Como Persona e Shin Megami Tensei estão relacionados

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O Pessoa série se tornou uma série de sucesso nos Estados Unidos nos últimos anos, tornada ainda mais popular com o lançamento de Pessoa 5 Real em março. Embora a franquia seja apreciada por muitos jogadores modernos, alguns podem não saber que a série é um spin-off do Shin Megami Tensei franquia, que é extremamente popular no Japão, mas tem um culto menor no Ocidente. Ambas as franquias existem há décadas e, embora tenham percorrido caminhos diferentes, compartilham muitas semelhanças quando se trata de temas e jogabilidade.



O Megami Tensei franquia começou em 1987 com o lançamento de Digital Devil Story: Megami Tensei para o NES, com uma sequência sendo lançada três anos depois. O Shin Megami Tensei série começou propriamente em 1992 com o lançamento da primeira parcela do mesmo nome. Embora nenhum dos jogos tenha uma história conectada, a maioria se passa em Tóquio, geralmente em um ambiente pós-apocalíptico, e segue um protagonista masculino que tem a tarefa de salvar o mundo dos demônios e, eventualmente, trabalhar para enfrentar um deus maior -como vilão. Até o momento, quatro jogos da série principal foram lançados, com um quinto chegando ao Nintendo Switch no ano que vem, junto com vários spin-offs.



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O primeiro jogo no Shin Megami Tensei franquia para receber um lançamento ocidental foi a terceira parcela, Noturno , em 2004, mas não é o primeiro jogo no maior Megami Tensei franquia para obter um lançamento no exterior. Essa honra vai para o primeiro jogo no Pessoa série, intitulada Revelações: Pessoa , lançado em 1996. Como a série que o gerou, Revelações: Pessoa se passa em Tóquio e segue um protagonista masculino silencioso enquanto ele luta e recruta demônios para enfrentar um inimigo muito maior, com a maior diferença sendo que os demônios agora são chamados de Personas. Com exceção da terceira parcela (uma sequência direta de Pessoa 2 ), cada jogo da série segue um novo conjunto de personagens, mas apresenta os mesmos elementos do enredo. A série recebeu seis jogos principais e sete títulos spin-off.

Ambos Shin Megami Tensei e Pessoa giram em torno de explorar uma versão sobrenatural do mundo real e lutar contra monstros usando um sistema de batalha baseado em turnos. Conforme a série progredia, a batalha recebeu novas adições, como um sistema de recompensa por atacar a fraqueza de um inimigo e um sistema climático que afeta o comportamento do inimigo. Dependendo do jogo, um inimigo pode ser recrutado para se juntar ao grupo do jogador após uma batalha, o que então concede a habilidade de fundir diferentes juntos para criar aliados mais poderosos que podem ser usados ​​na batalha.



Ao longo dos anos, o Pessoa franquia se diferenciou de Shin Megami Tensei em várias formas. Enquanto SMT os jogos apresentam muitos personagens diferentes em diferentes períodos de tempo, Pessoa quase exclusivamente acompanha os alunos do ensino médio nos dias modernos. Isso levou a diferentes abordagens estilísticas para cada série, com o Pessoa jogos atingindo um tom bastante claro, mas ainda sério em comparação com o muito mais escuro SMT . Isso pode ser visto na forma como as duas séries abordam os spin-offs: Pessoa spin-offs abrangem vários gêneros, como jogos de luta e ritmo, enquanto SMT spin-offs são semelhantes aos jogos principais.

Pessoa também aborda sua narrativa de maneira muito diferente, focando mais em histórias pessoais e como elas afetam as questões mundiais, em vez de SMT o foco da empresa em conflitos globais. Pessoa enfatiza essa abordagem pessoal com seu mecanismo de Links Sociais, introduzido pela primeira vez em Pessoa 3 . Quando não estiver participando de batalhas ou rastreamento de masmorras, o jogador pode passar tempo com seus amigos ou participar de diferentes trabalhos ou atividades a fim de melhorar as estatísticas sociais ou relacionamentos com os membros do grupo, o que pode levar a mais habilidades para usar na batalha, bem como o evolução das Personas. Ambas as séries JRPG desenvolvidas pela Altus contêm mecânicas semelhantes e são jogos obrigatórios para os fãs do gênero, mas as diferenças de conteúdo e tom podem significar que você gostará mais de um do que do outro.

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