Horizon Forbidden West tem que cumprir a luta contra o chefe mais provocada da série

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Horizon Forbidden West é um dos próximos exclusivos do PlayStation 5 mais aguardado, e por um bom motivo - como a sequência de Horizon Zero Dawn , tem muito para viver. Conhecido por seu mundo exuberante, combate tenso e história intrigante, Zero Dawn é melhor do que tem o direito de ser para um jogo baseado na luta contra robôs dinossauros. Mas mesmo entre os fãs fervorosos do jogo, ainda há uma crítica prevalente de que Oeste Proibido precisará retificar se vai superar seu antecessor: a falta de uma luta de chefe final única.



Ao longo de suas viagens, a protagonista da série Aloy encontra várias máquinas mortais e até se aventura no reino da IA ​​que criou (quase) todas elas. Mas em Horizonte na luta final contra o supercomputador HADES, ela só tem que lutar contra um Deathbringer. Para contextualizar, enquanto o nome do Deathbringer é apropriadamente intimidante, Aloy já lutou contra duas versões desta máquina em batalhas com chefes anteriores. Essas lutas anteriores foram bem feitas, mas trazer de volta um Deathbringer para uma terceira rodada não vende o HADES como uma ameaça da maneira que uma nova máquina inimiga poderia ter. Isso se torna duplamente verdadeiro quando você percebe que a história da série tem sugerido inimigos dignos do chefe final desde o início ... os Metal Devils.



Metal Devils são máquinas enormes e imponentes que podem ser encontradas em todo o mundo de Horizon Zero Dawn como destroços. Aloy testemunhou três dessas máquinas mortas ao longo de suas viagens no primeiro jogo, mas atualmente há cinco no total - das duas finais, uma é vista em um deserto desconhecido com Sylens na cena final, e uma é vista no Golden Gate Ponte em material promocional para Oeste Proibido . As fotos não fazem justiça em grande escala, já que seus modelos no jogo medem 292 metros de comprimento.

Mais tarde em Zero Dawn , Aloy descobre que os Metal Devils fizeram parte da Praga de Faro que erradicou a vida da Terra no século 21. Elas foram oficialmente designadas como máquinas de guerra FAS-BOR7 Horus, embora também fossem conhecidas como máquinas da 'classe Titã', sugerindo que poderia haver outras máquinas comparáveis ​​a elas em combate. Embora os Metal Devils tenham exercícios de cerco poderosos capazes de quebrar quase todas as fortificações, sua habilidade mais assustadora é sua alta taxa de reprodução de máquinas, permitindo que eles consertem ou criem novas máquinas rapidamente, incluindo outros Metal Devils.

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A série empolgou o Metal Devils o suficiente para que parecesse claro que Aloy eventualmente terá que enfrentá-lo no campo de combate - pois se isso nunca acontecer, será uma grande oportunidade perdida. No final das contas, pode fazer sentido que Aloy não lute contra um no primeiro jogo porque eles provavelmente ainda não têm forças para derrotar. No entanto, se Aloy continuar a desenvolver sua capacidade de controlar as máquinas de GAIA em Oeste Proibido , ela pode equilibrar o campo de jogo de uma forma que nem os militares do século 21 não conseguiam.

Embora qualquer chefe final único seja um excelente upgrade do primeiro jogo, provavelmente não há melhor momento para um Metal Devil reativado aparecer do que em Oeste Proibido . Considerando que existem milhares no mundo de Aloy, uma luta contra um só deles não seria suficiente para o final da série. Mas certamente seria um inimigo memorável - e assustador - para Aloy batalhar no ponto culminante de suas viagens em Oeste Proibido .

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