Ao lado de Magic: The Gathering , Yu-Gi-Oh! é um dos jogos colecionáveis de cartas colecionáveis mais antigos e populares que existem. Inspirada em uma série de mangá criada por Kazuki Takahashi, a Konami imprimiu o primeiro Monstros de Duelo cartões em 1999. Desde então, a franquia recebeu inúmeras atualizações e expansões ao longo dos anos.
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Hoje, veremos 15 das melhores Monstros de Duelo cartões lá fora. Incluímos alguns cartões notórios no principal. Adicionamos outros devido às suas taxas de vitórias em torneios na vida real e popularidade. Finalmente, adicionamos um punhado de cartas que nem mesmo um duelista obstinado espera. Então, sem mais delongas, é hora de d-d-d-d decidir quais 15 Yu-Gi-Oh! os cartões são os mais poderosos!
Atualizado por Caleb Bailey em 4 de março de 2020: Antes de revelarmos nossas decisões d-d-d-d, queríamos colocar os holofotes em vários próximos Yu-Gi-Oh! eventos. Múltiplas datas de lançamento para os pacotes de cartões Yu-Gi-Oh foram lançadas em janeiro deste ano, bem como a data de início para a Promoção de Arte Perdida 2020 nas Américas do Norte e Latina. Numerosos pacotes de cartas principais receberam datas de lançamento em fevereiro deste ano também - como o relançamento do Duelist Pack de Jaden Yuki e do pacote LINK VRAINS da Coreia 3. Basta dizer que 2020 será um ano de estouro para Yu- Gi-Oh! A nosso ver, isso significa apenas que provavelmente teremos ainda mais cartões OP para analisar até o final deste ano.
quinzeJinzo
À primeira vista, você pode não pensar muito em Jinzo; ele tem estatísticas relativamente inexpressivas e parece uma versão barata do Pinhead do Hellraiser franquia. Na realidade, Jinzo já foi uma carta tão poderosa que quase todos os Duelistas o executaram em seus decks. Veja, Jinzo possuía a capacidade insanamente OP de negar quase todas as cartas Trap do jogo! A menos que seu oponente possuísse um dos poucos contadores de Jinzo, eles seriam efetivamente impotentes para pará-lo e seu efeito persistente de domínio do tabuleiro. Jinzo é a prova de que você nunca deve julgar um livro - ou um Yu-Gi-Oh! cartão - por sua capa.
14Elemental HERO Stratos
Stratos é mais um monstro OP cujo poder não é aparente apenas de olhar para ele; ele tem 1800 Attack, 300 Defense, e 2 grandes e velhos CD players com asas coladas em suas costas. Em mãos erradas, Stratos fará muito pouco para mudar o curso de qualquer duelo. Nas mãos certas, entretanto, Stratos possui uma quantidade ímpia de utilidade; ele pode pesquisar especificamente por qualquer outro monstro HERO no seu deck, ou ele pode destruir as cartas do tipo Armadilha e Feitiço de seus oponentes. Stratos era uma carta tão poderosa que foi banido do jogo competitivo em 2013.
13Confisco
Quer você ganhe ou perca em um jogo de cartas, provavelmente não terá um caso severo de uvas verdes se sentir que tem uma chance justa de ganhar; você conseguiu jogar todas as suas cartas e implementar suas estratégias, mas seu oponente simplesmente venceu no final. Muito justo - você pode manter sua cabeça erguida e genuinamente dizer ao seu oponente 'bom jogo'. O que é ruim quando você está jogando um CCG não está tendo nenhuma chance de lutar. Por 1000 pontos de vida, o confisco pode privar seu oponente de um jogo justo, forçando-o a descartar uma carta de sua escolha. O confisco era uma carta tão pouco divertida de se jogar, que foi banida do cenário competitivo.
12Cyber Dragon Infinity
Ao contrário de muitos outros cartões neste artigo, Cyber Dragon Infinity parece e soa tão poderoso quanto é. Essa coisa fedorenta parece um Super Boss escondido de um jogo Final Fantasy, ou a forma mais poderosa de um vilão de anime. Ele também tem a palavra 'infinito' em seu nome, como em 'Eu tenho um número infinito de maneiras de bater os freios do seu deck.' Embora isso possa ser um exagero, Cyber Dragon Infinity é um dos monstros de duelo mais fortes que já entrou em jogo. O Infinity engole outros monstros e, em seguida, adiciona suas próprias estatísticas - criando uma monstruosidade matemática para a qual a maioria dos jogadores simplesmente não tem a resposta.
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onzeDark Strike Fighter
OTK significa One Turn Kill no mundo CCG. Isso não significa necessariamente que você derrotará seu oponente no primeiro turno em si. No entanto, o objetivo final de todos os decks OTK é atingir sua condição de vitória em um turno. Normalmente, decks OTK são extremamente arriscados e requerem toneladas de habilidade para jogar com eficácia. Esse não é o caso com Dark Strike Fighter. Este idiota volumoso comete duas ofensas principais; ele ataca os sentidos com seu esquema de cores marrom-coco, então ele destrói os rostos dos jogadores ao causar dano igual ao nível de um Monstro que você terá que sacrificar. Vezes 200! Com a configuração adequada, Dark Strike Fighter poderia OTK jogadores bem no início de uma partida.
10Buraco escuro
Um homem sábio disse certa vez 'a simplicidade é a sofisticação final'. No reino dos CCGs, esse velho ditado costuma soar verdadeiro; a maioria dos outros cartões neste artigo exige muito esforço para ser usada corretamente ou precisa imensa quantidade de habilidade técnica do Duelista que os joga - ou ambos, no caso de algumas cartas extremamente OP. No entanto, o oposto é precisamente o que torna Dark Hole uma carta de Feitiço tão aterrorizante; você não precisa ser o maior Duelista para jogar, nem precisa configurar esta carta. Você simplesmente joga Dark Hole e faz exatamente o que seu texto de sabor diz - você 'destrói todos os monstros no campo' de uma só vez.
9Julgamento Solene
SJ é um dos Yu-Gi-Oh cartões que foram banidos devido ao uso excessivo. O engraçado é que esta carta não foi muito jogada no início. Julgamento solene permite que você negue uma vez a invocação de monstros ou as tentativas de ativação de magia de um oponente. O problema é que você precisa pagar metade dos seus pontos de vida para fazer o SJ funcionar!
A maioria dos jogadores inicialmente cancelou Solemn Judgment - por que se aproximar da derrota apenas para interromper uma jogada? Mas alguns jogadores perceberam o potencial de SJ e continuaram usando-o. Em pouco tempo, os usuários do Solemn Judgment poderiam encerrar as jogadas de invocação em massa e OTKs com apenas uma carta.
8Toadally Awesome
Esta Yu-Gi-Oh cartão pode parecer bobo, mas tem fortes propriedades de negação. O Toadally Awesome tem a capacidade única de separar o material Xyz durante a fase de espera. Com um pouco de know-how, um duelista pode então preparar seus oponentes mais tarde na partida. Na próxima vez que seu oponente tentar ativar uma carta de Feitiço ou Armadilha, você pode negá-la!
TA é mais equilibrado do que a maioria das outras cartas desta lista. Por mais fortes que sejam seus poderes de negação, eles funcionam apenas uma vez por turno. Toadally Awesome também é muito fácil de mirar e tirar do jogo - pelo menos em comparação com outros monstros neste artigo.
7Wightprincess
Esta Yu-Gi-Oh O cartão prova que coisas grandes podem vir em embalagens pequenas. Por conta própria, a Wightprincess não é muito forte. No entanto, ela pode reduzir o poder de ataque de todos os monstros inimigos a zero, uma vez combinado com as cartas certas. Para ser mais específico, Wightprincess se torna um terror absoluto quando ela se junta a Skull Servant e King of the Skull Servants.
porcentagem de cerveja solitária
Ao ativar seus efeitos, um jogador pode fechar até mesmo as cartas da máquina e desmanchar os dragões mais mortais! A maioria dos decks Wightprincess / King of the Skull Servants tendem a ter taxas de vitória muito altas em todo o tabuleiro. A ressalva é que é preciso muita habilidade para usá-los.
6Red-Eyes Darkness Metal Dragon
Esta besta de um cartão do tipo dragão é um presente que continua a ser oferecido. Não apenas parece algo que saiu voando da capa de um álbum do Judas Priest, mas Red-Eyes Darkness Metal Dragon também é loucamente forte! Se você banir um de seus cards de Dragão virados para cima, poderá convocar Olhos Vermelhos uma vez por turno.
Por sua vez, os Olhos Vermelhos podem invocar de forma especial outro dragão do cemitério. O problema é que você só pode ter um Red-Eyes Darkness Metal Dragon em seu deck. E não, Red-Eyes não pode convocar a si mesmo do cemitério. Um duelista experiente pode jogar várias cartas com esta ameaça de metal! Um jogador inexperiente terá pelo menos uma carta legal para perder.
5O Dragão alado de Ra
Os cartões de Deus egípcios são alguns dos mais poderosos em Yu-Gi-Oh por padrão. O Monstros de Duelo mangá e anime não medem esforços para mostrar o quão poderosos esses seres são! O Dragão Alado de Ra é um cliente difícil. Por anos, ele agraciou o cenário do torneio com sua presença divina. Sua ajuda também não sai barata por nenhum esforço da imaginação.
Para invocar Rá, você deve sacrificar 3 tributos. Depois que Rá entra na arena, outras cartas e efeitos não podem ser ativados por um tempo. Como um teste de devoção, Rá exige que um duelista use seus pontos de vida para abastecer seu poder. Se você transferir 1000 LP para Ra, ele destruirá instantaneamente um monstro inimigo!
4Super Quantal Mech Rei Grande Magnus
Esta Yu-Gi-Oh é tão poderoso quanto seu nome é excessivamente longo! É como se alguém na Konami estivesse com raiva um dia e decidisse fazer uma carta que mata imediatamente a diversão de qualquer duelo quando jogada. Se você estiver duelando contra um amigo e ele sacar este cartão, você poderá reavaliar esse relacionamento.
Super Quantal Mech King Grande Magnus exige muito esforço para ser colocado em jogo - um jogador tem que sacrificar seis ou mais materiais antes que seu oponente possa vencê-los. Se eles tiverem sucesso, o duelista ganhará uma máquina de Rank 12 Infinita que impede que os inimigos adicionem cartas em suas mãos! Como um bônus adicional, parece um mech de Power Rangers.
3Exodia, o proibido
No início deste artigo, mencionamos brevemente o termo OTK. Para quem não sabe, é uma sigla que significa 'One Turn Kill'. Os decks inteiros existem com o único propósito de alcançar suas condições de vitória o mais rápido possível. Outros arrastam fósforos e tentam retardar o máximo possível.
Exodia, o Proibido é o rei dos OTKs no Yu-Gi-Oh universo. Ele não é uma carta - em vez disso, ele está dividido em cinco partes distintas. Se um duelista puder reunir todas as cinco partes antes que seu oponente possa vencê-los, Exodia encerrará o jogo instantaneamente! Exodia é para Yu-Gi-Oh o que Thanos foi para MCU.
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doisApoqliphort Towers
Apoqliphort Towers é outro Yu-Gi-Oh cartão que sai direto da lista de banidos! AT não pode ser convocado especialmente e exige o sangue de três monstros Qliphort. Se um duelista conseguir pagar esse custo alto, entretanto, ele ganhará uma bola de demolição de uma máquina!
A imunidade é o que torna as Torres Apoqliphort tão poderosas; ele pode resistir aos efeitos da maioria das cartas de Feitiço e Armadilha com facilidade. Também é imune aos efeitos de quaisquer monstros com um nível inferior a ele. AT é uma carta de nível 10. Para adicionar contexto, a maioria dos monstros chega ao nível 12! Link Monsters acabou ajudando a equilibrar as coisas.
1Última volta
Você está perto do fim de um duelo acalorado com um oponente muito habilidoso. Por meio de uma série de jogadas de nível superior, eles drenaram seus pontos de vida abaixo do limite de 1000 pontos. As coisas não parecem nada boas para você; a maioria dos seus melhores monstros está esfriando no cemitério, e você está sem cartas de feitiço e armadilha. Sem dúvida, o próximo turno do seu oponente será o último.
Então você compra esta carta incrivelmente poderosa - Última Turno. Você escolhe um dos poucos monstros restantes, bane todos os outros para o Cemitério e permite que seu inimigo invoque um monstro especial também. E se você escolheu um monstro que impede invocações especiais, você ganha o jogo instantaneamente!