Fire Emblem: Comparando Fates e Three Houses 'Bonus Routes

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O Emblema de fogo série percorreu um longo caminho nos últimos anos, desde que quase terminou em 2012 Despertar . Nos anos seguintes, a franquia lançou vários jogos da série principal e spin-offs, que incluem 2015 Fates e 2019 Três casas . Esses títulos forçam os jogadores a fazer uma escolha importante logo no início, que afeta o resto do jogo. Os jogadores devem escolher se alinhar a um grupo, e essa decisão determina o enredo e os personagens jogáveis ​​disponíveis para o resto do jogo.



No entanto, além dos caminhos que foram claramente comercializados ao lado dos jogos, ambos Fates e Três casas contêm ambas as rotas, aquelas que exigem que os jogadores façam uma escolha não convencional. Destino: Revelação e Três Casas: Silver Snow no final das contas responde a perguntas de tradição que não foram resolvidas nos caminhos mais tradicionais, tornando-os perfeitos para jogadores que já completaram outros playthroughs. No entanto, um deles faz um trabalho geral melhor do que o outro.



Destino do emblema do fogo: revelação

Enquanto anterior Emblema de fogo os jogos deram aos jogadores algumas escolhas a fazer, Fates marcou a primeira vez que qualquer uma dessas escolhas teve um efeito significativo no enredo geral. O jogo conta a história de Corrin , um jovem príncipe ou princesa que foi sequestrado de Hoshido quando criança e criado pela família real do reino inimigo, Nohr. Ao descobrir a verdade, Corrin é confrontado com uma decisão - lado com Nohr ( Conquista ) ou Hoshido ( Direito de nascença )

Revelação oferece uma terceira opção: não fique do lado de nenhum dos dois e descubra o verdadeiro inimigo por trás do conflito. Este caminho é desafiador no início, já que ambas as famílias percebem a escolha de Corrin como um ato de traição. No entanto, ao saber do misterioso Reino de Valla, um lugar conhecido por muito poucos devido a uma maldição que mata qualquer um que revele sua existência fora de suas fronteiras, a realeza Nohriana e Hoshidana são capazes de colocar suas diferenças de lado e enfrentar seus verdadeiro inimigo.

Este caminho responde a muitas perguntas deixadas para trás por Direito de nascença e Conquista , mas também recebeu muitas críticas. Para um, Fates em geral, foi controverso, com os fãs frustrados com a Nintendo exigindo que os jogadores comprassem cada caminho individualmente. Quanto ao jogo em si, muitos veem a história complicada do jogo como um degrau Despertar .



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Além disso, Revelação pode ser visto como muito conveniente. Os jogos básicos oferecem aos jogadores uma escolha moral difícil entre mudar o reino imperfeito com o qual Corrin foi criado por dentro ao lado dos irmãos pelos quais eles cresceram se preocupando, ou assumir o outro lado com a família da qual foram tirados. Além disso, enquanto ambos Direito de nascença e Conquista resultam nas trágicas mortes de Azura e dois dos membros da realeza adversários, Revelação permite que todos vivam. Embora seja um final feliz, parece muito legal para o que de outra forma é um jogo complexo e agridoce.

Emblema do fogo: três casas - neve prateada

Como com Revelação , Três casas A rota bônus exige que os jogadores façam uma escolha não convencional para persegui-la. Silver Snow requer que os jogadores selecionem a casa das Águias Negras no início do jogo. No entanto, na metade do jogo, os jogadores terão uma escolha: ficar do lado Líder das Águias Negras, Edelgard ou a Igreja de Serios. Ao se aliar à Igreja, os jogadores perdem o acesso a Edelgard e seu vassalo Hubert e são colocados em um caminho bem diferente do resto.



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Embora os jogadores possam escolher seguir esse caminho desde a primeira jogada, Silver Snow é particularmente bom para jogadores que retornam, especialmente aqueles que já passaram pelo três caminhos principais . Aqui, os jogadores aprendem mais sobre a Igreja de Serios e a história de Fódlan, bem como a verdade por trás das origens misteriosas de Byleth. Como Revelação , Silver Snow responde às perguntas deixadas para trás pelas histórias 'principais'. No entanto, o que ele não faz é embrulhar essas respostas em uma reverência elegante.

Nenhum Três casas as histórias vêm com um final particularmente feliz; todos envolvem pelo menos um dos líderes da casa morrendo em uma guerra brutal entre as três regiões de Fódlan e os ex-colegas que os lideram. No entanto, enquanto Flor carmesim , Lua Azure e Vento Verdejante cada extremidade com seus respectivos líderes de casa vivos (com Claude, líder do Golden Deer sobrevivendo ou possivelmente sendo poupado em todos os três), Silver Snow resulta na morte de Dimitri e Edelgard e no desaparecimento de Claude, para nunca mais ser visto.

Até mesmo Rhea, que apesar de sua ausência durante grande parte da Parte II, atua como líder no Silver Snow caminho, é provável que morra no final. Após Rhea enlouquecer pelo poder e assumir sua forma dracônica Imaculada Um, Byleth e seu exército são forçados a derrotá-la na batalha. A menos que Byleth tenha conseguido um suporte de nível A com ela (algo que é fácil de perder e tem que ser feito antes do final da Parte I), Rhea sucumbe aos ferimentos. Mesmo dentro de um jogo tão escuro quanto Três casas , Silver Snow se destaca como particularmente brutal.

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Qual é o melhor?

Em algumas formas, Três Casas: Silver Snow parece uma reação às críticas de Destino: Revelação . Enquanto Fates ofereceu um caminho definitivo (ou, pelo menos, ideal) onde todos os segredos foram revelados e a maioria dos personagens são capazes de viver felizes para sempre, todos os quatro Três casas as rotas têm terminações agridoces. Não importa com quem eles estejam, Byleth acaba no lado vencedor da guerra - mas há muitas vítimas ao longo do caminho, incluindo amigos, família e aqueles que eram quase aliados, em vez de adversários.

cerveja double bastard

Por esta razão, Silver Snow é o superior de Emblema de fogo duas rotas bônus. Mesmo sem levar em consideração Fates 'estratégia de lançamento controversa, Silver Snow complementa seu jogo ao invés de fornecer uma alternativa limpa para as difíceis questões morais e tragédias de partir o coração que as outras histórias representam. Enquanto Revelação nega Direito de nascença e Conquista , Silver Snow fornece outra maneira para os jogadores experimentarem Três casas e seus temas de amizade, sacrifício e os horrores da guerra.

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