Yu-Gi-Oh: 10 melhores cartas de HERO elementais

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A sequela de Yu-Gi-Oh! Monstros de Duelo , Yu-Gi-Oh! GX fez um monte de coisas no que diz respeito a remodelar o metagame competitivo da franquia. Mas o que fez mais do que qualquer outra coisa foi fortalecer o conceito de arquétipo, cartas que pertenceriam ao mesmo tema, apoiando-se umas às outras por meio de monstros, feitiços e cartas de armadilha para criar um baralho que tivesse sinergia entre todas as suas cartas.



Em nenhum lugar isso foi mais claro do que com Elemental Heroes, o baralho utilizado pelo personagem principal. Jaden Yuki e seus heróis se tornaram um dos tipos de deck com mais suporte de todos os tempos, e eles são um deck que ainda recebe suporte até hoje, mais de uma década depois GX terminou. Esta lista aborda algumas das cartas mais poderosas desse baralho.



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10HERÓI ELEMENTAR, O BRILHANTE

O Shining foi um grampo nos decks extras do Hero por anos, principalmente por causa de suas condições de invocação super simples. É necessário um Herói e outro monstro de luz, fazendo com que ele se sinergize com Neos Alius perfeitamente. Ele também funcionou junto com Miracle Fusion e Fusion World, pois ganhou 300 ATK para cada Elemental Hero banido do jogo.

Geralmente, isso significava que sempre chegava ao campo a não menos que 3.200, mas poderia se tornar ainda maior se jogado mais tarde no jogo. Melhor de todos? Quando destruído, The Shining retornou duas cartas de Herói Elemental banidas, dando ao jogador o que ele precisava para continuar.

9FUSÃO DE MILAGRE

Imagine invocar monstros de deck extras do Herói por meio de polimerização. Nojento, certo? Embora fosse bom não ter que invocar os monstros em questão, ainda não era versátil o suficiente para o que era necessário para um metagame em constante mudança.



Digite Miracle Fusion, que pode usar não apenas monstros no campo, mas também monstros no cemitério. Isso significava que os monstros de fusão que já haviam sido destruídos em batalha poderiam servir como materiais para novos monstros.

8ELEMENTAL NEOS HERO PARA OUTRO

Então, este pode ser o adorável irmãozinho do Elemental Hero Neos, mas vamos começar dando respeito a Neos Alius. Como um monstro de Gêmeos, faz parte de muitos decks de Beatdown e Controle que são muito perigosos.

Para jogadores durante a Era Sincronizada, assistir um oponente acorrentar o Gemini Spark basicamente nada você fez e homenagear Neos Alius para detonar seu monstro e comprar uma carta foi um rito de passagem. Deixando tudo isso de lado, é um monstro de nível 4 com 1900 ATK, que é respeitável quando o jogo é reduzido o suficiente.



7ELEMENTAL HERO ABSOLUTE ZERO

O Zero Absoluto é absurdamente fácil de invocar, considerando o que a carta pode realizar. Exigindo apenas uma carta de Herói e qualquer monstro de água, a carta pode destruir todos os monstros do jogador oponente simplesmente deixando o campo.

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Para ser claro, ativar essa condição não exige que o Zero Absoluto seja destruído pelo oponente; se o cartão sai do campo em algum forma, ele pode destruir todos os seus monstros. Devolvê-lo à mão, bani-lo ou até mesmo usá-lo como material de sincronização (por mais improvável que seja), tudo conta. A única maneira de interromper a carta é garantir que ela nunca seja invocada.

6UM HERÓI VIVE

Este é apenas um cartão de suporte de HERO genérico, mas Elemental Heroes foram os primeiros, então ele pertence aqui. Parece um custo ridiculamente alto para um cartão; afinal, geralmente, quando um jogador é solicitado a pagar metade de seus pontos vitais, isso envolve a negação de qualquer efeito ou invocação de monstro.

A HERO Lives apenas dá ao jogador um monstro, mas dá a eles aquela carta de graça e de seu deck, o que significa que eles podem escolher literalmente qualquer monstro que quiserem. Melhor ainda, uma vez que diz metade em vez de um número específico, pode essencialmente sempre ser usado, o que significa que pode funcionar como um salvamento de última hora quando um jogador tem apenas alguns pontos de vida restantes.

5ELEMENTAL HERO HONEST NEOS

Bem apropriadamente, esta nova versão de Neos inclui a palavra Honesto no título, já que segue o antigo suporte do monstro LIGHT como uma armadilha de mão que é ativada durante a fase de batalha.

Claro, enquanto Honest aumenta um monstro pelo ataque do monstro do oponente, Honest Neos aumenta o ataque de um Herói em 2500, o que pode ser melhor ou pior dependendo da situação. Além disso, quando Honest Neos está em campo, ele pode descartar outro Herói na mão para ganhar seus pontos ATK.

4E - CHAMADA DE EMERGÊNCIA

É assim que conhecemos as pessoas que fazem o anime e as pessoas que fazem os jogos de cartas não falam. A Chamada de Emergência é incrivelmente boa, permitindo ao jogador adicionar qualquer monstro Elemental HERO à mão com nenhuma restrição de nível ou custos a pagar além de usar a própria carta.

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Junto com o Reforço do Exército (já que eram todos Guerreiros), a Chamada de Emergência consistentemente fez decks em um ritmo quase sem precedentes na época. Mesmo depois que o Reforço foi limitado, isso ainda significava que um baralho Elemental HERO não tinha menos que quatro cartas de busca ao mesmo tempo.

3ELEMENTAL HERO BUBBLEMAN

Por anos, Bubbleman foi apenas o jogador de cartas usado para invocar Absolute Zero. Então, a invocação de XYZ aconteceu e, de repente, Bubbleman se tornou um dos poucos heróis de deck não extras que era absolutamente obrigatório.

Com a habilidade de invocar a si mesmo se a mão de um jogador estava vazia, Bubbleman confiou na construção de HERO usual de mais feitiços e armadilhas do que monstros. Isso deu aos jogadores acesso ao Rank 4 XYZ, além de seus truques habituais de HERO. Se tudo o mais falhasse, Bubbleman permitia que os jogadores comprassem duas cartas para uma última tentativa heróica.

doisELEMENTAL HERO SHADOW MIST

As pessoas passaram anos se perguntando quando a Konami finalmente traria Stratos de volta. Em vez de fazer isso, eles decidiram liberar Shadow Mist. Quando invocado especialmente, Shadow Mist permite que o feitiço Mask Change seja adicionado à mão, permitindo o acesso às poderosas Masked Hero Fusions.

Além disso, quando Shadow Mist é enviado para o cemitério, ele procura no deck por qualquer outro monstro Hero, finalmente dando aos Elemental Heroes um impulso muito necessário na viabilidade. Sabe, junto com os quatro feitiços, ele já funciona para procurar monstros.

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1ELEMENTAL HERO STRATOS

Mesmo depois de tantos anos, Stratos ainda é indiscutivelmente a melhor carta HERO de todos os tempos. Quando é convocado, especial ou normal, ele adiciona um Herói à mão. Não há limite para esse efeito, então os jogadores podem pesquisar várias vezes usando a mesma cópia. Se cartas adicionais não forem necessárias, Stratos pode destruir feitiços e armadilhas com base na quantidade de cartas de Herói na mão do jogador.

Stratos nem mesmo homenageia esses heróis, apenas recompensa você por estar em uma ótima posição. O TCG finalmente nos deu este cartão de volta em 2, mas se eles continuarem apoiando Heroes mais cedo ou mais tarde, isso fará o suficiente para garantir que voltemos a receber um.

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