REVISÃO: Shin Megami Tensei: Remaster do Nocturne é um clássico PS2 JRPG renascido

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O original Shin Megami Tensei III: Noturno ganhou sua reputação como um dos JRPGs mais elegantes e exclusivos já feitos quando foi lançado para o PlayStation 2 em 2003. Não só Noturno introduzir à franquia uma perspectiva de terceira pessoa e novas mecânicas que seriam mantidas no futuro SMT e Pessoa títulos , mas também conta uma história sombria e emocionante sobre o fim e a criação de um novo mundo.



Agora, a Atlus está finalmente trazendo um de seus jogos mais importantes para o hardware moderno, com Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster tornando a história do Demi-fiend mais acessível para fãs antigos e novos. Após seu lançamento no final do ano passado no Japão, o remaster será lançado em todo o mundo neste mês, e após nossa prévia e tempo adicional jogando o jogo completo, podemos dizer que este é Noturno como os fãs de longa data se lembram - e isso é para melhor e para pior.



Os JRPGs são famosos por contar histórias sobre heróis unindo forças para evitar que vilões gigantescos causem o fim do mundo, usando o poder da amizade para superar as adversidades e garantir que o bem triunfe sobre o mal. Em nítido contraste com isso, Noturno é um jogo escuro e solitário. Começa em uma versão bastante normal de Tóquio, embora isso mude rapidamente. No início, o mundo é destruído em um evento chamado Concepção, que transforma a cidade no Mundo do Vórtice, uma terra devastada que os poucos sobreviventes restantes devem navegar enquanto o mundo se aproxima do renascimento.

Por causa disso, o protagonista (conhecido como Demi-fiend por ser uma combinação de demônio e humano) passa a maior parte do jogo sozinho. Como na versão Maniax, ele também pode se associar com o Raidou ou, com o DLC, Dante da Devil May Cry Series , embora fora desses personagens opcionais, o Demi-fiend só tem os demônios que recruta para lutar ao lado dele e lhe fazer companhia. Ao longo do caminho, ele encontra os espíritos dos muitos mortos na Concepção, bem como um punhado de NPCs importantes. Usando os poderes demoníacos de Magatama, o Demi-fiend deve lutar para sobreviver enquanto encontra seguidores de diferentes Razões que têm suas próprias visões de como o mundo renascido deve ser. Isso resulta em vários finais, dependendo de qual Razão eles se alinham ou rejeitam.

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Noturno A história de é tão intrigante quanto era 18 anos atrás, diferenciando-se de outros JRPGs por contar uma história não de bem e mal ou caos e ordem, mas de ideologias complexas que têm suas raízes em filosofias do mundo real. Sem surpresa para um jogo com uma premissa tão obscura, não há uma resposta 'correta' aqui. Cada Razão tem seus pontos e falhas convincentes, assim como as pessoas que as propõem.



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Quanto à remasterização em si, a Atlus priorizou claramente a fidelidade ao original acima de tudo, atualizando os modelos 3D do jogo e planos de fundo o suficiente para fazer Noturno parecer o que os fãs podem lembrar o jogo parece mais do que o que era. Nesse objetivo, os desenvolvedores foram claramente bem-sucedidos. No entanto, é difícil dizer que Noturno: HD Remaster foi realmente atualizado com os jogos modernos. Afinal, um jogo de PS2 bem acabado ainda funcionará como um jogo de PS2, e não como um novo lançamento.

Isso não é inerentemente uma coisa ruim - os muitos, muitos jogadores que amam títulos retrô ou que estavam expressamente preocupados com a preservação de jogos quando a Sony anunciou planos de fechar alguns de seus mercados digitais (planos que mais tarde voltou atrás) são uma prova disso. Nesse sentido, remasterizações como essa são ótimas porque trazem a experiência autêntica e tradicional para um hardware mais acessível, evitando que se percam no tempo. Ainda assim, é difícil não olhar para Noturno etiqueta de preço - que é apenas $ 10 mais barato do que um novo jogo AAA no Nintendo Switch ou PlayStation 4 - e não parece que deveria haver mais .



Depois de tudo, Noturno está lançando apenas uma semana depois Mass Effect Legendary Edition , outro remasterizado, embora um que inclua mudanças muito mais significativas na jogabilidade e nos gráficos. Embora sempre falemos sobre a diferença entre um remasterizado e um remake, muitas vezes negligenciamos o intervalo dentro de cada um desses rótulos.

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Embora haja um punhado de mudanças na qualidade de vida, como ser capaz de selecionar habilidades específicas enquanto funde demônios e uma dificuldade Merciful que torna este jogo famoso e desafiador muito mais fácil, a maioria dos sistemas do jogo permaneceram intactos. Noturno não é um jogo que lembra para onde ir em seguida ou dá dicas claras para navegar em masmorras labirínticas, o que pode ser bom ou ruim dependendo de como os jogadores individuais se sentem sobre pontos de referência e marcadores objetivos. Ainda assim, os jogadores devem esperar lidar com algumas mecânicas e menus complicados que, por exemplo, forçam você a visitar páginas diferentes para trocar membros do grupo e ver suas imagens e estatísticas. Os jogos modernos simplificaram bastante esse tipo de coisa, então vê-los aqui é tão autêntico em relação ao original quanto frustrante para os jogadores acostumados com as coisas mais convenientes.

Em última análise, Noturno A remasterização do oferece uma ótima maneira de jogar um título icônico do PS2 que os fãs de JRPGs mais ousados ​​e mais recentes Pessoa os jogos devem ser experimentados, mesmo que seja apenas por sua importância histórica para sua franquia e gênero. Embora seja compreensível por que os jogadores podem olhar para o preço de $ 49,99 do jogo e esperar mais deste pacote básico, o que está presente é, pelo menos em si, vale a pena jogar.

Desenvolvido pela Atlus e publicado pela Sega, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster será lançado no Steam, PlayStation 4 e Nintendo Switch em 25 de maio. Faça uma pré-encomenda da edição Digital Deluxe em 21 de maio. Uma cópia da revisão foi fornecida pelo editor.

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