Zelda: Skyward Sword requer um remake - NÃO um Remaster

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A Nintendo finalmente começou a anunciar conteúdo para A lenda de Zelda 35º aniversário. O recente Nintendo Direct trouxe algumas peças de Zelda notícias, incluindo o anúncio de Skyward Sword HD para Nintendo Switch. Tem havido rumores de Wind Waker HD e Twilight Princess HD portos para comemorar Zelda's 35º também, mas apenas Skyward Sword HD e novo Zelda Joy-Con estão confirmados até agora, bem como DLC para Hyrule Warriors: Age of Calamity .



Infelizmente, este não é um começo especialmente emocionante para as festividades, especialmente considerando o legado de Espada para o Céu . Com o quão falho o jogo é, Espada para o Céu deve receber um remake completo, não apenas uma remasterização HD.



O que estamos obtendo

Em muitos aspectos, este lançamento parece o Super Mario 3D All-Stars Porto de Super mario galáxia . Como Galáxia , Skyward Sword HD é uma versão limpa de um clássico do Wii com um esquema de controle reformulado, mas não muito mais. diferente Galáxia Apesar, Espada para o Céu em si é uma experiência bastante falha. Além disso, está sendo vendido por conta própria, em vez de ser agrupado com o passado Zelda títulos, como Mario's coleção. Isso amplifica o escrutínio do jogo, tornando a falta de mudanças e o preço total de varejo mais difícil de engolir. E, embora a Nintendo pudesse se safar com essa estratégia de lançamento para muitas de suas obras-primas legadas, Espada para o Céu indiscutivelmente não é um desses.

Os problemas com a espada em direção ao céu

Desde a Espada para o Céu lançado em 2011, tem sido continuamente ridicularizado por muitos na comunidade Nintendo. Entre seus controles de movimento, ênfase na linearidade, mundo aberto bastante enfadonho e muitos problemas de qualidade de vida, o jogo precisava de alguma ajuda. Skyward Sword HD vai pelo menos abordar o primeiro ponto. Mas enquanto os controles são a disputa central para a maioria dos fãs, eles estão longe de ser o único problema que precisa ser corrigido. No entanto, não parece Skyward Sword HD vai fornecer mais do que o mínimo em termos de mudanças.

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Mesmo o retrabalho do controle, que é uma mudança reconhecidamente enorme, não comunica muita atenção aos detalhes. Fornecer ao jogador controles de botão não parece um reexame cuidadoso de Espada para o Céu design de. Afinal, esse novo esquema de controle está sendo implementado principalmente por necessidade. Agora que o Switch Lite existe, a Nintendo não pode lançar jogos que requerem Joy-Con e controles de movimento como Super Mario Party e 1-2 Switch mais.



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Como tal, parece Skyward Sword HD existe principalmente para extrair mais quilometragem do jogo original. Vendeu mal, incapaz de trocar até quatro milhões de cópias, o que significa que há dezenas de milhões de fãs que nunca experimentaram este jogo. Para eles, os pontos fortes e fracos do Espada para o Céu vai se sentir decididamente novo. Para todos os outros, Skyward Sword HD parece que será em grande parte um retorno ao mesmo debate cíclico sobre a qualidade do jogo.

O sucesso de retrabalhos de Zelda anteriores

Isso não quer dizer Espada para o Céu HD será lançado inalterado fora de seus novos esquemas de controle. Twilight Princess HD lançado em Wii U com uma série de recursos de qualidade de vida que suavizaram suas arestas mais ásperas, embora fosse uma porta HD bastante limitada. Todos esses foram apreciados, e Skyward Sword HD provavelmente terá a mesma cortesia. A Fi provavelmente falará menos, e outros aspectos também serão reequipados. Mas, no grande esquema das coisas, tentando cumprir o padrão de Twilight Princess HD não deve ser muito difícil; foi uma remasterização bastante desanimadora, considerando todas as coisas.



Em vez de, Skyward Sword HD deve pelo menos encontrar a barra de Wind Waker HD . Embora o jogo não tenha reformulado drasticamente ou reimaginado o GameCube original, ele retrabalhou Wind Waker onde contava. O Grande Mar recebeu uma reformulação visual impressionante, e muitas de suas arestas, incluindo sua tediosa navegação e a missão Triforce Shard, foram lixadas. Até Wind Waker HD empalideceu em comparação com o trabalho que Grezzo colocou em seu Zelda títulos, incluindo o Despertar do Link refazer em Switch. Infelizmente, mesmo o trabalho de Grezzo para trazer Mitopia para mudar parece muito mais impressionante do que Skyward Sword HD .

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É uma situação decepcionante, especialmente quando muito melhor Zelda os jogos tiveram muito mais trabalho em seus portos. Por outro lado, Espada para o Céu é um jogo com falhas fundamentais. Enquanto outro Zelda títulos têm seus problemas exclusivos, nenhum se destaca tão claramente quanto os de Espada para o Céu . Esses são os tipos de problemas que um remake original poderia ter - e deveria ter - abordado.

Dito isso, ainda há motivos para estar animado com Skyward Sword HD . Diante de seus problemas, há um contingente crescente de torcedores que apóiam o jogo. Do ponto de vista deles, há uma aventura única e envolvente que vale a pena dar uma nova olhada. Skyward Sword HD será, sem dúvida, a melhor maneira de dar ao jogo uma segunda chance (ou para os novos fãs de Zelda introduzidos através do enorme sucesso Breath of the Wild , uma primeira chance), mesmo que a própria porta seja desanimadora. Esperançosamente, a Nintendo revelará mais planos para Zelda em breve, e com sorte, eles serão tão robustos quanto esta série merece.

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