Eisner em destaque: como desenhar um cavalo ensina muito mais do que o nome implica

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Em 'Reason to Get Excited', destaco coisas dos quadrinhos modernos que acho que valem a pena ficar entusiasmados. Quero dizer coisas mais específicas do que 'esse quadrinho é bom', sabe? Mais como uma parte específica de um escritor ou artista que me impressionou.



Hoje, nós olhamos para 'Como desenhar um cavalo,' de Emma Hunsinger, o conto de quadrinhos que apareceu na New Yorker e que recentemente perdeu o prêmio Eisner de melhor conto. Foi uma categoria muito forte este ano e eu era um grande fã da história vencedora ('Hot Comb' de Ebony Flowers), mas fiquei tão impressionado com a história de Hunsinger que pensei em destacar 'How to Draw a Horse' a um pouco aqui.



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Uma das coisas mais interessantes sobre 'Como desenhar um cavalo' é que, de fato, mostra como desenhar um cavalo, ou pelo menos definitivamente aborda algumas das coisas que entram em aprender a desenhar um cavalo . Como você pode ou não saber, os cavalos são famosos entre os artistas por serem muito difíceis de desenhar. Como Hunsinger observou no início da história, os cavalos são tão difíceis que, se você pretende se tornar bom no desenho de cavalos, terá de PRECISAR desenhá-los bem. E, você não saberia, a Emma do sétimo ano tinha uma necessidade muito específica de aprender a desenhar bem os cavalos. Havia uma garota em sua classe que ela ficou obcecada por tudo que Emma REALMENTE sabia é que ela gostava de cavalos.

E assim começamos nossa jornada de como desenhar cavalos. Obviamente, como você pode ver, não se trata realmente de como desenhar cavalos (embora, novamente, você aprenda a desenhar cavalos nesta história em quadrinhos), mas sim sobre o tipo de coisas que movem um jovem artista. O projeto final do primeiro ano de Hunsinger no The Center for Cartoon Studies chamava-se Pedaço , e é sobre um grupo de artistas universitários e seus vários embaraços românticos embaraçosos e Hunsinger traz muito dessa energia lindamente estranha para 'How to Draw Horses,' também ('Horse' antecede Chunk, eu acredito, mas apenas observando o similar energias no trabalho, sem dizer que Chunk foi uma influência direta em 'Horse'). Menciono isso mais apenas para observar que você deve ler Chunk e também 'How to Draw a Horse', mas também para enfatizar o quão bem Hunsinger capta a nova energia que vem da estranheza. Não importa o quão legal você seja, sempre há uma pequena parte de você que parece estranha de alguma forma (ouça Henry Winkler falar sobre seu apogeu como Fonzie, e não havia ninguém mais legal do que Henry Winkler como The Fonz) e Hunsinger se conecta a essa parte universal de nós mesmos com 'Cavalo'.

De muitas maneiras, porém, ela meio que se aproxima de você com o quão sincera é a história, já que é obviamente expressa nas partes técnicas de, bem, você sabe, como desenhar um cavalo. Lentamente, mas com segurança, porém, torna-se evidente como ela está vinculando a jornada do desenho de cavalos com sua própria vida. Algumas delas são óbvias, outras mais sutis. Uma das minhas sequências favoritas no livro mostra Hunsinger examinando como os cavalos andam e como os cavalos correm ...



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Isso é muito complicado e é por isso que ANIMAR cavalos é ainda mais complicado do que apenas desenhá-los, já que o galope de um cavalo pode ser muito confuso quando você tenta colocá-lo em movimento. Basta ver a página listada por Hunsinger acima. Veja como isso é intrincado e complexo? É enlouquecedor tentar animar esse tipo de coisa.

E então vemos a transição, onde o estudo de como o cavalo se move para um estudo de como a própria Emma anda, já que ela se tornou tão obcecada por seu colega de classe que isso afeta seu próprio modo de andar.

Uma das melhores coisas que Hunsinger faz com esta história é salpicá-la com momentos familiares como, digamos, uma irmã mais nova tentando acessar o computador da família enquanto Emma da sétima série está tentando trabalhar em seus desenhos de cavalo ou apenas conversando com sua paixão. Essas interações são quase uma linguagem secundária para as pessoas, pois são tão familiares que sabemos exatamente o que cada referência é, mas você quase se sentiria bobo tentando defini-la para outra pessoa. Você sabe, 'É aquela sensação quando você está falando com sua paixão no computador quando sua irmã tenta usar o computador.' Parece bobo, mas é um sentimento universal, apenas talvez específico para um ponto no tempo, em termos de tecnologia. Você provavelmente poderia transferir essa emoção para, digamos, uma criança em 1985, arrastando um fio de telefone em um armário para privacidade quando seu irmão deseja usar o telefone.



Da mesma forma, universal é o fato de Emma da sétima série aceitar seus sentimentos por seu colega de classe. Ela quer ser sua melhor amiga, mas não é isso que ela realmente quer. Ela quer algo mais do que isso, mas não é algo que a jovem Emma possa expressar adequadamente, então, em vez disso, ela começa a desenhar cavalos. E então, em um final absolutamente deslumbrante, vemos os verdadeiros sentimentos de Emma virem à tona, enquanto ela continua tentando literalmente cobri-los com desenhos de cavalos. É o tipo de narrativa dinâmica que você só consegue fazer na forma de uma história em quadrinhos e é incrivelmente inteligente.

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Que maneira inteligente de terminar a história em quadrinhos e que poder e emoção transbordam dessas páginas. 'How to Draw a Horse' é uma obra poderosa que fala à alma de todos e usa a forma de quadrinhos de maneiras encantadoras. Mal posso esperar para ver o que mais Hunsinger fará no resto de sua carreira em quadrinhos.

Ok, esse recurso é um pouco menos interativo com o leitor, já que estou apenas destacando coisas em quadrinhos modernos que me impressionaram especificamente, mas, diabos, se você gostaria de enviar algumas sugestões de qualquer maneira, talvez você e eu tenhamos o mesmo gosto! Certamente não é improvável que algo que você achou legal fosse algo que eu também acharia legal, então fique à vontade para enviar ideias para mim em brianc@cbr.com!



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