Dead or Alive 6 jogadores com FALHA - Veja como

Que Filme Ver?
 

A famosa série de jogos de luta do desenvolvedor Koei Tecmo Morto ou vivo nunca foi levado a sério. Apesar de uma história que remonta ao Sega Saturn, ele se tornou mais conhecido por seus visuais excessivamente obscenos do que por sua jogabilidade. Com Dead or Alive 6 , Koei esperava provar que ORAÇÃO era mais do que apenas visuais atrevidos e lutadores seminuas, mas, no final das contas, não conseguia.



Em 2019 entrevista com Gamespot , o diretor Yohei Shimbori afirmou que queriam diminuir a natureza hipersexualizada da série e introduzir novas mecânicas, chegando ao ponto de atrasar o jogo para garantir que estivesse pronto para novos jogadores. No entanto, o estúdio falhou neste esforço rápido, uma vez que o jogo começou. A hipersexualidade mal foi atenuada e o próprio DLC ajudou a diminuir qualquer chance de o estúdio ver a série crescer para rivalizar com Tekken.



Qual é o gosto da cerveja Stella Artois?

Apesar das afirmações da Koei Tecmo de que queria levar a franquia em uma nova direção e entrar no cenário dos eSports, Oração 6's O DLC mostrou que não conseguia se afastar de suas raízes. Novos personagens vieram com o DLC, mas a maioria das ofertas eram itens cosméticos, como maiôs e vestidos de verão. A Koei não podia ignorar essa parte da série, e só piorou quando os preços do DLC começaram a circular.

Não só a primeira temporada de DLC foi ridiculamente cara, mas todo o novo conteúdo nem foi incluído. Os preços altos continuariam a ser um problema para o jogo, com futuros passes DLC tendo preços como $ 79,99 ou $ 89,99. Foi sem dúvida uma das maiores causas do fracasso do jogo. Assim que os fãs viram o alto custo dos passes DLC, muitos saíram para jogar jogos que não os levariam à falência.

Embora a jogabilidade em si tenha sido frequentemente elogiada, isso não foi suficiente para salvá-lo da falta de conteúdo e da história sem brilho apresentada dentro. Muitos achavam que o modo de história do jogo era uma bagunça confusa, pois alternava entre a história principal e as linhas do tempo dos personagens pessoais sem nenhuma indicação quanto à ordem dos eventos. Mesmo em termos de histórias de jogos de luta, este ganha um lugar fora do pacote pela forma como foi mal tratado e como faz pouco sentido na maioria das vezes.



RELACIONADOS: Hyrule Warriors: Age of Calamity - The History of Musou Titles

onde posso assistir senhor dos anéis

Enquanto os desenvolvedores colocaram muito esforço e fé nos aspectos de um jogador, o foco na transição para um mercado de eSports levou a um multiplayer bastante básico, que consistia apenas em encontrar partidas 1v1 ad nauseum. O online nunca foi realmente além dessa ideia, deixando poucos motivos para usá-lo além de jogar com amigos.

A oferta de um jogador do jogo sofreu problemas semelhantes. O modo single-player parece apresentar muitos modos diferentes no início, mas é tudo focado no grinding ou simplesmente sem inspiração. O modo de treinamento não é intuitivo, apesar de sua natureza aparentemente robusta; embora cubra adequadamente os fundamentos do jogo, dá pouca orientação sobre o tempo ou se você está digitando corretamente. DOA Quest também deixou os fãs querendo, começando como um tutorial baseado em missão para personagens específicos, mas terminando como uma moagem para partes aleatórias para desbloquear roupas e moedas no jogo. O jogo precisava de mais substância e, em vez disso, era preenchido com preenchimento, pois os jogadores só procuravam por cosméticos sem sentido.



Dead or Alive 6 tentou desesperadamente escapar da sombra de sua notoriedade, mas acabou voltando ao ponto de partida. Alegações de sexualidade atenuada resultaram apenas em um botão para desligar um recurso, e a jogabilidade básica é confusa e barebones. Entre a falta de modos de jogo e uma série de decisões erradas, a Koei Tecmo garantiu que o jogo nunca alcançaria seu objetivo.

CONTINUE LENDO: Demonstração do PlayStation 5: como assistir e o que esperar



Escolha Do Editor