Magia: O Encontro A tradição de é enormemente expansiva e apresenta inúmeros personagens, cenários e histórias que se combinam em um vasto e envolvente universo de fantasia. MTG é muito mais do que apenas um TCG. Muitos jogadores investem profundamente nas histórias de seus personagens favoritos, então, quando Marcha da Máquina prometeu uma conclusão épica para a saga da invasão phyrexiana que começou com Unidos iria dominar , não é surpresa que os fãs tenham grandes expectativas.
ROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO
Marcha da Máquina a história de terminou com a morte de todos os cinco pretores, com o óleo brilhante tornado inerte e a Nova Phyrexia eliminada gradualmente do multiverso. Depois de uma construção tão longa e climática, muitos fãs esperavam um final melhor para MTG os mais temíveis antagonistas. Muito dos MTG a comunidade concorda que o final foi apressado e sem vida, e que a narrativa pobre da Wizards of the Coast é sintomática de um problema mais amplo.
robusto dos tempos modernos
March of the Machine teve um grande aumento, mas um retorno fraco

Wizards costumavam liberar MTG expansões em blocos de três ou quatro conjuntos. Desde então, os designers passaram por esse modelo para seus lançamentos de conjuntos, mas ainda usam blocos para contar histórias relativamente independentes. Guildas de Ravnica , Planícies de Fidelidade e Guerra da Centelha trouxe dezenas de favoritos dos fãs MTG personagens juntos para enfrentar o arquivilão Nicol Bolas e seu Exército Eternizado no plano de Ravnica. isso foi MTG é o primeiro Vingadores estilo crossover, e a comunidade adorou. Wizards tentou algo semelhante com Marcha da Máquina , mas se atrapalhou no último momento.
ataque ao titã, lançamento da 4ª temporada
A maioria dos fãs concorda que Phyrexia: Todos Serão Um 'block' fez um bom trabalho ao chegar ao clímax. Unidos iria dominar foi um retorno bem-vindo MTG O cenário mais icônico de , e reuniu personagens novos e antigos para tornar a tradição mais coesa e conectada do que nunca. A Guerra dos Irmãos apresentou os artefatos que levaram à invasão phyrexiana e explorou a fascinante história de Urza e Mishra lutando pela supremacia em Dominária. Phyrexia: Todos Serão Um era o auge da tensão, e vários deles MTG os Planeswalkers mais amados de foram concluídos ou morto. Os phyrexianos eram vilões aterrorizantes e ninguém se sentia seguro.
Os magos prepararam o palco para Marcha da Máquina para ser a nova Guerra da Centelha, e MTG fãs de todos os lugares estavam ansiosos para descobrir o que poderia acontecer a seguir. Mas a invasão phyrexiana acabou quase assim que começou. No final das contas, todos os cinco Praetors foram facilmente derrotados pelos Planeswalkers, e tudo foi resolvido muito rapidamente. Os Praetors, os últimos sucessores de Yawgmoth, caíram com uma facilidade cômica. O óleo brilhante já foi uma substância aterrorizante que carregava um contágio imparável e ficou completamente inerte com a morte de Elesh Norn. Houve algumas equipes legais, como Thalia montando o Monstro Githog, mas fora isso, Marcha da Máquina O final de foi um grande anticlímax.
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O folclore MTG moderno tem vários problemas subjacentes

Hoje, MTG a tradição é principalmente sobre elencos de Planeswalkers lutando contra ameaças que abrangem o multiverso, como Nicol Bolas e Elesh Norn. Esta é uma faca de dois gumes: no lado positivo, os fãs podem ver seus personagens favoritos em ação em vários planos. No entanto, os personagens mais populares claramente têm uma armadura de enredo, o que pode dar à história uma sensação de clichê e desenho animado, enfraquecendo a tensão emocional e diminuindo as apostas. A Wizards está relutante em matar personagens populares e icônicos, já que muitos deles são apresentados em MTG Boosters e outros produtos , e são tão reconhecíveis que, sem dúvida, ajudam a aumentar as vendas.
Mais velho MTG os sets não tinham medo de deixar os vilões vencerem às vezes. Dito isso, os efeitos de Marcha da Máquina certamente será sentido em MTG do multiverso nos próximos anos. Os habitantes de dezenas de aviões estão juntando os pedaços após a invasão de Elesh Norn. Qualquer um deles seria um ótimo cenário para uma história independente, onde tudo pode acontecer sem atrapalhar. MTG narrativa mais ampla. Com os próximos sets voltando aos planos de Eldraine e Ixalan, a Wizards tem muito potencial para ir nessa direção.