El Shaddai: A ascensão do Metatron é uma obra-prima - então, por que ninguém se lembra disso?

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El Shaddai: Ascensão do Metatron é o último jogo que chega ao Steam e certamente vale a pena esperar. O título recebeu ótimas críticas quando foi lançado, o que foi um tanto surpreendente devido à sua jogabilidade de nicho e gêneros de enredo. Essa natureza de nicho evitou fazer muito barulho entre os jogadores, no entanto.



Isso provavelmente se originou de vários fatores, desde a natureza artística de seus gráficos até sua premissa pouco convencional. Este status de culto poderia finalmente ser revertido com seu relançamento iminente, no entanto. Aqui está a história do jogo esquecido e como o Steam dará aos jogadores a chance de redescobrir um título de proporções bíblicas.



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Ascensão de Metatron

O Shaddai foi um jogo de plataforma de ação com elementos hack-and-slash, relembrando alguns dos jogos anteriores criados por sua equipe. O protagonista é Enoque do livro bíblico de mesmo nome, que luta para impedir que a raça humana em desenvolvimento seja destruída por uma inundação massiva. Ao longo do caminho, ele utiliza os tipos de armas Arch, Gale e Veil, usando-os e sua Armadura Sagrada para se proteger em sua missão.

A jogabilidade em si é uma combinação de Devil May Cry e A lenda de Zelda jogos e transições entre elementos 2D e 3D. O enredo único, junto com a jogabilidade divertida e o sistema de combate complexo, rendeu ao jogo análises incrivelmente positivas na época de seu lançamento. Infelizmente, isso não significou muito em termos de zumbido. Enquanto aqueles que jogavam normalmente concordavam com sua alta qualidade, ele foi relativamente esquecido nos anais dos grandes nomes dos jogos modernos.

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A principal razão para o status de nicho do jogo deriva de sua natureza muito esotérica. Na época de seu lançamento original, o cenário do jogo ainda era muito governado por jogos de tiro em primeira pessoa, ou seja, do Ligar de Dever variedade. Havia muito menos diversidade na cultura de jogos convencional na época, e aventuras baseadas em histórias, como The Witcher 3 ainda estavam a alguns anos de distância.

Depois, há a natureza incrivelmente experimental dos visuais do jogo, que essencialmente se assemelham a uma versão ainda mais impressionante do cel-shading visto em The Legend of Zelda: The Wind Waker e Espada para o Céu . Combine isso com uma estética de anime bishonen ainda mais desanimadora, e o jogo foi definitivamente configurado para ser julgado por sua capa por um público de jogos pouco receptivo.

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A iconografia religiosa também pode ter sido um impedimento por uma série de razões. Por um lado, muitos podem ter rejeitado o material potencialmente ofensivo pelo que consideraram trivializar ou brincar com seu sistema de crenças. Isso é um pouco diferente do acima mencionado Devil May Cry , que é mais uma adaptação muito vaga de Inferno de Dante do que um texto religioso particular. Da mesma forma, os elementos de adaptação deste jogo do Livro de Enoch é em si mesmo controverso, já que este livro e qualquer validação aparente dele é altamente contestado dentro da corrente principal do Cristianismo.



Havia também o fato de que, embora ainda faltasse alguns anos, a próxima geração de consoles estava chegando. A página logo estaria virando no Playstation 3 e Xbox 360, então um obscuro jogo de plataforma de ação com todo o resto já o mantendo longe do mainstream com certeza cairia no esquecimento. No entanto, o jogo ainda é muito querido hoje e definitivamente atrairia os jogadores que procuram uma experiência familiar e artística fora de franquias de jogos definidas. O jogo é definitivamente para quem procura uma aventura baseada em ação semelhante a Okami e outros títulos, e pode finalmente ser desfrutado novamente no PC quando chegar ao Steam ainda este ano.

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