Como uma bateria CMOS inoperante pode tornar seu PlayStation 3 IMPRESSIONÁVEL

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Os jogadores há muito se preocupam com a inevitabilidade de suas compras digitais serem perdidas, e isso está se tornando um passo mais perto da realidade neste verão . Sony será encerrando as lojas PS3, PSP e PSVita em breve e, embora os jogos ainda estejam disponíveis para download, novas compras não serão mais possíveis.



A situação pode estar ficando mais terrível do que se imagina. Um vídeo recente do YouTube destacou que o PlayStation 3 e o PlayStation 4 podem ser vítimas de problemas de drenagem de CMOS. O resultado final? Você pode não conseguir jogar nenhum de seus jogos digitais ... ou físicos.



Vamos começar explicando os componentes essenciais do problema aqui. O CMOS, ou semicondutor de óxido metálico complementar, é o tipo de circuito usado para encaixar uma bateria na placa-mãe. Eles são muito comuns; cada computador que você já teve usa um. Eles são usados ​​para fornecer uma fonte de alimentação independente para armazenar configurações para a placa, como data, hora e informações básicas de configuração. Desta forma, mesmo que a placa seja completamente desligada, o sistema ainda se lembrará de suas opções de configuração.

O CMOS Drain parece assustador, mas, honestamente, é apenas o CMOS funcionando como planejado. As baterias se esgotam e, com o tempo, a bateria CMOS vai morrer. Para o seu computador, isso não é um problema - você (ou um técnico de reparo) substitui a bateria barata. Pode ser necessário refazer algumas configurações ou conectar-se à Internet para redefinir a data e a hora, mas isso não é um problema para a maioria dos dispositivos.

No entanto, o CMOS Drain foi devastador para os jogadores. Isso se tornou um problema conhecido quando a era NES A lenda de Zelda cartuchos estavam explodindo no mercado de segunda mão. Esses cartuchos usavam um sistema de salvamento revolucionário que usava uma forma de RAM alimentada por bateria para preservar seus dados. No entanto, com o tempo, essas baterias começaram a morrer, resultando na perda de dados salvos. Você poderia restaurar a funcionalidade abrindo o pacote de jogos e substituindo a bateria, mas os dados salvos foram perdidos.



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É o mesmo problema fundamental para o PlayStation 3 e PlayStation 4, mas um pouco mais grave. O CMOS nesses dispositivos armazena a data e a hora, mas faz isso como uma forma de DRM. Ele verifica as informações de data e hora salvas com as informações da PSN antes de inicializar qualquer jogo. Se o CMOS estiver morto, o sistema ainda pode jogar jogos, desde que possa se conectar ao PSN. Da mesma forma, se o PSN estiver inativo, o sistema pode inicializar a maioria dos jogos se os dados CMOS armazenados corresponderem aos da última vez em que o console verificou o PSN. Isso não se aplica apenas a jogos digitais - os jogos físicos também exigem essa verificação.

Ai que está o problema. O PSN da Sony irá, inevitavelmente, um dia fechar esses consoles, e o fechamento de suas respectivas lojas PlayStation é o primeiro passo em direção a esse futuro. Como a Sony negligenciou o foco na compatibilidade com versões anteriores de seus consoles, muitos desses jogos eventualmente não poderão ser reproduzidos. Esta também não é uma ideia nova; alguns entusiastas vêm alertando sobre isso há anos, à medida que o conteúdo digital se tornou mais comum.



Uma das vozes mais proeminentes pela causa é YouTuber Hikikomori Media, que lançou recentemente um vídeo onde ele testou vários consoles PlayStation instalando um CMOS morto e depois tentando inicializar enquanto não estava conectado ao PSN. O resultado era o mesmo todas as vezes: o jogo não funcionava. Hikiko enfatizou que seu objetivo não era assustar os usuários, mas educar e aumentar a conscientização. Quando questionado por que ele não chamou a atenção da Sony, ele disse que sim, através de todas as plataformas voltadas para o usuário disponíveis, mas a Sony até agora ignorou suas preocupações.

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O fracasso da Sony em focar ou implementar de forma significativa a compatibilidade com versões anteriores tem sido um obstáculo até mesmo para os fãs mais obstinados do PlayStation. Enquanto o PS3 inicialmente oferecia a capacidade de reproduzir discos PS1 via emulação de software e discos PS2 via emulação de hardware, o componente PS2 logo foi removido como uma medida de corte de custos, e o PS4 carecia de qualquer forma de compatibilidade retroativa oficial.

O PlayStation 5 é um passo na direção certa, com compatibilidade com o PS4, mas ainda não suporta jogos para o PlayStation 1 a 3, e isso nem chega às ignoradas bibliotecas PSP e PSVita. Entre a inevitabilidade de falhas de hardware e fechamentos de rede, uma série de títulos clássicos em breve podem ser impossíveis de jogar no hardware original, desde a era de ouro dos JRPGs do PS1 até clássicos modernos como o lançamento original de Demon's Souls . A Sony ainda poderia oferecer compatibilidade com versões anteriores por meio de emulação, mas isso traz de volta ao problema em questão: o PS5 eventualmente sofrerá o mesmo desligamento do CMOS Drain?

Então, o que os usuários podem fazer? Por enquanto, não entre em pânico. Os jogos ainda podem ser jogados hoje e é improvável que desapareçam para sempre. A bola está inteiramente nas mãos da Sony, e como Hikiko aponta, poderia ser tão simples quanto um patch removendo o cheque CMOS do PS3. A melhor coisa a fazer agora é aproveitar os jogos que você tem enquanto pode e espero que o sucesso do foco de compatibilidade com versões anteriores do Xbox pegue.

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