Guybrush Threepwood e a série Monkey Island estão muito atrasados ​​para o retorno

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Em 1990, Ron Gilbert, Dave Grossman e Tim Schafer da LucasArts lançaram O Segredo da Ilha dos Macacos , um título que mudou o gênero dos jogos de aventura para sempre. Com inspirações que vão do livro de Tim Powers Em estranhas Marés , Filmes de Errol Flynn e da Disney piratas do Caribe passeio, o jogo era uma mistura inebriante de todas as coisas piráticas.



Embora possa não ter sido um sucesso de bilheteria, O Segredo da Ilha dos Macacos deixou sua marca no mundo dos jogos e redefiniu o que significa ser um jogo de aventura de apontar e clicar. Afastando-se da crueldade desnecessária e hostil aos jogos populares da Sierra, o Ilha do Macaco os jogos inauguraram um período de humor, quebra-cabeças justos (mas desafiadores) e personagens adoráveis. Com certeza, havia sequências no horizonte.



O Sucesso da Ilha dos Macacos

A essência básica do Ilha do Macaco jogos é simples. Os jogadores controlam Guybrush Threepwood, um protagonista pateta, mas simpático, cujo arco de personagem pode ser resumido em uma das primeiras linhas que ele pronuncia em O Segredo da Ilha dos Macacos : 'Eu quero ser um pirata.' Ele mostra uma personalidade e um crescimento consideráveis ​​mesmo em sua estreia e continua sendo um dos personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos, graças ao seu diálogo espirituoso, realizações improváveis ​​e a ótima dublagem de Dominic Armato a partir do terceiro jogo.

Guybrush também é apoiado por um forte elenco de personagens em cada jogo. Mais notavelmente, a governadora Elaine Marley, seu interesse amoroso, é uma personagem forte e independente por seus próprios méritos. Outros aliados importantes incluem uma mulher misteriosa conhecida apenas como a Voodoo Lady e Stan, o vendedor desprezível, mas hilariante. Pitted contra o temível pirata LeChuck, que aparece em várias formas de mortos-vivos, o Ilha do Macaco os jogos têm uma consistência agradável na escrita que os tornou a franquia de sucesso lembrada hoje. Os enredos dos jogos são simples, evitando complicações desnecessárias e servindo como ótimos veículos para o jogo.

Ilha do Macaco O legado de é inconfundível e sua influência pode ser sentida em todas as formas de mídia - especialmente nos jogos de aventura. Mesmo os jogadores que nunca viram Guybrush Threepwood antes terão ouvido sua linha icônica: 'Que apropriado, você luta como uma vaca!' Os jogos são explicitamente referenciado em 4 não cartografado , Assassin's Creed IV: Black Flag e em quase todos os jogos de aventura divertidos de apontar e clicar lançados desde o início dos anos 2000. Os jogos são inegavelmente uma parte importante da história dos jogos.



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Onde a franquia está agora

Infelizmente, o Ilha do Macaco a franquia está estagnada há 11 anos. O último lançamento da série foi de 2009 Contos da Ilha dos Macacos , que foi desenvolvido pela Telltale Games em colaboração com a LucasArts. Depois disso, houve apenas remakes da Edição Especial das duas primeiras entradas.

Quanto ao motivo de a franquia ter ficado inativa, a quarta entrada da série, Escape from Monkey Island foi criticado por seus controles de tanque meticulosos e quebra-cabeças sem brilho. Embora não seja um jogo ruim em nenhum aspecto, certamente foi um ponto baixo após o sucesso retumbante que foi A Maldição da Ilha dos Macacos . O seguimento a isto foi Contos da Ilha dos Macacos , o que irritou os fãs com seu tom mais sombrio na narrativa, lançamento de episódios e novo estilo de arte chocante. Desde então, Guybrush e companhia parecem ter sido arquivados.



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Ilha do Macaco agora pertence à Disney após a aquisição da LucasArts em 2012. Por muitos anos, parecia que não haveria chance de qualquer novo Ilha do Macaco conteúdo, deixando os fãs expressarem seu descontentamento com a situação. Alguns até foram tão longe iniciar uma petição pedindo à Disney que venda os direitos de volta ao criador Ron Gilbert - uma petição que atualmente tem mais de 28.000 assinaturas.

O próprio Ron Gilbert é a favor da ideia. Em 2016, ele twittou a Disney pedindo para comprar os direitos de Ilha do Macaco e outra propriedade da Lucasfilm Games, Maniac Mansion . Gilbert ainda está fazendo jogos de aventura, lançando a bem recebida aventura de apontar e clicar em estilo retro Parque Thimbleweed . Isso só fez os fãs quererem um novo Ilha do Macaco ainda mais, como Thimbleweed coçou uma coceira, mas não satisfez o desejo de retorno de Guybrush.

Há algum motivo para os fãs terem um pouco de esperança renovada. Em janeiro deste ano, a Disney anunciou que estava revivendo a marca Lucasfilm Games para futuras incursões no mundo do licenciamento de propriedades. Com isso em mente, é possível que os jogos antigos da LucasArts como Ilha do Macaco poderia estar recebendo respostas muito necessárias. Afinal, um dos primeiros novos jogos a serem anunciados é um novo Indiana Jones aventura. Independentemente de se um renascimento hipotético seria feito por Ron Gilbert ou se haveria novas mãos no comando, é claro que há um mercado para mais Ilha do Macaco . Com seu legado imponente, esta franquia realmente merece ressurgir de suas próprias cinzas.

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