Final Fantasy: 10 Hardest Boss Fights dos jogos PS1, classificados

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Fantasia final existe desde os bons velhos tempos do NES, com fãs e críticos amando a série . No entanto, há um argumento a ser feito que realmente não atingiu seu ritmo até que a série mudou para o PlayStation original. Os três PS1 FF jogos- VII, VIII, e IX- são alguns dos mais queridos da série, cheios de ótimos personagens, histórias épicas e jogabilidade incrível.



Enquanto Fantasia final sempre foi conhecido por seus inimigos difíceis , esses três jogos têm algumas lutas de chefes extremamente desafiadoras, que seriam um prenúncio de coisas que viriam em parcelas futuras e testariam a determinação dos jogadores como nada mais.



10Necron do FF IX é desafiador, mas ainda é o chefe final mais fácil dos jogos FF do PS1

Final Fantasy IX é uma das parcelas mais queridas da série. Foi a última vez que o diretor de longa data Hironobu Sakaguchi assumiu totalmente o comando de um FF jogo e foi um retrocesso à estética steampunk / medieval de LG IV e NÓS . Estava cheio de personagens amados e a história era muito boa até o fim.

A reviravolta final foi boa e o chefe final do jogo, Necron, se encaixa nesse projeto. Seus pontos de vida são muito baixos, seus ataques não são particularmente devastadores e sua aparência é boa, na melhor das hipóteses. Necron ainda é um desafio, mas também o mais fácil FF Chefe final da era PS1.

9Bizarro Sephiroth de FF VII é o começo do fim

Fantasia final O Sephiroth de VII é um dos vilões mais conhecidos em qualquer JRPG, mas isso é porque muitas pessoas nunca viram o Bizarro Sephiroth. Ele é um dos Fantasia final Chefes de várias peças patenteados, em que o jogador deve matar cada peça do chefe antes que seja derrotado. Juntos, seus pontos de vida são parecidos com Necron (e potencialmente mais, dependendo do nível do jogador), mas ele é mais desafiador.



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Embora ele não seja devastadoramente difícil, ele ainda é difícil o suficiente para dar a um jogador que não está pronto para ele um desafio bastante íngreme. Ele também é o penúltimo chefe, então está tudo bem que ele não seja o chefe mais difícil.

8A arma Ultima do FF VII leva os jogadores a uma alegre perseguição

Depois de um certo ponto em FF VII, o planeta leva muito a sério o fim da ameaça e invoca suas armas, antigos monstros parecidos com kaiju que desafiam os jogadores. O mais fácil de encontrar e vencer é o Ultima Weapon. Basicamente, os jogadores só precisam voar ao redor do mapa mundial o suficiente e ele os atacará como qualquer outro inimigo.

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Ultima Weapon é desafiador e tem muitos pontos de vida. É mais difícil porque no momento de sua introdução, a menos que os jogadores tenham levado ao extremo, a festa não está no seu auge. Geralmente, ele foge antes de morrer e leva várias tentativas para matá-lo. É algo que os jogadores devem fazer, pois dá a Cloud sua melhor arma - a espada Ultima Weapon, em homenagem à besta.

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7A arma final do FF VIII está no fundo de uma das masmorras mais difíceis do jogo

Uma nova arma Ultima aparece em FF VIII e é mais difícil do que seu antecessor. Dentro FF VII, os jogadores precisam se recuperar entre os encontros com o Ultima, mas não podem fazer isso no FF VIII - eles têm que matá-lo de uma vez. É também a fonte da melhor Força Guardiã do jogo (pense em invocações que dão aos personagens habilidades atualizadas para aqueles que não sabem como FF VIII do sistema de junção), Eden e uma das duas únicas criaturas das quais os jogadores podem tirar Ultima.

É uma das melhores lutas de chefes do jogo e bastante desafiadora, com recompensas que superam em muito os riscos.

6O Safer Sephiroth do FF VII tem a música Boss mais icônica da história do FF e é bem difícil

Para pessoas que jogaram FF VII, até mesmo mencionar Safer Sephiroth é suficiente para fazer seu tema icônico tocar em suas cabeças - 'One-Winged Angel', facilmente a música de chefe mais icônica em FF história e possivelmente em videogames como um todo. Além disso, é uma grande luta também, uma das melhores do jogo.

É difícil sem ser impossível e dá aos jogadores uma sensação de realização quando sobrevivem. Seu feitiço Super Nova é devastador e parece ótimo, uma longa animação que os jogadores se maravilham antes de explodir a festa na próxima semana.

5Ultimecia do FF VIII é uma das mais longas lutas contra chefes da história do FF

O FF's 8 Chefe final, Ultimecia é um dos chefes finais mais poderosos da FF história , que está dizendo algo. A luta tem quatro fases - a primeira contra ela, a segunda contra sua Força Guardiã, Griever, a terceira contra uma combinação dela e Griever, e uma forma final. É também uma luta extremamente longa, que desafia o domínio do jogador sobre os sistemas do jogo.

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As três primeiras formas de Ultimecia são difíceis, mas é a última forma que a torna difícil. Seu feitiço final, Apocalypse, é extremamente poderoso e o que o torna pior é que ela executa um movimento chamado Draw Apocalypse antes dele, dando aos jogadores uma contagem regressiva antes da aniquilação. É uma luta longa e difícil e dá aos jogadores uma sensação de realização depois de vencerem.

4A arma esmeralda do FF VII é o segundo chefe mais difícil do jogo

A Arma Esmeralda reside no fundo do oceano e só pode ser alcançada pelo submarino do grupo. Ele tem cinco partes diferentes para acertar e o grupo tem apenas vinte minutos para derrotá-lo. O problema com isso é que o chefe tem um milhão de pontos de vida, o que significa que os jogadores vão precisar de todas as habilidades e invocações mais poderosas do jogo para desgastá-lo.

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Emerald Weapon é o mais fácil dos dois chefes ocultos do jogo, mas chamá-lo de mais fácil é como dizer que a Terra está relativamente perto do sol quando comparada ao tamanho da Via Láctea. O limite de tempo é o que torna tudo muito difícil e sem a convocação dos Cavaleiros da Rodada e os Limit Breaks de nível quatro do grupo, a luta é quase impossível.

3A arma Omega do FF VIII desafia o domínio do jogo pelo jogador

A Arma Omega é um boss 'escondido' que pode ser facilmente encontrado. Residindo no Castelo de Ultimecia, é a luta mais difícil do jogo e a única maneira de vencê-la é dominar verdadeiramente todos os sistemas do jogo. A Arma Omega tem mais de um milhão de pontos de vida e seu ataque final, Light Pillar, pode matar todo o grupo com um único golpe.

A única maneira de derrotar a Omega Weapon é refinar o item Holy War, o que torna todo o grupo invencível, e maximizar as habilidades de dano do grupo. A Arma Omega requer muita preparação para ser derrubada e é uma grande conquista.

doisOzma do FF IX é o chefe mais difícil do jogo

Final Fantasy IX ' é clássico FF as armadilhas o tornam um favorito dos fãs, mas todos podem concordar que Ozma é um dos chefes mais frustrantes da série. Embora pareça uma bola de borracha quicando, ainda é uma das lutas de chefe mais desafiadoras em FF história. Em primeiro lugar, a menos que o jogador conclua uma determinada missão lateral, Ozma não pode ser atingido por ataques físicos.

Além disso, seu medidor de Active Time Battle enche-se quase imediatamente, o que significa que toda vez que o jogador atacar, Ozma irá atingi-lo com um contra-ataque devastador. É uma luta extremamente difícil, em que os jogadores precisam de muitas habilidades e inteligência para sobreviver.

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1A arma rubi do FF VII leva tudo que um jogador tem para derrotar

Das três armas, a Ruby Weapon é a mais difícil. Primeiro, é impossível ser danificado a menos que seus tentáculos sejam revelados e isso só acontece quando apenas um único personagem está vivo. Ele também pode atingir o grupo com Whirlwind, que bane um membro da luta. Mesmo com todas as habilidades e invocações mais poderosas do jogo, essa luta é um grande desafio.

Lutar com a Arma Ruby é um grande desafio. Depende tanto da sorte quanto da preparação da festa.

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