Dat Axe: os 25 eixos mais poderosos de todos os tempos

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Quando se trata de armas poderosas na ficção, geralmente é em espadas, martelo e armas que todo mundo se concentra. He-Man tem a Espada do Poder, Thor tem Mjolnir e o Juiz Dredd tem o Legislador. Esses são os tipos de armas aos quais a cultura pop presta mais atenção, mas há outra classe de armamento que merece um pouco de amor porque podem ser tão perigosas e, em alguns casos, até mais poderosas do que qualquer espada. Entre quadrinhos, televisão, filme, literatura, anime e videogame, existem machados incrivelmente poderosos que os personagens manejaram e provaram ser tão eficazes quanto qualquer espada.



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Alguns eixos são de origem mágica, alguns vêm de um mundo estranho e outros são baseados em tecnologia avançada. Não importa como a arma veio a ser, é provável que tenha sido empunhada por um poderoso guerreiro que conseguiu se tornar uma séria ameaça em uma luta. Esta lista de eixos poderosos abrange muitas propriedades diferentes por meio de vários meios diferentes. Nós vamos dos Power Rangers para Buffy the Vampire Slayer para Warcraft para Naruto, e ainda há mais para explorar. Sem mais delongas, aqui estão os 25 eixos mais poderosos que já existiram.



25O EIXO NEGRO

Armas poderosas vêm em todas as formas e tamanhos, e no mundo do Mouse Guard, elas precisam ser pequenas o suficiente para um mouse segurar. Mesmo assim, uma pequena arma como o Machado Negro pode provar ser uma arma confiável em uma luta e, como resultado, adquiriu um significado mais profundo dentro dos Territórios. O lendário Machado Negro foi forjado há um ano por um rato que perdeu sua família para os predadores, então ele trouxe esta arma para Lockhaven a fim de reforçar a força da ordem sagrada dos ratos guerreiros conhecida como Guarda do Rato.

O portador da arma usa o nome Black Axe como título; no entanto, no início da história, tanto o mouse quanto o machado haviam desaparecido. Quando ele finalmente ressurge, Celanawe está velho e a luta o abandonou. É o jovem Lieam que o ajuda a recuperar sua centelha antes de passar o machado para ele. O Machado Negro é considerado uma das armas mais fortes entre o arsenal da Guarda do Rato, mas ainda mais importante é o status do machado como um símbolo de liderança. Os ratos seguirão o portador deste machado para a vitória ou para a condenação.

24THE POWER AX

Os Mighty Morphin Power Rangers eram cinco adolescentes recrutados por Zordon para lutar contra a malvada Rita Repulsa e defender Angel Grove de seus asseclas. Para fazer isso, os Power Rangers foram equipados com armas incríveis que lhes deram uma vantagem sobre os terríveis monstros que atacavam. Todos nós sabemos que os Power Rangers tinham seus Zords para quando os bandidos se tornassem muito durões, mas eles também recebiam Side Blasters e Thunder Sliders para atirar em Putties. Embora essas armas fossem todas padrão, cada Ranger recebeu sua própria arma pessoal.



O Black Ranger Zack Taylor recebeu o Power Axe, um poderoso machado de lâmina única que poderia causar uma boa quantidade de danos por conta própria. Embora o Power Axe seja usado principalmente em combate corpo a corpo, ele também tem a capacidade de se transformar em uma arma, dando ao Black Ranger algum poder de fogo extra. Junto com as armas pessoais dos outros Power Rangers, o Power Axe de Zack se torna a seção principal do Power Blaster. Com esta arma, a equipe conseguiu derrubar alguns oponentes sem a necessidade do Megazord. Após a partida de Zack, o Power Axe foi usado por Adam Park em Operação Overdrive e por Jake Holling em Super Megaforce .

2,3THE HEADSMAN'S AX

Norman Osborn sempre foi um espinho no lado do Homem-Aranha, mas ele é um empresário talentoso e inventor quando não está sendo um vilão. Sua empresa, Oscorp, criou tudo de que ele precisava para se tornar o Duende Verde, e então deu um passo adiante, criando tecnologia que outros vilões poderiam usar em suas perversas aventuras. Um desses bandidos foi Cleavon Twain, um homem que se tornaria conhecido como o Chefe. Ele usou um protótipo de planador Goblin Verde para se locomover e um poderoso machado de alta tecnologia como sua arma preferida. O machado era capaz de disparar rajadas de choque, que ele poderia carregar com a mochila que usava nas costas.

Depois de cair na obscuridade, o chefe reapareceu como um membro dos Thunderbolts de Osborn quando foi colocado no comando da segurança do país. Com o tempo, Cleavon começou a ansiar por redenção depois que anos atuando como um criminoso não o levaram a lugar nenhum. Infelizmente, a virada do chefe como herói terminou rapidamente quando ele perdeu sua vida como membro dos Thunderbolts. Seu martelo sobreviveu, porém, e foi dado a seu irmão Cody para que ele pudesse continuar de onde seu irmão parou em sua tentativa de fazer o certo.



22KABUTOWARI

Os Sete Espadachins Ninja da Névoa de Naruto empunhe algumas das maiores espadas que já existiram na aldeia escondida de Kirigakure. Apesar do nome do grupo e do fato de que as outras seis armas são espadas, Kabutowari é na verdade um machado e um martelo amarrados por uma tira de couro. As duas partes da arma formam o que é chamado de espada sem corte e podem ser usadas individualmente ou em combinação uma com a outra. Ele pode ser usado como uma cunha contra até mesmo as defesas mais difíceis, atacando com o machado e acertando as costas da arma com o martelo para infligir ainda mais danos. Ambas as partes de Kabutowari foram capazes de enviar ondas de choque devastadoras com o impacto.

A espada sem corte é vista pela primeira vez no anime quando é invocada por Mangetsu Hōzuki e dada ao seu legítimo portador Jinin Akebino. Ele prova ser incrivelmente habilidoso no uso de sua arma e vê o ataque como a única estratégia de batalha adequada, já que sua arma pode romper com eficácia praticamente qualquer defesa imaginável. Ele pode até mesmo perfurar uma Liberação da Terra: Parede Estilo Terra, provando o quão poderoso ele realmente pode ser. Kabutowari é mais tarde usado por Kyohō Fuefuki como parte dos Novos Sete Espadachins Ninja.

vinte e umARMADS

Cada cultura precisava de armas poderosas em uma época de caos, e na franquia Elibe Series of the Fire Emblem, as pessoas foram forçadas a confiar no poder de oito armas divinas conhecidas como as armas lendárias de Elibe. Entre eles estava Armads, o Machado do Trovão Celestial. Junto com suas contrapartes, esta arma foi dotada de um poder incrível e provou ser forte o suficiente para romper as escamas de um dragão. É com essas armas que a guerra contra os dragões foi vencida. Após essa vitória, o machado foi selado.

Durante os eventos do jogo Game Boy Advance de 2002 A lâmina de ligação , o selo foi quebrado e Heitor conseguiu obter o machado. A arma prova ser ainda mais poderosa do que o poderoso Wolf Beil de Hector, que prova ser um machado poderoso por si só. Ao obter a posse de Armads, Durban avisa Hector que seu poder levará à sua ruína, no entanto, o herói decide que o risco vale a pena se ele puder ajudar a eliminar o mal Bergal. No final, acaba sendo verdade, pois um Heitor mais velho perde sua vida em batalha durante os eventos de The Blazing Blade .

vinteEIXO DE BATALHA ANTIGO

O mundo dentro Legend of Zelda: Breath of the Wild é um há muito destruído por um grande mal conhecido como o Ganon da Calamidade. Embora a maior parte do velho mundo esteja perdida e a natureza tenha recuperado o que restou, há alguns sinais de uma civilização avançada. O antigo povo Sheikah deixou para trás robôs Guardiões para proteger o povo de Hyrule; no entanto, sua tecnologia foi finalmente usada por Ganon para trazer o fim do mundo. Isso não significa que seu trabalho manual não sobreviveu ao fim do mundo, no entanto.

Ao longo das aventuras de Link em Breath of the Wild , ele encontrará os restos desta civilização perdida. Um artefato é o Ancient Battle Axe, um tipo de armamento facilmente distinguível por sua luz azul brilhante e sons de sabre de luz. O Ancient Battle Axe é uma arma de duas mãos que possui duas formas avançadas que a tornam ainda mais forte do que a versão básica. Link pode encontrar essas armas dentro de santuários e geralmente são empunhadas por Guardian Scouts. Ele também pode criá-los usando o Forno Antigo no Laboratório de Tecnologia Antiga de Akkala. Infelizmente, como todas as outras armas do jogo, o Ancient Battle Axe quebrará após um determinado número de acertos.

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19WUUTHRAD

Existem muitos heróis antigos que se transformaram em lendas dentro do mundo de Skyrin . O lendário herói Ysgramor é lembrado por liderar 500 companheiros contra os antigos Elfos da Neve que anteriormente massacraram seu povo. Sua campanha sinalizou o retorno dos homens ao mundo de Tamriel e o domínio de sua espécie sobre o povo mer. Diz a lenda que Ysgramor chorou pelos mortos e suas lágrimas eram de ébano, que seu filho usou para forjar Wuuthrad. Enquanto o herói se foi, sua arma mais famosa permanece dentro de Skyrim e pode se tornar uma arma no arsenal do Dragonborn.

Os companheiros de Elder Scrolls V: Skyrim pode rastrear sua linhagem até Ysgramor e seus companheiros guerreiros. Embora Wuuthrad tenha sido quebrado em pedaços há muito tempo, a missão da Glória da Morte com os Companheiros pode trazer a arma de volta ao funcionamento. Depois de reunir as peças, o ferreiro Eorlund Juba Cinzenta reforja Wuuthrad, permitindo ao jogador empunhar o poderoso machado de batalha de duas mãos. Há muito tempo encantada com a magia antiga, a arma é ainda mais poderosa contra Altmer, Bosmer, Dunmer e Falmer. Como essa habilidade não é considerada um encantamento real, Wuuthrad também pode ser encantado usando um Encantador Arcano.

18SWITCH AX

Em um mundo onde você deve sair e lutar contra monstros gigantes, uma grande e poderosa arma é a única coisa que serve. Dentro Monster Hunter World , o jogador pode criar e coletar uma grande variedade de armas gigantescas para enfrentar os enormes monstros que infestam o mundo. Você pode escolher entre espadas, escudos, lanças, glaives, revólveres e combinações de todos eles, mas se você realmente deseja ser criativo com seus ataques, o uso de Switch Axes é realmente recomendado. Ao contrário das outras armas nesta lista, esta é na verdade uma classe de armamento que permite alternar entre o modo de espada e o modo de machado.

Há uma infinidade de eixos de comutação diferentes no jogo que podem ser criados e atualizados para oferecer o melhor ataque do jogo. Ao contrário de outras armas no jogo, Switch Axes oferece um ataque de bônus elementar, um sistema de frasco que adiciona diferentes efeitos e oferece maior alcance e mobilidade durante o ataque. Embora você realmente não possa errar com a arma que escolher para ir, cada Switch Machado e suas formas atualizadas oferecem vantagens e desvantagens únicas que podem realmente ajudá-lo em suas aventuras. Eles também parecem muito legais, se formos honestos.

17GOREHOWL

Existem muitas armas no World of Warcraft universo, mas poucos são tão lendários quanto Gorehowl, o machado de duas mãos da família de orcs Grito Infernal. O machado foi passado por várias gerações de orcs e originalmente recebeu seu grande poder depois que os corações de seis gronn foram selados dentro da lâmina. Grommash Hellscream é o mais famoso portador da poderosa arma, que usou para derrotar vários inimigos imponentes. Com a ajuda de Gorehowl, Grom quase cortou Nobambo pela metade. Ele conseguiu matar o semideus Cenarius e o pit lord Mannoroth em batalha antes de sua queda final.

O machado se tornou uma das armas mais temidas e notórias de toda Azeroth. Os entalhes no topo da lâmina permitiam que ela emitisse um som de assobio ao ser balançada no ar. Este som foi considerado seu próprio grito de guerra, que é de onde Gorehowl recebeu seu nome em primeiro lugar. Garrosh, filho de Grom, eventualmente obteve a posse da arma, que ele usou para eliminar Cairne Casco Sangrento na batalha. Ele usou a arma até abandoná-la no Cofre de Y'Shaarj para uma réplica do Velho Deus conhecida como Xal'atoh, Imagem Profanada de Gorehowl.

16LIGHTNING AX

Dentro dos 52 universos do Multiverso DC, o mundo de Angor é considerado uma dimensão repleta de doppelgangers da Marvel Comics. É a casa de Lord Havok e seu bando de extremistas, que são todos versões alternativas dos proeminentes vilões da Marvel, e dos retaliadores, que são basicamente os Vingadores. Neste mundo está o herói conhecido como Wundajin, que empunha o poderoso Machado Elétrico. É bastante claro que este é o equivalente DC Universe do poderoso martelo Mjolnir de Thor. Existe até um mundo Ultimate Marvel onde o Thunderer é suposto ser Ultimate Thor.

Infelizmente, os vilões de Angor provam ser muito poderosos para os heróis pará-los, e o mundo é finalmente destruído. No tempo limitado em que pudemos ver Wundajin e seu machado no calor da batalha, ele parece ter muitas das mesmas habilidades de Thor. Ele pode canalizar eletricidade através do Machado Elétrico e também desviar facilmente ataques de energia com ele. Apesar da perda de Wundajin, a Liga da Justiça da América mantém seu machado em sua sede, esperando por outro herói para pegá-lo. Com o renascimento da Terra-8, talvez vejamos o Machado Elétrico retornar ao seu legítimo dono.

quinzeLEVIATÃ

Kratos da Deus da guerra franquia não é estranha ao manejar armas poderosas. Durante sua luta contra os deuses do Olimpo, ele usou principalmente espadas para lutar. Em 2018 Deus da guerra , Kratos viaja para a terra dos deuses nórdicos, onde usa um machado chamado Leviatã como arma principal durante suas aventuras pelo deserto com seu filho. O machado foi criado anteriormente pelos mesmos anões que forjaram o poderoso martelo Mjolnir, e sentindo remorso pela destruição que Thor causou, presenteou o machado com um poder significativo. A lâmina pode ser atualizada várias vezes para aumentar significativamente o poder básico da arma.

A lâmina possui várias runas que lhe dão controle sobre o elemental de gelo, bem como a habilidade de invocar a arma de uma grande distância. Outras atualizações estão disponíveis para aumentar seu poder e dar a Kratos mais habilidades durante suas aventuras. A lâmina não é a única parte do Leviatã que influencia o poder da arma. O pomo pode ser mudado para lhe dar ainda mais poderes do que antes. Existem diferentes níveis de alças que oferecem vantagens a Kratos que o ajudarão na batalha.

14THE SCYTHE

Buffy, a Caçadora de Vampiros tem muitos artefatos antigos que são essenciais para manter este mundo a salvo das forças sobrenaturais do mal. Forjada na África antiga para Sineya, a primeira Slayer, a Scythe (também conhecida como M?) É uma das armas mais antigas e poderosas que um Slayer pode usar. Buffy Summers usou o machado em muitas ocasiões para lutar contra o mal e derrotar alguns de seus inimigos mais poderosos. Depois de puxar M? de uma pedra, ela o usou para tirar Caleb e derrotar O Primeiro Mal. No século 23, a arma é pega por Melaka Fray, a Slayer da época, tornando-se a ferramenta definitiva contra o mal para vários Slayers.

A Foice também possui uma quantidade incrível de energia mágica latente, que Willow aproveitou em inúmeras ocasiões. Ela canaliza a magia da lâmina para ativar cada Slayer do mundo. Willow também o usa para restaurar a magia para o mundo e pode cortar barreiras dimensionais com facilidade. É considerada a contraparte da lendária Excalibur das antigas lendas arturianas. Visto que foi inicialmente criado para destruir os Antigos, pode ser considerado tão poderoso quanto esses seres.

13DRAGONBONE BATTLEAXE

No mundo de Elder Scrolls V: Skyrim , existem muitas armas a serem descobertas no mundo, mas também existem algumas que podem ser criadas. A metalurgia é uma grande parte de manter seu arsenal atualizado no mundo de Skyrim, mas para obter um machado tão poderoso quanto o Dragonbone Battleaxe, você precisa ganhar muita habilidade e eliminar alguns dragões para ganhar o que você precisa. Para criar esta arma de duas mãos, seu personagem deve ter um nível de 100 em Metalurgia e também o privilégio de Armadura de Dragão. Então, tudo que você precisa é de três Ossos de Dragão, dois Lingotes de Ébano e duas Tiras de Couro.

Depois de criar seu Dragonbone Battleaxe, ele pode ser atualizado com o uso de uma pedra de amolar. O privilégio Dragon Armor vai realmente dobrar a melhoria de cada atualização no machado. A única maneira de realmente encontrar essa arma na selva de Skyrim é através do Dawnguard adicionar. Durante a missão Beyond Death, o jogador terá que entrar no Soul Cairn, onde será confrontado por criaturas conhecidas como Keepers. Essas criaturas podem derrubar Dragonbone Battleaxes, mas a única maneira de ter certeza é realmente fazer o seu próprio.

12DESPESA

Todos na franquia de videogame Soulcalibur estão em uma missão para obter a poderosa espada Soul Edge. Cada personagem é equipado com sua arma própria, que informa seu próprio estilo de luta pessoal. Em sua busca para obter a espada para derrubar seu pai, o Deus da Guerra Grego Ares faz com que o Grande Sacerdote da ordem herética Fygul Cestemus conhecido como Kunpaetku crie um soldado para obtê-la. O golem conhecido como Astaroth é equipado com o poderoso machado Kulutues e enviado em busca de Soul Edge, pronto para eliminar qualquer um que esteja em seu caminho.

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Enquanto a maioria dos outros lutadores dependem de espadas, Astaroth é um dos poucos lutadores da série que usa um machado. Kulutues é um machado de duas mãos que é considerado uma arma incrivelmente bem balanceada para fins ofensivos e defensivos. As bênçãos que os sacerdotes colocaram nele impedem que qualquer pessoa que não seja Astaroth use a arma, caso contrário, ela imbui o usuário tentado com uma maldição devastadora. Seus conjuntos de movimentos o tornam um inimigo poderoso, mas ele é melhor usado à distância, onde seu longo alcance pode ser utilizado para causar grandes danos. Kulutues também pode ser usado para pegar oponentes e arrastá-los pela arena antes de eliminá-los.

onzeGORECHILD

No vasto mundo de Warhammer 40K , Gorefather e Gorechild eram o par de machados de motosserra mais temido e mortal do universo. Eles foram inicialmente empunhados pelo Primarch Angron da Legião da Marinha Espacial World Eaters durante a Grande Cruzada e a Heresia de Hórus dos 30º e 32º milênios. Eventualmente, as armas foram danificadas além do reparo e Angron as descartou. No entanto, Kharn, o Traidor, um camarada de confiança do Primarca na época, decidiu salvar Gorechild de seu destino. Apesar de ser considerado má sorte pegar armas descartadas, Kharn não suportou deixar isso ir. Gorechild foi secretamente restaurado à ordem de trabalho e usado por Kharn como uma ferramenta de poder.

Ambas as armas foram criadas usando alguns dos materiais mais fortes do universo, incluindo adamantium para a base e os dentes inquebráveis ​​de Mica Dragons no Mundo da Morte Luther Mcintyre. Gorechild provou ser capaz de cortar a armadura de um fuzileiro espacial com facilidade. Com o uso desta arma, Kharn conseguiu se tornar um dos mais poderosos Chaos Space Mariners do universo. De acordo com a lenda, Kharn conseguiu cortar um milhão de leais no Palácio Imperial antes de finalmente perder o controle da arma.

10O EIXO ATÔMICO

O supervilão conhecido como Persuader é um vilão recorrente que parece aparecer repetidamente entre o século 20 e 31. A versão mais memorável do personagem é Nyeun Chun Ti do futuro distante. Este Persuader era um membro dos Fatal Five e lutou contra a Legião de Super-Heróis. Os homólogos modernos também apareceram, com Cole Parker assumindo o nome antes de encontrar seu fim e sendo substituído por Elise Kimble como um membro dos Terror Titans. Um denominador comum entre todas as versões do vilão é o fato de que todos eles empunham uma arma poderosa conhecida como Machado Atômico.

Esta incrível arma demonstrou ter uma quantidade enorme de poder fora das habilidades de um machado normal. O Machado Atômico pode cortar quase todos os tipos de matéria, permitindo que ele atravesse o oxigênio e deixe a vítima sem suprimento de ar. Ele também se mostrou capaz de dobrar as leis da natureza, cortando a gravidade e cortando a própria realidade para abrir fendas que podem funcionar como portais. Em um exemplo, o Machado Atômico exibiu a capacidade de cortar a própria alma do super-herói místico Raven. O usuário da arma pode controlar o movimento do machado com um mero pensamento, permitindo que ele retorne ao seu dono se cair.

9ENERGIZE O REMETENTE

A série Drenai de David Gemmell se passa em um mundo de fantasia medieval, mas apenas algumas das armas recebem notoriedade. Talvez o mais famoso da série seja Snaga, o Remetente, um machado de batalha encantado empunhado principalmente pelo heróico Druss the Legend. A arma recebe grande poder da alma do demônio que foi mantida dentro da lâmina por anos. Foi usado por vários homens de sua linhagem familiar, começando por seu avô Bardan. Depois que Snaga acabou levando-o à loucura, Bress, o pai de Druss, o abandonou e se recusou a usá-lo.

Druss finalmente pegou o machado para resgatar sua esposa Rowenna em As primeiras crônicas de Druss, a lenda . Ele perde a arma e é encontrada por um senhor da guerra que é corrompido pelo demônio dentro de Snaga. Em seguida, tornou-se o dever de Druss para evitar que o machado caísse nas mãos de outra pessoa que pudesse ser corrompida por seu poder. Por fim, ele é capaz de expulsar o demônio de Snaga e garantir que ninguém mais se torne vítima do mal da arma. Druss continuou a usar o machado na batalha até seu fim durante o Cerco de Dros Delnoch.

8BLOODAXE

Fiel à tradição, a arma Asgardiana conhecida como Bloodaxe tem poderes mágicos latentes como o Mjolnir. Nas mãos do Executioner, ele demonstrou ser capaz de cortar fendas em outras dimensões e ter controle sobre as forças elementais como fogo, gelo, vento e relâmpagos. Assim como Mjolnir e Thunderstrike antes dele, o Bloodaxe nas mãos de um mortal pode imbuí-los com os poderes de um deus. Após a morte de Skurge, o machado caiu na Terra e passou para a posse de um homem que o usou para se tornar o vilão superpoderoso Bloodaxe.

Ao empunhar a arma, ele ganhou superforça, velocidade, durabilidade e reflexos aprimorados; no entanto, ao contrário do Mjolnir, o Bloodaxe é inerentemente mau e, eventualmente, transforma aqueles que o usam em assassinos excessivamente agressivos com um desejo insaciável de batalha. O herói Thunderstrike entrou em posse do machado depois de finalmente derrotar seu portador. Eventualmente, provou ser muito poderoso para ele manejar. Mesmo o próprio Thor Odinson não conseguiu se controlar enquanto estava com o machado, e ele se transformou em uma espécie de monstro. Parece que essa arma precisa ser trancada e nunca mais usada por ninguém.

7ARROGANTE

No mundo de Água sanitária , Zanpakutō são as armas do Shinigami, Arrancar e Visored mais poderosos do mundo. Embora a maioria dessas armas tenha a forma de espadas, o Zanpakutō Baraggan Louisenbairn usa na verdade um machado de batalha gigante de duas lâminas que ele chama de Arrogante. É capaz de causar uma grande quantidade de danos em batalha, que Baraggan segura com apenas uma das mãos. Ele é capaz de usá-lo bem como arma defensiva, conservando sua força até a hora de atacar. Essas armas são, na verdade, mais como manifestações físicas de seus poderes naturais, então, ao usar o Arrogante, ele é capaz de explorar suas habilidades naturais como um Arrancar.

No meio da batalha, o poder bruto de Baraggan queima a pele de seu corpo, revelando que sua verdadeira forma é a de um esqueleto em vestes. Usando o poder de sua Resurrección, Baraggan pode agora suportar ataques poderosos e impedir que eles até o alcancem com uma aura que irá deteriorar qualquer objeto próximo a ele. Baraggan também tem a capacidade de enviar uma nuvem de gás que visa a desintegração de seus oponentes. Dentro de sua forma Resurrección, ele também pode convocar uma nova versão de seu machado que contém novos poderes dentro dele.

6BRIGHT MARSHALL

Uma nova entrada no Universo DC como parte da iniciativa New Age of DC Heroes é o herói Viking Judge. Um descendente do Príncipe Viking, Turid Goldenaxe possuiu o corpo de Agnes Allen para buscar seu senso de juiz em todo o mundo. Suas aventuras serão contadas em O inesperado , de Steve Orlando e Ryan Sook, mas ela fez sua primeira aparição nas páginas de Supergirl . Junto com seu machado mágico, Bright Marshall, ela provou ser difícil até mesmo para a força da Supergirl, e seu ataque provou ser uma parte fundamental na derrubada do Diretor Bones.

A introdução ajudou muito a nos ensinar sobre o poder de seu machado, que se diz ser o machado reforjado de Forseti, o deus da justiça na mitologia nórdica. Bright Marshall mostra o reflexo dos piores crimes de uma pessoa na lâmina, permitindo que Turid faça justiça letal contra eles. A arma também é alimentada por magia, o que permite que ela danifique até mesmo a pele dura de um kryptoniano quando Supergirl se feriu na luta. O Juiz Viking não vai parar por nada para garantir que seus alvos sofram pelos crimes que cometeram, e Bright Marshall é a ferramenta perfeita para ajudá-la.

5O EIXO CÓSMICO

O Surfista Prateado serviu sob Galactus como seu Arauto, mas depois que o herói finalmente se libertou do controle de seu mestre, o Devorador de Mundos precisava encontrar um novo lacaio. O tirânico ditador Tyros foi escolhido para se tornar o próximo Arauto de Galactus, e uma vez que ele foi aprimorado pelo Poder Cósmico, ele se tornou conhecido como Terrax, o Domador. Apesar de todos os seus poderes e da habilidade natural do alienígena de manipular rochas, Terrax também empunha um poderoso machado cósmico como arma de sua escolha.

Usando o poder do machado, ele provou ser capaz de cortar planetas inteiros pela metade com um único golpe. A arma também emite ondas de energia poderosas e projeta um campo de força alimentado pelo próprio Poder Cósmico. O machado cósmico também aumenta muito sua capacidade de manipular a própria Terra, tornando-o uma ameaça ainda maior do que ele inicialmente. Apesar de ser um inimigo mortal do Surfista Prateado, os dois se uniram com os outros ex-Arautos de Galactus em momentos em que o cosmos estava em grandes apuros. Embora ele tenha perdido o poder que Galactus havia concedido a ele, Terrax e seu machado permanecem um ser perigoso no universo Marvel.

D & d 5e Rogue Assassin build

4BORDA ESCURA DA INSANIDADE

Existem cantos escuros de World of Warcraft que portas abertas os jogadores estavam quase melhor se não explorassem. Isso é exatamente o que o jogo fez em 2006, quando o evento raid dungeon de 40 homens The Gates of Ahn'Qiraj estreou pela primeira vez. Isso levou o jogador em uma missão ao centro do Reino Caído, onde um antigo templo era um local de adoração para deuses insondáveis ​​que faziam Cthulhu parecer agradável. É dentro deste templo que o jogador deve lutar e derrotar C'Thun, uma entidade divina que provou ser o chefe final mais difícil por vários anos.

Como recompensa por finalmente derrotar este monstro, o Dark Edge of Insanity é descartado como um item atingível. Este machado de duas mãos e lâmina dupla exclusivo é uma arma de nível 84 que possui um incrível poder bruto e também oferece a capacidade de desorientar os oponentes em batalha, deixando-os incapazes de lutar por alguns momentos. O machado era considerado uma das armas mais poderosas do jogo até o lançamento da expansão The Burning Crusade. Dark Edge of Insanity também possui um olho no centro que pisca e rola em seu soquete, que se acredita ser baseado na espada Soul Edge da série de videogame Soul Calibur.

3DIVINE AX RHITTA

Cada membro dos Sete Pecados Capitais foi presenteado com um tesouro sagrado diferente do Rei Bartra Liones, a fim de defender o reino com ele. Cada um deles empunha uma arma pessoal única que trazem para a batalha com seus próprios poderes e habilidades especiais. O Divine Machado Rhitta é um machado gigante empunhado pelo Pecado do Orgulho do Leão Escanor, talvez o único ser realmente capaz de usá-lo. A distribuição de peso de Rhitta está concentrada na cabeça, tornando difícil o equilíbrio na batalha. Dado o físico incrível de Escanor durante o dia, esta arma é perfeitamente construída para seu uso.

Também o elogia ao absorver todo o calor que irradia de seu corpo durante o dia. Escanor pode então canalizar essa energia por meio de seu machado e liberá-la com um golpe preciso. Em vez de liberar o poder como um ataque, ele pode liberar a energia em uma onda de luz e calor que as pessoas costumam confundir com o sol. Uma vez que ele não pode carregar o machado à noite em seu estado enfraquecido, é uma coisa boa que Escanor também possa invocá-lo até mesmo a grandes distâncias. Assim que ele for capaz de se transformar novamente, ele pode pegá-lo e entrar na batalha.

doisJARNBJORN

Antes de Thor Odinson ser considerado digno de empunhar o poder do martelo mágico Mjolnir, ele trouxe outra arma para a batalha. Dentro Thor: Deus do Trovão , foi revelado que um jovem Thor usou um machado de batalha forjado pelos anões com o nome de Jarnbjorn. Depois de empunhar a arma por séculos, o Odinson abençoou a arma com seu sangue para torná-la muito mais poderosa do que já era. Com esta arma ele assumiu o Apocalipse e venceu, embora ele eventualmente tenha perdido a arma e finalmente pegou o Mjolnir. Por anos o machado foi deixado no arsenal de Asgard, mas quando o Odinson foi considerado indigno de usar Mjolnir, ele voltou a usar seu velho machado.

A bênção que Thor ungiu no machado permitiu que ele perfurasse a armadura Celestial, que os Gêmeos do Apocalipse usaram mais tarde para destruir o Jardineiro Celestial e preparar a Terra para a destruição completa. Depois que o Esquadrão da Unidade de Vingadores é capaz de reverter o tempo e salvar a Terra, Thor finalmente usa a arma mais uma vez para aniquilar o Exitar Celestial com um ataque poderoso. Com Odinson definido para retomar sua identidade como Thor de Jane Foster e reformar Mjolnir, seria uma vergonha para Jarnbjorn não ganhar um novo portador permanente para lutar contra o mal.

1MACHADO DOURADO

Dentro da série de videogames Golden Axe, o próprio Golden Axe é visto como a arma definitiva de toda a série. Pense nisso como o equivalente à Master Sword da série Legend of Zelda. O bem e o mal geralmente lutam pela posse do machado por causa de sua capacidade de imbuir o portador do poder necessário para criar paz duradoura ou destruição final. A maior parte do conflito da série envolve a derrota de um vilão guerreiro, geralmente o maligno Death Adder, que está de posse do Golden Axe antes de dominar o mundo inteiro.

Os poderes reais do machado são numerosos, tornando o portador invencível a danos e muito mais poderoso. Também permite ao usuário dar vida a objetos inanimados, como armaduras e estátuas, e possuir humanos. O Machado de Ouro foi forjado a partir da alma de um deus, o que lhe dá o incrível poder de transformar as formas em uma armadura de ouro, além de ter efeito sobre os mortos-vivos. O usuário do machado também pode receber qualquer desejo que desejar, tornando-o os artefatos mais desejáveis ​​do mundo e o machado mais poderoso de toda a cultura pop.



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