Dragon Age: O que sabemos sobre os Guardiões Cinzentos

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Cada mundo fantástico tem seus heróis inesquecíveis, facções de guerreiros dedicados que colocam suas vidas em risco regularmente para garantir que o mundo e todo o seu povo estejam protegidos das trevas. era do Dragão 's Thedas não é estranho às trevas. Quando uma Praga corre solta pela terra, os Guardiões Cinzentos são a única coisa que fica entre Thedas e a destruição absoluta.



O poder que os Guardiões Cinzentos possuem contra Blight e Darkspawn é exclusivo de sua facção, e eles guardam seus segredos de estranhos. Se mais pessoas soubessem a verdade sobre como os Guardiões Cinzentos lutam contra a Praga, definitivamente haveria revoltas.



Os Grey Wardens foram estabelecidos durante a Primeira Praga, que começou em 395 Ancient, e continuou por quase duzentos anos. Criaturas nunca antes vistas, que passaram a ser chamadas Darkspawn, invadiram a rede dos Anões conhecida como The Deep Roads e contaminaram tudo com que entraram em contato. A vida vegetal, os animais e a humanidade foram infectados com a 'Mácula' ao entrar em contato, espalhando desesperança e medo por toda a terra enquanto os Darkspawn começaram a abrir caminho para a superfície do mundo.

Durante esse tempo, um bando de soldados do Império se reuniu na Fortaleza Weisshaupt em Anderfels e jurou acabar com a Praga. Eles se chamavam de Guardiões Cinzentos. Eles não escondiam quem eles tomavam em seus números, aceitando pessoas de todas as raças, credos, posição social, gênero e até mesmo antecedentes criminais sem julgamento.

Essa habilidade de arrancar príncipes de tronos, cavaleiros de seus deveres e criminosos do laço foi concedida após a primeira Praga. Chamado de Direito de Conscrição, não importa quem os Guardiões desejassem recrutar, seja rei, camponês ou criminoso, ninguém poderia negar seu pedido. Todos os corpos não eram apenas bem-vindos, mas necessários, e com o tempo esperava-se que eles entendessem que, uma vez que fossem Guardiões Cinzentos, não havia como voltar atrás. Os segredos que os Guardiões guardavam foram levados para o túmulo.



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Demorou quase cem anos após a formação dos Guardiões Cinzentos para a humanidade lutar contra a Primeira Praga, recuperando terras que a maioria acreditava ter sido perdida. Enquanto a facção reunia seu número para a batalha final, os Guardiões se levantaram contra o primeiro arquidemônio, Dumat, e derrubaram o dragão. Com Dumat morto, os Darkspawn se espalharam, voltando às profundezas para se esconder, mas não para sempre.

Celebrados como heróis lendários, os Guardiões Cinzentos permaneceram fortes, sempre recrutando e aumentando seu número para enfrentar a próxima Praga, pois certamente haveria outra. A necessidade de sua causa e propósito encorajou vários grupos a assinarem tratados que assegurariam ajuda militar, contribuição monetária e suprimentos no caso de outra Praga.



Quatro Pragas devastaram as terras ao longo dos séculos, mas a lacuna entre a Quarta e a Quinta Pragas começou a diminuir a lenda dos Guardiões conforme as pessoas se tornavam complacentes. Quatrocentos anos sem uma Praga, todos acreditavam ter visto o último dos Darkspawn. Com sua necessidade diminuída, o respeito pelos Guardiões Cinzentos se transformou em desprezo, enquanto as pessoas questionavam sua pompa e audácia em tomar quem eles desejassem em seus números.

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Dentro Dragon Age: Origins , os Guardiões Cinzentos lutaram para encontrar números suficientes para lutar contra uma Praga que ninguém acreditava que estava realmente chegando. O personagem do jogador é recrutado pelo Warden Commander Duncan, e depois de coletar alguns itens necessários para o ritual de união, a verdade sobre o poder dos Guardiões Cinzentos sobre Darkspawn é revelada: Guardiões Cinzentos consomem sangue de Darkspawn para se contaminarem apenas o suficiente para sintonizar a horda e o arquidemônio, permitindo que eles rastreiem seus movimentos e se aproximem do arquidemônio.

Esta mácula torna quase impossível para os Guardiões Cinzentos gerar ou gerar filhos depois de fazerem seus votos, e embora os Guardiões não estejam totalmente desencorajados de envolvimentos românticos , muitos deles evitam esses compromissos de longo prazo devido à natureza de seu trabalho. Por causa da mancha em seu sangue, conforme os Guardiões Cinzentos envelhecem, eles começam a ouvir o Chamado. O Chamado sinaliza o fim da vida de um Diretor, acenando-os para mais perto da loucura e da morte. Muitos Wardens entram nas Deep Roads, planejando sair lutando contra o máximo de Darkspawn que puderem em seus dias finais.

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Os métodos dos Guardiões às vezes são questionáveis ​​para estranhos, o que faz muito pouco para fomentar o apoio à sua causa. Além de serem tão secretos a ponto de levantar suspeitas, seu poder costuma intimidar as facções políticas, que preferem não se submeter a seus métodos, mesmo que isso signifique fechar os olhos para a destruição inevitável.

Ainda assim, os Wardens prometeram fazer absolutamente o que fosse necessário para impedir Blight de invadir a terra. Dentro Dragon Age: Inquisition , um grupo liderado pelo Warden Comandante Clarel começou a ouvir o Chamado. Eles concordaram em usar a Magia do Sangue altamente tabu porque Lorde Erimond, agindo em nome do Magister Corypheus dos Darkspawn, insistiu que isso lhes daria o poder de parar os Darkspawn e impedir a ocorrência de outro Blight. Esse desejo de deter uma Praga era tão forte que eles não hesitaram em realizar esses atos sombrios, apesar das consequências negativas que se seguiram.

Depois das ações do Warden Commander Clarel na Adamant Fortress, a pouca fé que as pessoas tinham nos Wardens foi manchada. Embora fosse deixado ao jogador determinar seu destino, era do Dragão cânone sugere que os Guardiões foram banidos de Ferelden indefinidamente. É difícil imaginar o que será deles, mas a presença dos Guardiões Cinzentos em Thedas é tão forte que eles certamente desempenharão algum papel em Dragon Age 4 .

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