Ao viajar no mundo de Horizon Zero Dawn , Aloy às vezes encontrará diferentes conjuntos de armaduras que fornecem proteção quando equipados. Essas roupas podem ser recompensas por completar missões, saqueadas, compradas de fornecedores e até mesmo criadas. No entanto, há uma roupa em particular que os jogadores podem encontrar no início que está fora de alcance: o Tecelão de Escudo.
Esta é amplamente considerada a melhor armadura do jogo, mas embora os jogadores possam encontrá-la mais cedo, pode demorar um pouco para pegá-la de fato. Veja por que a armadura do Shield Weaver é tão boa e como destravá-la.
Por que você precisa disso
O Shield-Weaver, também conhecido como Ultra Weave, é uma armadura de poder do Velho Mundo usada anteriormente por soldados para combater a Peste de Faro. Embora a armadura em seu design do Velho Mundo não possa ser usada, seus componentes podem ser combinados com materiais tribais, fazendo com que pareça uma roupa Nora Brave fortemente modificada, mas com armadura na cabeça, peito, ombros e joelhos.
A melhor parte dessa armadura é que ela projeta um campo de força poderoso e recarregável que absorve todos os danos recebidos. Esta armadura pode salvá-lo de ataques normalmente fatais de inimigos poderosos como Thunderjaws. Quando o escudo está ativo, Aloy também não pode ser desarmado por ataques à distância. Embora dificuldades maiores diminuam a quantidade de HP do escudo, isso também significa que o escudo recarregará em uma taxa mais rápida. A única desvantagem importante para este equipamento é que ele não possui slots que podem ser modificados.
Desbloqueando a missão 'Arsenal Antigo'
No meio das Terras Sagradas está uma ruína chamada Bunker, e dentro dela está uma armadura de poder Ultra Weave intacta e utilizável. O único problema é que ele está trancado atrás de uma porta que precisa ser ligada usando cinco células de energia encontradas em todo o mundo. Encontrar o Bunker (ou qualquer uma das Células de Poder) inicia a missão paralela 'Arsenal Antigo'. Muitas dessas células de poder estão localizadas em áreas onde as missões principais acontecem.
Encontrando as Células de Poder
Uma célula de energia é encontrada na instalação subterrânea em que Aloy caiu quando era criança. Este local está dentro do The Embrace onde os jogadores começam e pode ser revisitado a qualquer momento durante o jogo. Volte para as ruínas perto da Patrulha da Mãe e passe por elas. Eventualmente, você chegará a uma porta trancada que deve ser aberta com sua lança. Depois, haverá outra porta que está bloqueada por estalactites. Simplesmente esmague-os com sua lança e você encontrará a Célula de Força em uma mesa no fundo da sala.
A segunda célula de energia está na montanha All-Mother. Após a missão 'The Proving', você terminará aqui no início da missão principal, 'The Womb of the Mountain.' Em vez de seguir Teersa para a esquerda, vá direto para fora da sala onde você pega seu equipamento de volta até encontrar uma porta vermelha trancada. Olhe para a esquerda, rasteje por um túnel iluminado por velas e você encontrará a Cela na sala no final.
Se esta célula não for obtida durante a busca 'Ventre da Montanha', ela não estará acessível novamente até a busca principal, 'O Coração de Nora', pois o portão para a Patrulha da Mãe será fechado e a Mãe-de-Deus não poderá ser entrou até então. No entanto, como uma das células não pode ser obtida até essa busca de qualquer maneira, isso não faz muita diferença no geral.
A terceira célula está na ruína do Maker's End, que você visitará como parte da missão principal 'Maker's End'. Suba até o topo das ruínas até o escritório de Ted Faro. Uma vez lá, em vez de seguir o objetivo da missão e examinar o sistema de armazenamento de dados, vire-se e encontre as alças amarelas que conduzem ao arranha-céu destruído. Siga-os até o topo e encontre a célula de energia lá. Use o ponto de rapel para voltar ao escritório de Ted Faro e continuar a busca.
A quarta célula está no Grave-Hoard, para onde você irá como parte da missão principal do enredo 'Grave-Hoard'. Depois de restaurar a energia da Porta Antiga e passar por ela, olhe ao redor até encontrar um diamante verde, indicando a Célula de Energia oculta. Você precisará passar por esta célula para chegar à próxima parte das instalações, então talvez seja a mais difícil de perder.
A célula de energia final pode ser encontrada durante a missão 'The Mountain That Fell' nas ruínas GAIA Prime. Em vez de descer de rapel, vá para a esquerda do ponto de rapel e mova-se com cuidado até a beira do penhasco. Existem alças escondidas que conduzem a uma área escondida à vista de todos, onde você encontrará um corredor com iluminação roxa. O Power Cell fica em uma prateleira bem no fundo.
Desbloqueando a armadura
Depois de ter todas as cinco Células de Poder, volte ao Bunker nas Terras Sagradas e insira-as nos espaços vazios. Em seguida, você precisará resolver um quebra-cabeça que envolve a rotação de cinco símbolos de holograma em uma determinada posição. Um display à direita mostra cinco códigos de 24 horas no horário militar. Imagine cada holograma como um relógio e gire-os para suas respectivas posições.
Depois de abrir a primeira porta, você encontrará mais cinco fechaduras holográficas à direita da nova sala. Use as últimas três células de energia e, desta vez, um painel à esquerda mostrará diferentes medidas de ângulo. Gire as travas para essas posições (da esquerda para a direita) direita, esquerda, cima, direita, esquerda. Isso abrirá a porta final e permitirá que você reivindique a melhor armadura do jogo finalmente.