Cyborgs & Cyber ​​Brains: um guia do usuário para o Ghost in the Shell

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No ano passado, houve muitas críticas e atenção ao filme de ação ao vivo Ghost In the Shell. Produzido e supervisionado pela Paramount Pictures, o estúdio manteve o filme em segredo, com o primeiro trailer oficial estreando recentemente no domingo, 13 de novembro. Mas os fãs da série estão bem cientes do tipo de estúdio de franquia que está em suas mãos , e espera que eles possam corresponder às expectativas.



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Mas, apesar de sua popularidade entre os fãs de anime e mangá, muitos não estão cientes do que a série é ou o que ela envolve, e para esse público, assistir os teasers e trailers pela primeira vez pode levar a se sentir perdido ou confuso sobre o que exatamente indo. Felizmente, estamos aqui para dar a você um resumo básico da franquia Ghost in the Shell, que gerou uma grande variedade de fãs ao longo dos anos e expôs observações filosóficas sobre a relação entre o homem e a tecnologia.

A franquia é baseada em uma série de mangá

Antes de explodir na popular franquia multimídia que é hoje, Ghost in the Shell começou como uma série de mangá. Criada por Masamune Shirow e primeiro serializada na revista japonesa Weekly Young em maio de 1989, a série foi exibida originalmente até novembro de 1990. Seu sucesso resultante se espalhou em mais dois volumes de sequências que funcionaram até 1997. Ao longo do caminho, inspirou o Ghost in the Shell de 1995 filme de animação, que foi recebido com muitos elogios de fãs e críticos. A partir daí, a franquia floresceu, gerando duas séries spin-off de anime, mais três filmes de animação e quatro títulos de videogame.

Quando e onde o Ghost in the Shell acontece?

A história, que atua como uma espécie de thriller de espionagem psicológica intensa, se passa aproximadamente na metade do século 21 em um futuro estilo cyberpunk no Japão tecnologicamente avançado. Passado na prefeitura fictícia de New Port City, a tecnologia avançou a tal ponto que grande parte da população foi equipada com dispositivos especiais conhecidos como 'cérebros cibernéticos', que são montados dentro do crânio de alguém que lhes permite ter uma interface mental com vários redes de computadores como a Internet. Além disso, as pessoas também têm a capacidade de interagir com outras que também possuem um cérebro cibernético em várias redes. Existem vários níveis nos quais os indivíduos podem ter seus cérebros cibernéticos, muitas vezes desde a implementação de muito pouca interface em seus cérebros até grandes porções deles digitalmente aprimoradas ou cibernéticas.



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Além de implantar esses cérebros cibernéticos, muitas pessoas na população foram equipadas com corpos protéticos parcial ou totalmente, tornando-se efetivamente ciborgues no processo. Como resultado, eles têm peças que podem ser trocadas e / ou substituídas para uma variedade de propósitos e devem comer tipos especiais de alimentos para manter as partes orgânicas de seus corpos. Mas, os níveis mais altos de cibernética os deixam mais vulneráveis ​​a serem hackeados, expondo-se a perigos como manipulação de memória, perda de informações valiosas e a capacidade de hackear um indivíduo para fazer seu lance sem que eles percebam. Esses riscos aumentados e perigos levaram a um mundo onde o terrorismo cibernético é muito mais disseminado.

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Quem - ou o quê - a história segue?

Ghost in the Shell segue os membros da Seção 9 de Segurança Pública, uma organização secreta do governo japonês especializada em neutralizar várias ameaças ciberterroristas. A seção 9 consiste em uma divisão de operações secretas menor, com pessoal treinado pelos militares, ex-detetives da polícia e vários especialistas qualificados em suas fileiras. O personagem titular da franquia é o Major Mokoto Kusanagi, que atua como comandante de campo da unidade durante suas várias missões. Kusanagi é uma ciborgue que, como resultado de um acidente com risco de vida quando criança, possui um corpo protético completo, exceto por partes de seu cérebro, o que a torna uma das poucas a ter esse nível de ciberização. Por causa de seu corpo, ela tem força sobre-humana e é capaz de realizar proezas muito além da maioria das pessoas normais. Além disso, ela também possui habilidades avançadas de hacking, uma ferramenta inestimável para a época deles.



Seu segundo em comando é um colega cibernético chamado Batou, que, como o major, tem um corpo fortemente cibernético e protético. A maioria dos outros membros também foi submetida à cibernética de alguma forma, forma ou forma para o propósito de suas funções atribuídas. Seção 9 é supervisionada principalmente por Chefe Daisuke Aramaki , que é o diretor da organização e atua como superior ao Major e ao resto dos operativos, ao mesmo tempo que trata de muitos dos assuntos políticos de sua divisão.

Que material da franquia vale mais a pena assistir?

Além do mangá, alguns dos trabalhos mais populares dentro do Ghost in the Shell vêm do filme original de 1995 e sua subsequente série de anime spin-off, dos quais existem dois. O primeiro, conhecido como Complexo Stand Alone, consiste em 52 episódios e crônicas da Seção 9 à medida que resolvem várias ameaças ciberterroristas isoladas. Fora do filme original de 1995, a série é uma das melhores maneiras de se familiarizar com a franquia para aqueles que não gostam muito de mangá. Enquanto isso, a outra série, intitulada Arise - Alternative Architecture, atua como uma prequela dos filmes e de Stand Alone, seguindo uma Mokoto mais jovem antes de sua introdução na Seção 9.

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Fora da série spin-off, há também três outros filmes de animação dentro da franquia que sucedem o filme de 1995: Ghost in the Shell 2: Innocence ('04), que atua como uma sequência do original; Solid State Society ('06), que ocorre alguns anos após a conclusão do Complexo Stand Alone; e The New Movie ('15), que se passa após a série Arise. Como você pode ver, há muito material disponível para os curiosos sobre a franquia.

Por que a franquia teve tanto sucesso?

Muito do sucesso de 'Ghost in the Shell' pode ser atribuído a uma série de fatores. Quer seja a qualidade da arte e da animação, o enredo ou o cenário futurista do cyberpunk, a franquia colocou tudo de uma forma que a maioria das franquias parece incapaz de fazer. A ação é ótima, e a intriga política acrescenta peso aos vários objetivos a que se destina a Seção 9, de modo que cada missão costuma ser tingida de tons de cinza. Talvez as maiores razões para seu sucesso tenham a ver com os temas complexos e observações filosóficas que fez sobre as visões presentes e futuras da tecnologia, especialmente quando se trata de nossa crescente dependência e excesso de confiança nela.

Em qualquer iteração de 'Ghost in the Shell', o foco principal está na indefinição das linhas entre o homem e a máquina. O advento dos cérebros cibernéticos e o uso de próteses avançadas continuamente levanta a questão: em que ponto alguém deixa de ser humano? Alguém como o Major Mokoto, cujo corpo é feito inteiramente de próteses com exceção de parte de seu cérebro, ainda é tão humano quanto o resto de nós? Ou ela é mais uma máquina? No mundo futurista de 'Ghost in the Shell', os conceitos do que determina a humanidade e a importância da individualidade são predominantes, especialmente em um mundo onde ciborgues e cérebros digitalizados são comuns, especialmente quando se trata de Major. A luta de sua identidade humana e seu passado é um aspecto com o qual ela enfrenta durante grande parte da franquia, e que não é facilmente resolvido.

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Como acontece com a maioria das adaptações para filmes, você não precisa ser um especialista completo na franquia Ghost in the Shell antes de ver o filme quando ele chegar aos cinemas, mas ajuda a ter um entendimento básico e saudável da franquia e dar uma ideia aos espectadores quanto ao que eles podem esperar ver na tela grande em 31 de março. Com pouco mais de quatro meses até sua estréia na ação ao vivo, ainda há muito tempo para mergulhar em alguns dos filmes ou séries de animação Ghost in the Shell para aprenda exatamente o que é preciso para ser um membro da Seção 9 em um futuro cyberpunk tecnologicamente avançado.

Dirigido por Rupert Sanders, a adaptação da Paramount Pictures da saga cyberpunk de Masamune Shirow é estrelada por Scarlett Johansonn, Pilou Asbæk, Beat Takeshi Kitano, Juliette Binoche, Michael Pitt, Kaori Momoi, Rila Fukushima, Chin Han, Danusia Samal, Lasarus Ratuere, Yutaka Samal, Lasarus Ratuere, Yutaka Izumihara e Tuwanda Manyimo.

Haverá mais rabo de fada

Ghost in the Shell é inaugurado em 31 de março de 2017.



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