Quanto tempo leva para derrotar o emblema do fogo: três casas (e 9 outras coisas que você precisa saber)

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Longe vão os dias em que Emblema de fogo era um JRPG tático de nicho, conhecido por sua morte permanente e dificuldade brutal. Emblema do Fogo: Três Casas pois o Nintendo Switch conquistou o mundo. Três casas expande a mecânica de vínculo social simplista de jogos anteriores em uma experiência de simulação social completa na veia do Pessoa franquia. Com um vasto elenco de personagens adoráveis, um enredo envolvente e uma jogabilidade de RPG tática impecável, tem algo para todos.



O jogo é enorme e absolutamente repleto de sistemas. Pode ser opressor no início, mas com um pouco de orientação, tudo se encaixa para se tornar um dos melhores jogos desta geração de console.



10Quanto tempo leva para vencer?

Embora pareça uma questão direta, realmente depende de quão investido o jogador está em ver o jogo. O jogo é construído em torno de várias jogadas, cada uma com um novo enredo. De acordo com Howlongtobeat.com, uma única jogada levará 67 horas . O DLC do Cindered Shadows adiciona mais 8 horas em média .

Lembre-se de que esses tempos são médias em um jogo com uma quantidade enorme de conteúdo secundário. Se o jogador for um grande fã de minijogos de JRPG e do sistema de link social, ele deve esperar que o jogo demore mais do que a média.

9Na verdade, existem quatro caminhos

A estrutura de jogo múltipla do jogo é construída em torno de jogar o jogo como o chefe de cada uma das três casas titulares. No entanto, há uma quarta opção que depende de uma escolha importante ao jogar pela rota da casa dos Black Eagles. Esta quarta opção vê o protagonista aliado à Igreja de Seiros e não a uma das casas da escola e ao respectivo corpo político.



Se o jogador deseja obter a imagem completa de Emblema do Fogo: Três Casas , eles devem planejar jogar o jogo quatro vezes, em vez de apenas três.

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8Relacionamentos têm prazos

Uma das melhores características do jogo é o seu profundo sistema de relacionamento, que lembra muito Pessoa 5's . Por meio de várias mecânicas, o jogador pode aumentar o nível de relacionamento entre seus membros favoritos do grupo. Embora o jogo seja transparente sobre o fato de que os relacionamentos podem chegar a becos sem saída que não podem progredir até que você avance na história principal, é menos transparente sobre o fato de que se você esperar muito tempo para melhorar um relacionamento, você pode perder o capacidade de melhorá-lo completamente.

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Se o jogador está investido em um relacionamento específico, ele deve certificar-se de melhorá-lo o quanto antes. Do contrário, eles correm o risco de ir muito longe na história principal, deixando o par de personagens presos em um relacionamento c-rank para sempre.

7Como Atribuir Unidades de Apoio

Embora o jogo seja geralmente bom para ensinar os jogadores a navegar pelos vários sistemas, ele ocasionalmente deixa a bola cair. Um dos exemplos mais flagrantes disso é o sistema de suporte. Quando o sistema é desbloqueado, o jogo informa ao jogador que ele pode acessá-lo, mas nunca mostra como é feito. Tudo o que o jogador precisa fazer é pressionar Y na unidade que deseja implantar em combate, selecionar o personagem que deseja ter como suporte e pressionar A.

Os auxiliares de suporte são um recurso importante e, embora seja um processo bastante fácil, o jogo simplesmente nunca diz aos jogadores como fazê-lo.

6A maioria dos alunos são recrutáveis, independentemente da casa escolhida

Quando o jogador começa sua primeira jogada, ele obtém uma lista de listas de casas antes de escolher a casa que deseja liderar. O que os jogadores podem não saber é que a maioria dos personagens é recrutável, embora cada um tenha requisitos específicos. Ao fazer essa escolha importante, o jogador fica melhor ao decidir qual líder da casa deseja em seu grupo, já que eles nunca podem ser recrutados.

Embora possa ser difícil conseguir todos os alunos recrutáveis ​​para o time em uma jogada, não se estresse muito com a escalação inicial.

5Evite pescar em dias normais

Existem várias maneiras de o jogador gastar seus pontos de atividade durante as partes sociais de mundo aberto do jogo. Embora a pesca seja uma atividade gratuita que não custa pontos, é melhor esperar até que os eventos de pesca apareçam no calendário. Existem vários peixes raros que só aparecem durante eventos especiais, então guarde a melhor isca para esses eventos especiais.

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O minijogo de pesca é surpreendentemente profundo, com muito mais para aprender, mas apenas pescar durante os eventos é uma das chaves para ter sucesso como pescador.

4Relacionamentos Moldam os Epílogos

Ao terminar o jogo, cada personagem do grupo terá um epílogo. No entanto, altos níveis de suporte entre os personagens irão moldar como esses epílogos se desenrolam. Uma grande parte do jogo é emparelhar personagens em casais (romântico ou não) e os epílogos são a recompensa final para isso, efetivamente dando a cada personagem um final personalizado.

Os jogadores devem notar, no entanto, que se eles tiverem vários personagens com níveis máximos de suporte, o casal que eles trabalharam tanto para fazer acontecer pode acabar desmoronando.

3Não se estresse com esses itens perdidos

Para todos os completistas por aí, a mecânica de itens perdidos pode ser frustrante. O sistema parece bastante simples, onde o jogador deve encontrar vários itens no chão, descobrir a quem pertencem e devolvê-los ao dono. Se o jogador conseguir administrar tudo isso, seu relacionamento melhorará com o outro personagem. A frustração é que, conforme a história avança, o jogador perderá a capacidade de devolver seus itens a alguns personagens. Por esse motivo, não se preocupe em devolver todos os itens perdidos, pois muitas vezes é impossível.

Se o jogador puder ignorar esse aspecto frustrante do jogo, a mecânica do item perdido se torna uma boa parte da construção do personagem, recompensando os jogadores que prestam atenção ao que os membros do grupo dizem e fazem.

doisFocas escuras são muito raras

A progressão da unidade de Três casas gira em torno do uso de selos para mudar a classe dos membros do grupo do jogador. Enquanto a maioria dos selos podem ser comprados, os Selos Negros só podem ser obtidos derrotando ou roubando o Cavaleiro das Trevas, um mini-chefe recorrente. Isso pode ser difícil, especialmente na primeira jogada.

Como há uma quantidade muito limitada de Dark Seals no jogo, é melhor usá-los com sabedoria. Planeje apenas ser capaz de transformar um ou dois personagens em Dark Bishop e encontrar outra rota para os outros lançadores do sexo masculino.

1Personagens podem deixar a festa com base nas escolhas da história

Normalmente, quando o jogador perde uma unidade em Incêndio Emblema, é porque eles morreram no campo de batalha. Dentro Três Casas, no entanto, ocasionalmente há momentos em que os personagens deixam o grupo com base nas decisões da história. Isso é raro, mas se o jogador estiver muito preocupado em investir em um personagem, ele pode querer encontrar um passo a passo para evitar isso.

Devido a todo o enredo ramificado que surge no playthrough do Black Eagle, este é o playthrough em que os jogadores devem ser especialmente cuidadosos sobre a perda de membros do grupo quando estão seguindo esse caminho.

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