mas permanecem na retaguarda. O papel do Brawler equipa corvetas e contratorpedeiros com armas de alcance muito curto e os faz cercar o inimigo com números esmagadores. Além disso, os torpedos mencionados acima, que podem ser equipados em fragatas e cruzadores, têm um alcance muito menor, mas podem causar grandes danos.

Durante um confronto de frota, os navios agora têm um número limitado de oportunidades para se desvencilhar de uma luta. Todos os impulsos atuais fornecem uma rolagem de desengajamento assim que a nave sofre dano no casco abaixo de seu limite de desengajamento, embora ter a doutrina de guerra Hit and Run ou um almirante de alto nível possa conceder tentativas adicionais a todas as naves. Se um navio perdeu todas as suas chances de desengajar, ele permanecerá na batalha até a vitória ou a destruição. Navios civis devem ser evasivos continuará tentando se desvencilhar a cada golpe, não tendo praticamente nenhum limite.



Os jogadores que iniciarem uma nova sessão com esta atualização ficarão satisfeitos ao descobrir que o poder da frota de suas naves e bases estelares aumentou moderadamente, melhorando suas chances no início do jogo. No entanto, os impérios de IA rivais também terão maior poder de frota e até mesmo o enormes criaturas guardiãs espaciais são muito mais difíceis. Os jogadores terão que reavaliar a força e a composição de sua frota para serem vitoriosos, caso contrário, arriscam subestimar o inimigo e perder todo o poderio militar em uma batalha.



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