Horror é um dos subgêneros mais populares que é regularmente misturado com Masmorras e Dragões . No entanto, apesar de grandes campanhas como Maldição de Strahd , muitas maneiras de trazer mais terror para Dungeons & Dragons Fifth Edition foram deixados ao critério dos Mestres de Masmorras. Isso potencialmente torna mais difícil para Mestres menos experientes - ou mesmo apenas aqueles que querem experimentar o terror, mas não sabem por onde começar - realmente pegar o jeito do terror de uma forma que seja satisfatória para suas campanhas. O mais recente Masmorras e Dragões O livro, no entanto, o Guia de Van Richten para Ravenloft, fornece alguns conselhos e ferramentas realmente sólidos sobre como conduzir uma campanha de terror.
Aqui está uma visão geral de alguns dos conselhos e ferramentas dados aos Mestres e jogadores em Guia de Van Richten para Ravenloft .
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O guia de Van Richten oferece ótimos conselhos

Capítulo 4 de Guia de Van Richten para Ravenloft oferece muitos conselhos sobre como executar uma campanha de terror com sucesso, e o conselho é excelente. Inicialmente, dá-se muita atenção ao consentimento e à comunicação, o que é muito importante para qualquer campanha, mas especialmente o terror, pois as pessoas estão lidando com coisas que são fundamentalmente perturbadoras. Qualquer bom mestre deve se esforçar para trabalhar dentro dos limites que seus jogadores estabeleceram, o que maximizará o prazer de todos em qualquer campanha em particular. No entanto, os jogadores também precisam respeitar os limites uns dos outros, e é importante deixar isso claro e firme. As instruções em Guia de Van Richten para Ravenloft oferecem muitos conselhos práticos e conceituais para facilitar a comunicação com os jogadores.
Guia de Van Richten para Ravenloft em seguida, mostra muita atenção aos detalhes quando se trata de realmente executar a campanha em si. Há uma lista de possíveis considerações de meta-jogo, como iluminação, adereços e outras distrações, que podem escapar da mente de Mestres mais novos. Preste muita atenção a essa seção, pois configurar cuidadosamente a sala em que uma sessão é realizada pode realmente melhorar a experiência de jogar uma sessão com tema de terror.
A seção mais importante do Capítulo 4, porém, trata do ritmo. Horror, como gênero, depende muito do ritmo e da descoberta de quanto revelar e quando. Guia de Van Richten para Ravenloft dá alguns conselhos sábios, como certificar-se de que os jogadores somente esperança suficiente para que nem tudo pareça perdido. No entanto, adicionar um relógio pode realmente ajudar a melhorar a experiência enquanto força os personagens a agirem mais instintivamente em termos de como seus personagens reagiriam ao terror literal batendo a porta. Ao adotar um bom ritmo, os Mestres podem fazer uma campanha de terror que realmente perturba seus jogadores.
Há também um conselho importante que muitos mestres iniciantes podem não pensar: 'Deixe os jogadores preencherem as lacunas.' Enquanto Masmorras e Dragões é fundamentalmente um esforço criativo, o que não significa necessariamente que toda a responsabilidade de definir a cena recaia sobre o mestre. Em vez disso, os jogadores são igualmente responsáveis por criar aquele cenário de terror, e isso significa abraçar as várias maneiras de ver e compreender a ameaça a seus personagens.
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O guia de Van Richten analisa os diferentes estilos de terror

Guia de Van Richten para Ravenloft fornece muitos conselhos detalhados sobre como conduzir uma campanha de terror, mas também existem muitos tipos diferentes de terror que têm suas próprias convenções genéricas e potencial para contar histórias. O livro aborda o terror corporal, o terror cósmico, a fantasia sombria, o terror popular, as histórias de fantasmas e o terror gótico com duas páginas inteiras cada. Há também seções menores de meia página para terror de desastres, histórias de detetive ocultas, terror psicológico e terror de terror.
Cada uma dessas diferentes seções faz um ótimo trabalho em quebrar exatamente o que um Mestre (ou mesmo um aspirante a escritor) precisa saber sobre um estilo particular de terror e dá uma lista de vários elementos da história e monstros que eles podem incorporar. Isso permite ao Mestre criar uma aventura que seja satisfatória e coesa um pouco mais fácil. Além disso, experimentar gêneros pode ser muito divertido.
Há uma observação importante em todo o Guia de Van Richten para Ravenloft que pede aos mestres para ver como eles podem subverter alguns dos tropos mencionados em toda parte. Uma das grandes dificuldades com o terror pode ser que, aqueles versados no gênero, podem começar a sentir seus efeitos cada vez menos porque são capazes de antecipar o que deveria ser genuinamente uma reviravolta assustadora ou horripilante de eventos muito cedo no história. Ao minar ou brincar com as várias sugestões nas seções de gêneros, um bom mestre pode criar uma história realmente atraente - e aterrorizante. Por não confiar também muito na convenção genérica, DMs podem potencialmente criar uma experiência que é realmente memorável - e as histórias contadas sobre o que aconteceu na mesa às vezes são a melhor parte de Masmorras e Dragões .
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O guia de Van Richten contém alguns monstros intensos e flexíveis

Há um bom número de monstros nas costas de Guia de Van Richten para Ravenloft . A maioria deles será bastante familiar para os fãs de terror, mas também há muitos acenos para vários filmes, livros e séries de TV, que podem ajudar os jogadores a recriar algumas de suas mídias favoritas. Uma área de interesse para os Mestres, entretanto, serão as opções de personalização disponíveis para algumas das criaturas. Vários monstros em Guia de Van Richten para Ravenloft pode ser personalizado por meio de lançamentos de dados ou da escolha do Mestre. Isso acaba realmente melhorando a capacidade de reprodução e usabilidade das criaturas. Também existem prompts para várias histórias que podem ser executadas especificamente com base nesses monstros, o que pode ser útil para aqueles que querem usar um monstro, mas não têm certeza de como.
O Guia de Ravenloft de Van Richten, o último livro de Dungeons & Dragons, já está disponível online e nas livrarias.