Destino 2: Por que as pessoas estão tão loucas com o Armor Transmog System

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Criar uma proteção de aparência única sempre foi uma parte central do Destiny 2 experiência. Não procure além do concurso de desfile de moda da Bungie, que premia os jogadores com um emblema especial por criar o personagem de aparência mais original. A Bungie sempre quis dar aos jogadores uma enorme liberdade com a estética de seu guardião, e o novo sistema de transmog de armadura foi feito para ser a evolução dessa ideia. No entanto, o novo sistema transmog de armadura foi lançado com Temporada do Splicer e é seguro dizer que uma parte saudável da população de jogadores está furiosa com a forma como o sistema funciona na prática.



O sistema transmog de armadura também é chamado de síntese de armadura. É um dos sistemas mais aguardados em Destiny 2 . Dá aos jogadores acesso a quase qualquer peça de armadura que eles já ganharam com seus Destiny 2 carreira e permite que eles transformem aquela peça de armadura em um ornamento universal que muda a aparência de qualquer peça de armadura no mesmo slot. Assim, você pode transformar seu par de luvas favorito da sexta temporada em um ornamento universal que mudará a aparência de qualquer par de luvas em seu inventário. Isso permite que os jogadores façam testes de armadura de estatísticas altas, sem nunca sacrificar a aparência única de seu caça-monstros personalizado.



Quando Temporada do Splicer começou, os jogadores têm acesso a material sintetizador suficiente para criar facilmente dois conjuntos completos de armadura. É quando a síntese de armadura brilha e a liberdade de criar uma aparência única é ótima. A interface do usuário é linda e permite que você visualize totalmente uma roupa completa antes de usar os materiais para criar os enfeites. A síntese da armadura também foi inserida na história de uma maneira maravilhosa - ela reintroduziu Ada-1 enquanto trazia o Arsenal Negro de volta para a torre. No entanto, depois que os jogadores completaram a missão introdutória da síntese de armadura e explodiram seus materiais grátis, o lado sinistro da síntese de armadura ergueu sua cabeça gananciosa e colocou os jogadores em um frenesi.

Do jeito que está, leva pelo menos 25 horas matando combatentes inimigos para criar tecido de síntese suficiente para sintetizar um conjunto completo de armadura. A maioria dos jogadores levará cerca de 30 horas para completar um conjunto completo e há um limite sazonal de dois conjuntos completos de armadura. Isso é essencialmente 60 horas de jogo para um personagem e potencialmente mais de 180 horas de jogo se um jogador quiser atingir o limite de synthweave para todos os três de seus personagens. A única maneira de contornar o limite sazonal ou grind gate é comprar synthweave com dinheiro real em Destiny 2's Eververso . Quando o transmog foi anunciado pela primeira vez, antes do lançamento da temporada, os jogadores ficaram furiosos com o limite sazonal do synthweave. Mas depois que foi lançado, as pessoas perceberam rapidamente que o limite não era o problema porque a moagem para alcançá-lo é tão inconcebivelmente longo que a maioria dos jogadores não chegará lá.

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Todo o sistema é orientado de uma forma que promove fortemente o uso de microtransações durante o jogo. Isso é justificado pela Bungie porque a síntese de armadura é estritamente um modificador visual e não afeta as estatísticas ou torna seu personagem mais poderoso. Embora não seja um sistema de microtransação que pague para ganhar, ainda parece sujo, já que ter um caráter visualmente atraente sempre foi um componente central do Destiny 2 . Para muitos jogadores, a personalização do personagem é tão importante quanto o uso de armas e a sabedoria.

A Bungie não falou nada sobre as reclamações da comunidade quanto à síntese de armadura, mas parece que, fora de remover a tampa de synthweave inteiramente ou de tornar a tampa muito mais fácil de alcançar, o estrago está feito. Ativando um portão pesado de monetização para um dos Destiny 2's experiências essenciais parecem inaceitáveis ​​para muitos na comunidade e é difícil culpá-los neste momento.

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