Halo 5: Guardiões é MUITO melhor do que as pessoas acreditam

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Halo 5: Guardiões provou ser especialmente controverso. Embora sua recepção crítica seja bastante forte, alguns membros do Olá comunidade o considera um dos, senão o, jogo mais fraco da série. Muito parecido com o desenvolvedor 343 Industries, Halo 5: Guardiões tem fãs galvanizados a favor e contra ele. diferente Halo 4, que se plantou na sombra da Bungie, optando principalmente por repetir o que veio antes, Halo 5: Guardiões foi uma nova visão para a série. Se essa visão era verdadeira para Halo's espírito ou mesmo uma história convincente é o que muitos fãs contestam. Contudo, Halo 5: Guardiões é um atirador de ficção científica atraente que merece estar ao lado dos grandes nomes da Bungie por causa de sua exclusividade.



Desde a abertura cinematográfica que apresenta Spartan Locke, fica claro que a 343 Industries encontrou a confiança para fazer Olá sua própria criação. Halo 5: Guardiões é um jogo mais leve e agitado que prioriza o momentum e uma sensação de eSports. Em seu núcleo, Tutores ainda mantém o foco da Bungie em fazer o jogador se mexer. Clássico Olá conseguiu graças ao seu design sandbox e armas baseadas em projéteis que pediam ao jogador para realmente se engajar. Ao contrário de um Chamada à ação ou Wolfenstein que mantém o jogador protegido, Olá enfatiza o movimento. Olá , ao lado RUÍNA , é um dos poucos Série FPS que prioriza isso.



Em última análise, é isso que faz Olá única de uma perspectiva de jogo, e alguns pensam que Halo 5: Guardiões perdeu aquela centelha. Tutores não se esqueceu dessa filosofia de design, no entanto; apenas o recontextualizou. Com as habilidades espartanas do Thruster Pack à Ground Pound, Halo 5 é sobre um sistema de momento mais rápido e ágil. O jogo se move em um ritmo diferente, mas ainda se concentra no movimento. Realmente fortalece o jogador, cativando a essência do soldado espartano. Nos jogos da Bungie, Master Chief era inspirador e poderoso, mas se sentia como um tanque. Essa foi uma ótima maneira de jogar, mas não parecia realmente uma recriação de um super-soldado.

Por contraste, Halo 5 torna os espartanos ágeis de uma forma que paga dividendos para os fãs que sempre quiseram se sentir como uma máquina no campo de batalha. Embora tenha implicações maiores para Halo's identidade no modo multijogador, essa filosofia de design alterada parece natural na campanha. Halo 5: Aspecto de jogador único dos Guardiões é o que é mais necessário defender, entretanto, já que isso é freqüentemente considerado o aspecto mais fraco do pacote.

Em alguns aspectos, a crítica parece fundada. Isso foi duplamente verdadeiro no lançamento, quando o jogo encerrou uma campanha de marketing que criou expectativas que não foram atendidas. Mesmo retirado desse contexto, o movimento narrativo ainda parece afetado. Halo 5: Guardiões quase parece que deveria ser Halo 6 . O jogo apresenta o Team Osiris de uma forma que parece artificial, tratando o fireteam como se fosse composto de Spartans que os fãs conhecem desde o Xbox original. Mas eles não - os fãs conheceram Master Chief. Ele é estranhamente marginalizado por Osíris, uma decisão que teria ficado melhor se Tutores foi precedido por um jogo exclusivamente sobre o Time Osiris.



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A fixação nessas falhas ignora tudo que Halo 5: Guardiões ' campanha vai tão bem. Além do mérito previamente estabelecido de seu ciclo de jogo principal, Tutores flexiona seu nível de design de muitas maneiras atraentes. Os locais pelos quais o jogador atravessa parecem verdadeiramente vivos. De cidades rústicas e reclusas a paisagens exuberantes e estranhas, há muito para explorar aqui. O design do nível permite alguns cenários genuinamente agradáveis, também, aqueles que não parecem forçados e derivados como muitos de Halo 4's conjunto de peças. Há uma confiança real e domínio sobre o design ambiental que favorece a jogabilidade.

Esses locais são tecidos por uma narrativa rica em detalhes, mesmo que os traços largos deixem a desejar. Fãs de longa data podem interagir com personagens adormecidos de novas maneiras. O reencontro com o Árbitro é especialmente agradável, assim como a mudança de tenor enquanto as equipes espartanas em duelo reconhecem a verdadeira intenção de Cortana. Embora essas batidas nem sempre acertem, elas ainda são ambiciosas. Esta é uma narrativa forte que assume riscos e apóia esses riscos com uma excelente apresentação cinematográfica.



Halo 5: Guardiões é um jogo melhor do que sua reputação moderna esconde. Enquanto muitos querem que 343 se afaste dessa filosofia de design com Halo Infinite , a força da voz criativa aqui não deve ser silenciada. Esperançosamente, Halo Infinite pode voltar ao clássico Olá sucesso dos títulos, mantendo um pouco do que fez Tutores Tão ousado. Com Halo Infinite ao virar da esquina, agora é o momento perfeito para dar Halo 5 uma segunda chance.

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