A garota com todos os presentes é o último filme não oficial e perfeito

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Em meio ao turbilhão de sucessos de bilheteria como Logan, King: Skull Island e Beauty and the Beast, você pode ser perdoado por perder o lançamento nos EUA do filme de terror britânico de baixo orçamento The Girl with All the Gifts. No entanto, este drama pós-apocalíptico, feito por meros US $ 5 milhões, pode ser o mais próximo que chegaremos de uma adaptação para a tela grande do aclamado videogame de terror de sobrevivência The Last of Us.



Se você nunca ouviu falar de The Last of Us, isso provavelmente significa que você não é um jogador dedicado. Lançado em 2013, o título tem uma forte reivindicação como a jogo definitivo da última geração de console.



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Situado em um mundo pós-apocalíptico onde uma pandemia de infecção fúngica levou ao colapso social, The Last of Us transcende a mera mecânica do gênero de horror de sobrevivência - os sustos de salto e momentos grosseiros, os quebra-cabeças para resolver, mapas para navegar e inimigos subjugados que geralmente exigem tanto planejamento e recursos para serem superados que é melhor evitá-los.

O último de nós



Também entregou algo que surpreendentemente poucos videogames parecem exigir: caracterização completa de seus dois protagonistas principais, Joel (dublado por Troy Baker), um contrabandista de 40 e poucos anos e pai que perde sua filha adolescente no início da infecção, e Ellie (Ashley Johnson), uma garota esperta de 14 anos que Joel é acusada de pastorear pelos Estados Unidos até um grupo conhecido como Fireflies.

A profundidade de sua caracterização, junto com a narrativa atraente do jogo das esperanças e deveres dos pais em um mundo pós-apocalíptico, ajudou The Last of Us a ganhar aplausos e aclamação de fãs e críticos, e gerou especulações de que sua história também pode funcionar como um longa-metragem, onde potencialmente poderia atingir um público mais amplo.

Mas depois de algumas conversas animadas e uma onda inicial de atividades, que incluiu Evil Dead e o cineasta do Homem-Aranha Sam Rami assinando para produzir um filme baseado em um roteiro do co-diretor do jogo Neil Druckman, o projeto rapidamente desceu ao inferno do desenvolvimento, deixando os fãs apenas para especular sobre como seria uma adaptação de Last of Us.



Digite o veterano escritor de quadrinhos Mike Carey.

Mais conhecido por suas execuções aclamadas em títulos como Hellblazer da DC / Vertigo e Lucifer e X-Men da Marvel, Carey escreveu seu próprio conto de terror pós-apocalíptico e infecções fúngicas, The Girl with All the Gifts, (um título que faz referência ao grego mito de Pandora) simultaneamente como romance e roteiro.

A garota com todos os presentes

Embora sejam totalmente separados, o romance de 2014 e o filme subsequente compartilham muito em comum com The Last of Us; eles até têm uma estética visual semelhante em edifícios dilapidados cobertos de vinhas, gramíneas e árvores enquanto o mundo pós-humano lentamente retorna à natureza. Talvez seja inevitável que em um cenário pós-apocalíptico tudo rapidamente se transforme em uma paleta contrastante compartilhada de tijolos vermelhos e vegetação verdejante.

O Último de Nós e A Garota com Todos os Dons inspiram-se no ciclo de vida do mesmo fungo, Ophiocordyceps Unilateralis . Em ambas as obras, o fungo chegou a infectar humanos, transformando-os em criaturas semelhantes a zumbis que possuem uma mordida infecciosa e que se alimenta de carne. No entanto, a mecânica e o ciclo de vida dessas infecções fúngicas fictícias divergem entre as duas histórias.

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Em The Last of Us, o fungo continua a crescer nos hospedeiros, afetando suas habilidades cognitivas e de raciocínio e, finalmente, seus sentidos, com infecção em estágio avançado, conhecidos como clickers, efetivamente cegos e forçados a caçar pelo som. Depois que o fungo The Last of Us consome seu hospedeiro e não consegue mais se mover, ele se reproduz por meio da liberação de esporos no ar.

Na narrativa de A garota com todos os presentes, apenas a primeira geração dos infectados cresce até que o hospedeiro seja consumido. Os infectados aqui são chamados de famintos devido ao seu desejo por carne. Eles não produzem esporos diretamente, mas depois de consumir totalmente seu hospedeiro, o fungo produz vagens contendo esporos com uma casca dura que só se quebra no fogo ou umidade extrema.

O último de nós

Há também uma segunda geração de famintos que foi infectada no útero, acabando por se livrar dos hospedeiros. Ao contrário da primeira geração, os famintos de segunda geração não são criaturas parecidas com zumbis irracionais: eles retêm sua inteligência e parecem capazes de viver em algum tipo de simbiose comensal, embora ainda possuam o apetite devorador por carne que o fungo induz.

A garota titular da história de Carey, Melanie (interpretada por Sennia Nanua), é uma dessas infectadas de segunda geração. Mais jovem que Ellie, Melanie tem cerca de 12 anos, mas embora pareça particularmente brilhante, ela não é a única: quando somos apresentados a ela, Melanie faz parte de uma classe de 20 infectados de segunda geração para os quais o fungo não é letal. Em contraste, em The Last of Us, Ellie é, pelo que a narrativa nos leva a acreditar, totalmente única em sua imunidade.

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Para ambas as meninas, seus corpos contêm algo que detém a chave para o isolamento de uma cura para a infecção e, crucialmente para ambas as narrativas, a obtenção dessa cura é retratada como algo que custaria a vida de cada menina. É a maneira como cada narrativa aborda esse dilema central que difere significativamente. Ellie não é apresentada à narrativa até cerca de meia hora após o início do jogo, enquanto no filme, a voz de Melanie é a primeira que ouvimos e o rosto que vemos.

A chegada tardia de Ellie ajuda seus designers a manipular sutilmente as expectativas do jogador por meio das convenções estruturais do meio. Nos videogames, o jogador está acostumado com o protagonista como herói ou, ocasionalmente, como um vilão declarado. Mas The Last of Us apresenta Joel como uma figura paternal simpática - o pai literal da condenada Sarah - e o primeiro personagem controlado pelo jogador no jogo.

A narrativa mais tarde demonstra, e ocasionalmente afirma abertamente, que ele é um contrabandista violento e um sobrevivente; ele mata humanos tão prontamente quanto mata os infectados. Uma alta contagem de corpos é tão frequentemente embutida na estrutura dos videogames que os jogadores regulares muitas vezes não pensam duas vezes sobre isso, mas aqui está um indicador importante dos impulsos egoístas inerentemente do personagem do jogador.

A garota com todos os presentes

Outro grampo do meio é a missão de escolta, onde o jogador deve conduzir um personagem não-jogador através de um mapa do ponto A ao ponto B. Embora o jogador assuma o controle de Ellie em estágios posteriores, sua atuação como NPC é amplamente irrelevante. Consequentemente, quando Joel é inicialmente incumbido de guiar Ellie até seu destino, as razões para isso são quase irrelevantes, é apenas logo após o início da missão que é revelado que Ellie está infectada e imune, e o enredo abrangente de sua importância para o desenvolvimento de um a cura é revelada.

Mesmo assim, a noção de que Ellie está totalmente ciente das consequências pessoais de sua missão - que ela terá que morrer para que qualquer cura seja extraída dela - é varrida com o açoite da ação, do tiro e da atividade que é o carne de qualquer videogame. Isso também abre caminho para a conclusão dramática do jogo, em que Joel, ao saber do destino de Ellie nas mãos dos médicos a quem a entregou, prontamente embarca em uma missão para resgatar sua filha substituta do centro médico Firefly.

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Depois de sua fuga, Joel conta uma mentira para Ellie que os vaga-lumes realmente pararam de procurar uma cura. É um movimento extremamente egoísta, motivado mais por seu apego a Ellie como um substituto para a filha que ele perdeu do que por seu bem-estar. Além disso, busca ativamente negar a Ellie qualquer agência em sua decisão de se sacrificar pela causa de encontrar uma cura. Até que ponto Ellie acredita que Joel é deixado para o jogador, ou a seqüência inevitável, decidir.

Por outro lado, a preocupação central em A garota com todos os presentes não é apenas se Melanie está disposta a se sacrificar para ajudar a encontrar uma cura para a humanidade, mas se ela e seus irmãos e irmãs de segunda geração são humanos. Esse é um tema forte e recorrente em uma variedade de filmes de zumbis, particularmente os de George Romero, que frequentemente usam a alteridade ameaçadora e irracional dos mortos-vivos como uma metáfora para as atitudes da sociedade em relação à sua classe inferior, sejam eles não-brancos, consumidores da classe trabalhadora ou os pobres.

No caso de Melanie, o medo é de uma geração mais jovem, diferente de nós, capaz de cometer atos terríveis. Possivelmente, eles são até mesmo uma ameaça à nossa existência continuada, tanto quanto são a chave para o nosso futuro. Sua humanidade é questionada e negada quando ela é protegida em uma cadeira de rodas, chamada de um maldito aborto e levada para uma sala de aula em uma instalação de teste, onde a busca cega por uma cura é realizada.

A garota com todos os presentes

No filme, Melanie também é negra, um contraste marcante com todas as outras figuras de autoridade do filme. Sargento do Paddy Considine Parks, a Dra. Caroline Caldwell de Glen Close e até a amada professora de Gemma Arterton, Srta. Justineau, são todos brancos.

Os famintos de segunda geração eventualmente provam sua humanidade por meio de sua inteligência, aprendendo a criar armadilhas para humanos não infectados com subterfúgio e astúcia. Melanie também aprende o poder de sua inteligência, permitindo-lhe enfrentar e enganar o líder dos selvagens de segunda geração, que, como Negan em The Walking Dead, carrega um taco de beisebol que serve como arma e símbolo de autoridade, para resgatar Parks e Justineau.

Mas, ao contrário de Ellie, no clímax do filme Melanie não escolheu o caminho do auto-sacrifício - em vez disso, ela confronta o Dr. Caldwell moribundo, perguntando: Por que deveríamos ser nós que morreríamos por você? Melanie então resolve o problema com suas próprias mãos e ateia fogo a uma massa de vagens, liberando os esporos que condenarão os não infectados, embora ela garanta que seu precioso professor sobreviverá para ajudá-la a instruir sua geração emergente.

Em última análise, a história de Melanie é dela mesma. E enquanto Ellie e Melanie crescem em sua experiência e confiança em suas habilidades ao longo de suas respectivas experiências, Melanie tem mais agência. Ela assume o controle de suas ações e de sua vida, enquanto Ellie é deixada presa às mentiras de seu pai substituto estranho, violento e cheio de falhas.

Tal situação pode não ser um ótimo ponto de entrada para a idade adulta jovem, mas com certeza serve como um cenário fantástico para uma sequela muito angustiante.

Enquanto isso, Melanie, em The Girl with All The Gifts, herda a Terra, definitivamente colocando sua própria marca nela e na trama da jovem protagonista em um planeta pós-apocalipse infectado por fungos. Ou, como a própria Melanie poderia dizer ao Último de Nós, ainda não acabou. Simplesmente não é mais seu.



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