D&D 5e: Como construir o feiticeiro/paladino perfeito

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Paladino e feiticeiro parecem duas classes que não deveriam funcionar bem juntas em Masmorras e Dragões Quinta edição . Um deles é um lançador arcano entregue à magia caótica inata que evita corpo a corpo a todo custo. O outro é um dos D&D 5e os melhores combatentes corpo a corpo e um lançador divino governado por um juramento sagrado.



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No entanto, paladino e feiticeiro juntos formam um dos D&D 5e das melhores compilações multiclasse, conhecidas como 'Sorcadin'. A combinação das habilidades das duas classes permite aos jogadores quebrar a curva de poder esperada do jogo e fazer algo genuinamente não intencional pelos designers. No entanto, existem maneiras específicas de construir isso D&D 5e feiticeiro e paladino multiclasse que o ajudam a ir além.



Resumo da versão multiclasse do Paladin Sorcerer

  Feiticeiros lançando feitiços de Dungeons and Dragons DnD

Pontuações de habilidade (em ordem de importância)

Carisma, Força, Constituição, Sabedoria, Destreza, Inteligência



Corrida

Variante Linhagem Humana/Personalizada, Sátiro, Aasimar

Fundo



Agente de Facção, Veterano Mercenário

Subclasses

duas x críticas

Juramento de Conquista, Linhagem Dracônica

Nivelamento

Paladino 1-7, Feiticeiro 8-20

Talentos

Conjurador de Guerra, Fey Tocado, Resiliente: Constituição

Feitiços

Abençoar, ajudar, segurar pessoa, apressar

Metamágica

Feitiço Acelerado, Feitiço Aprimorado

Vantagens de uma versão multiclasse Paladin Sorcerer

  Um Paladino Dragonborn em armadura de placas DnD 5e

Em sua essência, um D&D 5e A construção multiclasse de Sorcadin funciona porque o paladino e o feiticeiro compensam as fraquezas um do outro. Os feiticeiros são frágeis, sem proficiência em armaduras ou capacidades corpo a corpo. Paladinos têm slots de feitiço reduzidos e lançamento de feitiços mais fraco devido a serem meio conjuradores. A armadura pesada, habilidades de combate e Aura de Proteção combina perfeitamente com o maior lançamento de feitiços de um feiticeiro.

No entanto, um feiticeiro paladino multiclasse integrado D&D 5e faz mais do que cobrir os pontos fracos de cada classe. É o personagem versátil definitivo. Mesmo que a maioria das builds priorize o combate corpo a corpo acima de tudo, elas têm feitiços para combate à distância, opções de buffs, a habilidade de curar aliados e valores de habilidade perfeitos para usar. D&D 5e as melhores proficiências em habilidades.

Com armadura pesada, vários níveis de dados de vida d10 e Ataque Extra, uma construção Sorcadin pode se manter bem no meio da luta. O lançamento de feitiços aprimorado do feiticeiro abre muitas opções táticas que faltam aos paladinos. Estes vão desde o uso Golpe Divino com muito mais frequência com slots de feitiços de nível superior para usar feitiços arcanos para devastar oponentes. Outras habilidades de feiticeiro como Metamágica apenas adicione mais opções de combate, criando uma das D&D 5e dos personagens mais flexíveis em uma luta.

O resultado é um personagem sem fraquezas óbvias. Eles têm a armadura e os pontos de vida para resistir a ataques físicos, os testes de resistência para ignorar a maioria das magias, a habilidade de lutar a qualquer distância e o charme para escapar da maioria das situações, tudo isso enquanto têm recursos de sobra. Um feiticeiro e paladino é um dos D&D 5e As melhores construções multiclasse para personagens que buscam prosperar em uma campanha de alta dificuldade.

Melhores estatísticas para uma construção multiclasse Sorcadin

  Um feiticeiro lançando Meteor Swarm em DnD 5e

Carisma é uma estatística importante para paladinos e o valor de habilidade mais vital para feiticeiros em D&D 5e . Uma construção multiclasse usando ambos precisa que seja o mais alto possível. Embora não governe uma D&D 5e Nos ataques físicos de Sorcadin, o Carisma afeta quase todo o resto. Isso inclui lançamento de feitiços, habilidades sociais e recursos exclusivos de classe de ambas as classes, como Aura de Proteção.

No entanto, a Força não pode ser esquecida. O combate corpo a corpo é algo em que qualquer construção de paladino se sai bem D&D 5e , e uma multiclasse de feiticeiro não é diferente. Sem multiclasse adicional, alta Força é necessária para um combate corpo a corpo eficaz. Certos limites também são necessários para a multiclasse de paladino em primeiro lugar e para usar armaduras pesadas sem desvantagens.

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A Constituição é outra estatística necessária para um D&D 5e Construção multiclasse do feiticeiro paladino. Ele quer estar no meio da luta, apesar de a maioria de seus níveis ter apenas um dado de vida d6. Mesmo com outras medidas tomadas para aumentar a durabilidade, a Constituição é necessária para manter altos os pontos de vida. Também é inestimável para um lançador que espera ser muito atacado em combate corpo a corpo para manter a concentração.

Melhor raça e histórico para uma construção multiclasse de Paladino/Feiticeiro

  Um paladino meio-orc em DnD

Uma das poucas desvantagens de um paladino feiticeiro multiclasse em D&D 5e é que ele atrasa as melhorias nos valores de habilidade, requer muitos valores de habilidade altos e deseja vários talentos. A variante humana e a linhagem personalizada ajudam a aliviar essa pressão com um talento gratuito do primeiro nível. Eles já são algumas das melhores opções de corrida em D&D 5e e ainda melhor para uma construção Sorcadin.

Satyr também é excelente para uma construção Sorcadin apesar de ser menos comum D&D 5e corrida . Sua Resistência Mágica combina com Aura de Proteção para formar um personagem que quase sempre tem sucesso em testes de resistência contra feitiços. Além disso, sua mobilidade ajuda o personagem a entrar em combate mais rapidamente, enquanto suas proficiências em Persuasão e Desempenho combinam bem com alto Carisma.

Aasimar tem seus próprios benefícios poderosos como uma corrida por um D&D 5e Construção de Sorcadin. Excepcionalmente, todas as três opções para sua Revelação Celestial são escolhas de primeira linha. Mortalha Necrótica e Consumo Radiante ajudam a devastar grupos, o primeiro especialmente com certas subclasses de paladinos. Radiant Soul fornece vôo livre em armadura pesada por um minuto, inestimável para um combatente corpo a corpo como um paladino feiticeiro multiclasse.

Os antecedentes devem concentrar-se nas competências sociais, mas mais opções físicas também são bem-vindas. O Agente de Facção fornece Insight e uma habilidade gratuita de Carisma ou Sabedoria à escolha do personagem, ajudando-o a ler os outros e a conseguir o que quer na conversa. Veterano Mercenário dá Atletismo e Persuasão, perfeito para uma classe com alta Força e Carisma.

Melhores subclasses para uma multiclasse Paladin Sorcerer

  Um feiticeiro DnD lançando magia em um dragão branco

porcentagem de álcool de rocha rolante

Oath of Conquest é a escolha principal para muitos jogos otimizados D&D 5e construções de paladinos, incluindo o Sorcadin. Ele recompensa personagens com alto Carisma com seus muitos efeitos de Medo, sinergizando bem com os valores de habilidade de um feiticeiro. Além disso, ele recebe muitos feitiços que se beneficiam de serem atualizados com os slots de feitiços de nível superior do feiticeiro, mais notavelmente Armadura de Agathys e Arma Espiritual.

Embora Linhagem Dracônica não é uma das melhores subclasses do feiticeiro em D&D 5e , funciona muito bem para uma construção multiclasse Sorcadin. Seu recurso Resiliência Dracônica ajuda a mitigar a fragilidade do feiticeiro em combate corpo a corpo. Sua afinidade elementar abre opções de combate não convencionais, mais notavelmente o truque Green-Flame Blade.

Outras opções funcionam para uma construção de alta potência como um D&D 5e feiticeiro e paladino multiclasse. Oath of the Ancients fornece maior durabilidade com Aura of Warding e alguns feitiços de combate valiosos. O feiticeiro Divine Soul se sobrepõe à lista de feitiços do paladino, mas tem algumas opções divinas, como Healing Word, para maior flexibilidade de combate. Os recursos exclusivos do Clockwork Soul funcionam tão bem para um combatente corpo a corpo quanto para um conjurador mais convencional.

Dividindo os níveis de classe de um Sorcadin

  Um Paladino lutando com uma espada longa em DnD

Mesmo que o feiticeiro e o paladino tenham muita sinergia em D&D 5e , uma construção multiclasse ainda deve ter como objetivo recursos específicos. As melhores construções de Sorcadin normalmente atingem o nível 7 em paladino antes de fazer qualquer outra coisa. Isso oferece recursos de combate de alto poder, como Ataque Extra e Aura de Proteção, e habilidades de aura de nível 7 exclusivas das subclasses de paladinos.

Isso reduz muito os benefícios do feiticeiro em uma campanha, mas torna o combatente melhor no geral. Após o nível 7, não levando nada além de D&D 5e níveis de feiticeiro compensam muito. O melhor lançamento de feitiços compensa imediatamente, proporcionando mais e melhores Divine Smites do que os níveis de paladino de classe única. Seus recursos eficazes de lançamento de feitiços e subclasses demoram mais, mas valem a pena quando as coisas ficam online.

Outras combinações podem funcionar para uma construção Sorcadin. Construtores de personagens eficientes podem preferir ter apenas dois ou três níveis de paladino. Isso fornece feitiços Divine Smite e Oath de baixo nível, ao mesmo tempo que desbloqueia o lançamento de feitiços do feiticeiro o mais rápido possível. Isso resulta em imenso poder em níveis elevados, incluindo a habilidade de lançar feitiços de nono nível, mas também força o personagem a confiar inteiramente em truques como Lâmina de Chama Verde em combate.

Melhores talentos 5e para um feiticeiro/paladino multiclasse

  Um Feiticeiro DnD lançando um feitiço de luz no meio da cidade

Fey Tocada é um dos melhores para a maioria dos conjuradores. É ainda melhor para uma construção multiclasse de feiticeiro e paladino D&D 5e . Os feitiços Misty Step e Encantamento de primeiro nível têm usos confiáveis, especialmente em combate. Um lançamento gratuito permite que um Sorcadin obtenha seu poder e reserve outro espaço de feitiço para Divine Smite. Também é inestimável como um aumento de Carisma em uma classe que pode lutar para manter altos valores de habilidade.

Conjurador de Guerra é um dos D&D 5e feitos de alto nível isso parece feito sob medida para uma construção multiclasse de feiticeiro paladino. Sua vantagem em testes de Concentração combina bem com Aura de Vitalidade e é quase essencial para manter feitiços em combate corpo a corpo. Seu recurso de componentes pode ajudar Sorcadins que desejam empunhar uma espada e um escudo, embora os componentes materiais ainda possam representar um problema. Além disso, um Sorcadin está bem posicionado em combate corpo a corpo para usar feitiços como reações, o que pode causar mais dano do que um ataque com arma se o personagem quiser economizar em slots de feitiços Divine Smite.

Resiliente: Constituição pode cumprir um propósito semelhante para construções Sorcadin em D&D 5e que renunciam aos escudos. Sem o problema dos componentes, as verificações de concentração tornam-se sua principal preocupação. Proficiência em testes de resistência de Constituição mitiga a perda de pegar paladino no primeiro nível. Além disso, dá +1 à Constituição e pode aumentar significativamente a durabilidade de um personagem.

Grande Mestre de Armas é uma proposta arriscada que pode valer a pena. Muitas construções de Sorcadin preferem usar uma arma pesada com as duas mãos em vez de uma espada e um escudo. Great Weapon Master fornece um buff de dano significativo. No entanto, as construções mais ideais do Sorcadin têm poucas maneiras de compensar a perda de precisão. Multiclasses de feiticeiro e paladino em D&D 5e que fazem Juramento de Devoção ou Juramento de Vingança brilham com Grande Mestre de Armas, entretanto.

Os melhores feitiços para uma multiclasse Sorcadin 5e

  Um Feiticeiro da Tempestade aproveitando raios em DnD

Os níveis de feiticeiro dão um D&D 5e paladino algo que normalmente falta: truques. Apesar de suas impressionantes habilidades de combate com armas, elas não devem ser esquecidas. Fire Bolt, Toll the Dead ou Ray of Frost atenuam significativamente as fraquezas de longo alcance de um paladino. No entanto, Green-Flame Blade deve ser focado. Seu dano de área pode fazer valer a pena abrir mão do Ataque Extra. Mais importante ainda, ele pode ser Acelerado com Metamágica, dando efetivamente três ataques por turno que podem se beneficiar do Golpe Divino.

Um punhado de opções de combate do D&D 5e A lista de feitiços do feiticeiro vale a pena para qualquer construção de Sorcadin. Os inimigos podem manter distância de uma classe corpo a corpo de alto poder como o paladino. No entanto, isso não importará muito se o paladino puder lançar feitiços como Shatter, Fireball ou Chain Lightning quase tão bem quanto ele pode lutar corpo a corpo.

O lado do paladino na conjuração de feitiços por um feiticeiro paladino multiclasse integrado D&D 5e deve se concentrar em seu suporte exclusivo e feitiços de buff. Abençoar, Curar Feridas, Favor Divino, Ajuda e Restauração Menor ajudam esta construção a ser mais do que uma potência corpo a corpo. Pode ajudar aliados quase tão bem quanto devastar inimigos.

Além do dano de combate, o lançamento de feitiços do feiticeiro do Sorcadin deve se concentrar em uma área específica. Ele pode adicionar ainda mais poder de combate por meio de feitiços de auto-buff, seja para durabilidade ou mais dano. Shield, Blur e Mirror Image tornam esta construção quase imparável. Por outro lado, a pressa ou a maior invisibilidade permitem que um D&D 5e A construção de feiticeiro e paladino atinge os inimigos com ainda mais força, sendo quase impossível interromper a concentração.

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Debuffar inimigos é outra tática viável para o D&D 5e Feitiços de feiticeiro da construção Sorcadin. Hold Person e Hold Monster dão acertos críticos automáticos em combate corpo a corpo. Isso permite que Divine Smites de alto nível causem o dobro de dano, devastando qualquer inimigo no jogo. Outros feitiços de controle de multidão, como Risada Horrenda de Tasha, Lento, Padrão Hipnótico e Estática Sináptica, tornam muito mais fácil para um paladino feiticeiro multiclasse mergulhar no combate corpo a corpo e sair ileso.

As melhores opções metamágicas 5e para uma construção de paladino e feiticeiro

  Um Paladino D&D 5e com uma espada mágica

Quickened Spell se destaca como de longe a melhor opção Metamágica para um D&D 5e construção multiclasse de paladino feiticeiro. A habilidade de lançar feitiços como uma ação bônus e ainda fazer dois ataques é incomparável. Um Sorcadin pode buffar ou debuffar inimigos sem perder um turno, tudo ao custo de dois Pontos de Feitiçaria. Quickened Spell também funciona particularmente bem com Green-Flame Blade, permitindo que aconteça duas vezes em um turno sem Extra Attack ou usando-o como um terceiro ataque de alto dano.

Feitiço Elevado é caro D&D 5e Escolha metamágica, mas que pode valer a pena com uma multiclasse Sorcadin. Os slots de feitiço de um Sorcadin precisam competir com o Divine Smite. Além disso, seu Carisma costuma ser inferior ao de um feiticeiro puro, tornando seus feitiços de debuff menos confiáveis. Gastar três Pontos de Feitiçaria para garantir que uma criatura falhe no salvamento contra Hold Person e sofra acertos críticos automáticos vale mais do que a pena.

  Pôster de Dungeons and Dragons
Masmorras e Dragões

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