D&D: Por que a 5e foi tão bem-sucedida em trazer novos jogadores

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O aniversário de 45 anos de Masmorras e Dragões marcou 2019 como o ano de maior sucesso do hobby. Em sua longa história, o jogo nunca foi tão popular ou tão central na cultura pop como um todo. Com sua base de jogadores crescendo e aparências surgindo em toda a mídia tradicional e fluxos semelhantes, este lendário jogo de RPG capturou uma nova geração e quebrou firmemente no mainstream.



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O que há na quinta edição do jogo - é a iteração atual - que ajudou a elevá-lo a novos patamares de fama e glória? Vamos dar uma olhada.



Nova administração da cultura pop

Uma razão para a ascensão do 5e é que os nerds assumiram o controle. D&D existe há tanto tempo que as crianças que começaram a brincar com as edições anteriores cresceram e se tornaram os modeladores e administradores da cultura pop. Embaixadores atuais do hobby como Matt Mercer de Papel crítico e Dan Harmon de Rick e Morty jogou em um tempo quando D&D era muito mais nicho, mas suas experiências eventualmente levaram a ideias que, por sua vez, despertaram a imaginação dos Millennials e da Geração Z, que não vêem o hobby como sendo muito 'não legal' ou um nicho para entrar.

Desde 5e foi lançado em 2014, D&D também apareceu em Parque Sul , Coisas estranhas , Comunidade, e até mesmo uma parceria com Stephen Colbert. Isso ilustra não apenas que ser um D&D fan está na moda agora, mas também implica que há muito dinheiro a ser feito lucrando com a cultura nerd. Papel crítico arrecadou mais de US $ 11 milhões para uma versão animada de sua campanha no Kickstarter, com Amazon Video escolhendo para uma execução de 24 episódios logo depois. Isso é ótimo para nerds em geral, pois empresas maiores com orçamentos maiores são incentivadas a produzir mais cultura nerd, normalizando e popularizando-a em um ciclo positivo. Esta tendência ascendente está trazendo D&D 5e não apenas para jogadores hardcore, mas também para o público em geral. Ao contrário de seus predecessores, 5e é aceito como mainstream.

Inclusividade

Tanto o marketing por trás D&D e a sociedade em que existe evoluiu para melhor nos últimos anos. Um dos dados mais promissores divulgados pela Wizards of the Coast (foto abaixo) é que um número crescente de 39% dos jogadores se identificam como mulheres. Também é encorajador ver que a empresa agora rastreia outras pessoas / não binárias também. D&D , junto com o resto da cultura nerd, há muito tempo é menor por sua exclusividade e barreiras à entrada de homens não cis. Embora ainda haja uma lacuna e, portanto, espaço para melhorias, os esforços da Wizards para estar atentos à inclusão na arte do livro, design de aventura e fluxos do Twitch também podem ser atribuídos ao aumento da popularidade do 5e - pelo menos 50% dos jogadores em potencial agora sinta-se mais bem-vindo do que nunca para lançar seus primeiros dados.



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Bom design de jogo

Enquanto alguns de D&D A popularidade atual de pode ser atribuída à exposição à cultura pop, não se pode ignorar que o 5e também é um excelente sistema de RPG. Nenhuma outra edição foi capaz de fornecer um conjunto de opções tão flexível e abrangente para os jogadores entrarem no jogo. 5e é divertido de jogar, simplificado e bem equilibrado, mas, mais importante, é amigável para novos jogadores.

Os recém-chegados aos RPGs de mesa podem, eventualmente, tentar outro sistema com mais análise matemática, mas a maioria dos jogadores terá seu primeiro gosto hoje com D&D 5e . Em comparação com as edições anteriores, 5e tem um foco maior na narrativa, personagens de jogadores enriquecidos e um sistema de regras acessível - parece uma verdadeira síntese do design do jogo.



Wizard of the Coast fez bem em abraçar D&D ' s popularidade renovada com criadores e sua presença em mídias não tradicionais como YouTube e Twitch. Com o objetivo de aumentar sua expansão para videogames 5e e serviços de streaming, junto com novos gamebooks, D&D não parece desacelerar tão cedo. Poucos jogos já feitos podem se gabar da longevidade que é desfrutada por D&D , e é bem merecido. É encorajador ver que ainda está sendo descoberto e ainda crescendo em 2020.

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