Halo: 10 coisas que você não sabia sobre os espartanos

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Com 20 livros, mais de 10 jogos e até um tipo de filme , a franquia Halo é verdadeiramente massiva em sua tradição e base de fãs. Em termos de franquia de videogame, é indiscutivelmente um dos maior e mais bem sucedido Até a presente data. Os jogos Halo principais seguem o Master Chief, Spartan 117 John, ao longo dos eventos da guerra Human-Covenant e além. Ao lado deste título estão vários outros jogos spinoff com nomes como outros Spartans, como Noble Team, bem como tropas ODST, entre outros. Com o próximo lançamento de Halo Infinite, apesar de seu lançamento, aqui estão alguns fatos menos conhecidos sobre os espartanos e a tradição que os cerca.



10Origem e finalidade do programa

Os espartanos se originaram do Programa Espartano, que originalmente era conhecido por um nome diferente e com um propósito diferente. O programa Spartan I original era conhecido como o programa Orion. O objetivo do programa era criar os soldados perfeitos para zelar pelas colônias, bem como pelos civis e governos dentro delas. Com isso, eles foram usados ​​para reprimir levantes e fazer com que outras colônias não seguissem seu exemplo.



Esmagar os levantes era seu primeiro objetivo como soldados de elite. O segundo era diminuir o número de vítimas civis e evitar a guerra civil. O terceiro e último objetivo original envolvia reduzir o custo da pacificação por meio dos soldados e de suas habilidades.

9Spartan II e Spartan III

Após o programa Spartan I / Orion vieram os programas Spartan II e Spartan III. O Programa Spartan II foi especialmente controverso por ser composto por todas as crianças. Não só o programa estava cheio de crianças, mas essas crianças foram todas tiradas de suas casas. Em um esforço para esconder seus sequestros, eles substituíram as crianças por clones flash que morreriam cerca de um ano depois.

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Quanto aos Spartan III, eles foram vistos como sendo mais dispensáveis. Para esse fim, eles recebiam armaduras mais baratas e geralmente eram enviados em missões suicidas.

8Operando em sigilo absoluto

Devido à natureza das missões do Spartan III, eles normalmente operavam em segredo absoluto. Como eles participaram de várias missões com o conhecimento de que provavelmente não retornariam, o Conselho de Segurança não queria que o público descobrisse sobre eles ou a natureza dessas missões. Independentemente disso, era sabido que eles ajudaram a virar a maré da Guerra Humano-Aliança por meio de várias batalhas. Apesar do segredo do Spartan II e do Spartan III, o Spartan IV não e o público sabia mais sobre os feitos do Master Chief também.

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7Armadura Mjolnir

Enquanto os Spartan III receberam uma armadura mais barata, a geração anterior dos Spartan II foi a primeira a receber a armadura Mjolnir altamente avançada (sem relação com o martelo de Thor de mesmo nome). O Spartan II e o posterior Spartan IV usavam esta armadura que desempenhou um grande papel em torná-los os inimigos mortais que eram, até mesmo chamados de demônios pelo Covenant. Esta armadura só poderia ser usada por aqueles que receberam acessórios, não por qualquer soldado regular. O traje é alimentado por um pequeno reator de fusão para manter a armadura Mjolnir e seus sistemas funcionando.



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6Aumentos e o processo por trás disso

No que diz respeito aos aumentos, foi um processo doloroso, mas eficaz, que deu às pessoas a capacidade de usar a armadura Mjolnir, entre outras coisas. Com isso, alguns poderiam atingir velocidades de até 60 mph. Na verdade, Master Chief até rasgou a cura de Aquiles devido ao esforço que colocou em seu corpo.

Esses aumentos foram feitos pelas crianças do Programa Spartan II e deixaram algumas cicatrizes duradouras. Os procedimentos incluíram:reversão capilar occipital, ossificação de carboneto de cerâmica, implantes catalíticos de tireoide, injeções de aumento muscular e fibrificação supercondutora de dendritos neurais.

5Taxa de sobrevivência

Esses procedimentos, embora muito eficazes, também eram mortais e prejudiciais para aqueles que eram forçados a realizá-los. Das 75 crianças que passaram por isso, 30 seriam mortas e outras 12 ficariam aleijadas. Os aleijados abandonariam o programa Spartan II, passando a ocupar cargos no Office of Naval Intelligence.

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Apenas 33 crianças sobreviveram aos procedimentos sem deformidades fisiológicas e 2 dessas cometeram suicídio nas semanas seguintes ao ficarem cara a cara com seus clones de flash. Os corpos de certos candidatos que não sobreviveram foram colocados em suspensão criogênica para posteriormente serem potencialmente ressuscitados. Em uma nota mais brilhante, algumas dessas crianças que eram aleijadas podem ter sido reabilitadas no futuro.

4Educação e limitações

Enquanto os Spartan II são altamente considerados alguns dos melhores soldados e indiscutivelmente a melhor geração de espartanos, o Dr. Halsey, uma das grandes mentes por trás do programa, achava que eles deveriam ser pensadores independentes. Com isso, foram ministradas diversas disciplinas como matemática, ciências, história, leitura, redação e táticas militares. Isso foi combinado com uma parte de treinamento físico extenuante, onde eles tiveram que suportar todos os tipos de testes e exercícios.

Com a educação vieram certas limitações que os espartanos tiveram que enfrentar durante o treinamento e depois. Por exemplo, eles não tinham permissão para deixar seus cabelos crescerem. Apesar de alguns espartanos I terem filhos, os espartanos normalmente sofriam de uma redução na movimentação.

3Sempre MIA

Outro aspecto interessante dos espartanos é o quão cruciais eles eram aos olhos do público. Era comum que os espartanos morressem em batalha ou simplesmente desaparecessem para nunca mais serem vistos. Apesar disso, eles sempre foram listados como MIA em vez de KIA. Em parte, isso acontecia porque eles poderiam aparecer mais tarde devido à sua resiliência e força. O maior motivo era manter o moral do exército e do público em apoio às guerras, já que os espartanos eram vistos como incrivelmente fortes e saber de suas mortes faria com que a opinião pública e as esperanças de vitória despencassem.

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doisDeserção e sobrevivência durante a guerra

Embora muitos espartanos tenham se perdido ao longo da guerra e não tivessem a longevidade que Master Chief tinha, houve algumas exceções notáveis. Existem dezesseis Spartan II que sobreviveram ao longo de todo o curso da Guerra Humano-Covenant. São eles: John-117, Frederic-104, Kelly-087, Linda-058, Naomi-010, Jai-006, Adriana-111, Michael-120, Leon-011, Robert-025, agosto-099, Randall-037 , Otto-031, Victor-101, Margaret-053 e Roma-143. Os últimos 5 dos 16 foram mortos após a guerra.

Por mais conceituados que fossem os espartanos, houve alguns casos em que desertaram e deixaram o exército. Os seguintes espartanos são exemplos daqueles identificados como desertores do Conselho de Segurança para várias células Insurrecionistas: Soren-066, Ilsa Zane, Rudolf Schein, Michael Crespo e Vladimir Scruggs.

1Notáveis ​​Spartan II's

Ao longo dos anos, muitos espartanos se destacaram por vários motivos e esses espartanos II são alguns exemplos deles. Da Gray Team, Spartan 006 Jay trabalhou atrás das linhas inimigas durante a maior parte da guerra. Gray Team foi interessante em como eles eram separados dos outros soldados e eles se mostraram bastante eficazes em seus esforços, sobrevivendo a toda a Guerra Humano-Aliança.

A Equipe Azul foi outra equipe com alguns membros altamente eficazes, como Spartan 087 Kelly, Spartan 104 Fred e Spartan 058 Linda. Kelly era conhecida por ser a espartana mais rápida, com reflexos igualmente rápidos, bem como mais de 200 missões e operações em seu currículo. Fred era um espartano muito equilibrado, rivalizando com o Master Chief em muitas competições, muitas vezes segurando o manto de comandante. Quanto a Linda, ela é a melhor atiradora de todos os espartanos, fazendo parte da primeira equipe Spartan II a entrar em ação.

Por último, mas não menos importante, está Spartan 117 John, o próprio Master Chief que é muito familiar para aqueles que o seguem a franquia Halo . O que muitos talvez não saibam é que ele cumpriu sua primeira missão aos 14 anos e aos 40 quando a franquia começou. Ele é de longe o mais importante dos espartanos, participando de mais de 200 batalhas terrestres. O Dr. Halsey até disse que ele era o melhor candidato espartano e sua eficácia era incomparável.

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