Como a edição lendária do Mass Effect afetará os mods de PC existentes

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Como muitos jogos populares, Efeito em massa tem sua própria comunidade de modding dedicada a melhorar e adicionar à trilogia. Embora Efeito em massa 3 lançado há nove anos, a maioria dos mods ainda são atualizados e novos ainda estão sendo adicionados. No entanto, com Mass Effect Legendary Edition no caminho, alguns fãs estão se perguntando se esses mods ainda serão utilizáveis, ou mesmo necessários, com a atualização.



De acordo com o diretor do jogo, Mac Walters, a comunidade modding afetou a forma como a trilogia está sendo remasterizada. Existem muitos mods flutuando que aprimoram diferentes aspectos dos jogos, particularmente Mass Effect 1 , desde pequenos detalhes como tornar os elevadores mais rápidos até correções de jogabilidade e até mesmo um novo final e revisões de modelo.



A equipe tem conversado com alguns dos maiores modders da comunidade para ver como isso pode fazer Edição Lendária mod-friendly, bem como onde a própria remasterização pode fazer melhorias. Enquanto a nova versão irá obviamente apresentar melhorias de textura, uma resolução mais alta e outras melhorias visuais, aqui estão apenas alguns mods principais sendo levados em consideração para melhorar a jogabilidade.

ME1, ME2, ME3 recalibrado

Em vez de mudar o núcleo do jogo, esses mods o aprimoram por meio de correções de erros e de texto. Eles também restauram alguns aspectos que foram alterados ou cortados. As correções abrangem todos os três jogos, e o conteúdo restaurado é refletido até mesmo nos arquivos salvos. Alguns aspectos dos mods 'Recalibrados' estão chegando ao Edição Lendária , por isso é seguro dizer que eles podem não precisar ser atualizados - pelo menos não tão completamente.

Se a equipe da BioWare está indo tão longe para incluir essas melhorias, é provável que também conserte os bugs mais conhecidos. No entanto, existem algumas inclusões, como o recrutamento de Samara no início de Mass Effect 2 e algumas aparências alternativas, que provavelmente não farão parte do produto final porque não faziam parte dos designs originais.



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Saia de perto

'BackOff' é um Efeito em massa 3 mod criado para expandir e melhorar a construção de relacionamento no jogo. Ele muda o texto das opções de diálogo, então Shepard não está flertando acidentalmente com todos porque certas opções são enganosas. Também torna o texto em coisas como e-mails um pouco mais alinhado com as amizades reais, em vez de uma porta de entrada para namoro.

É um toque legal que pode não entrar Edição Lendária , como BioWare declarou , 'As opções narrativas da série não mudaram da trilogia original para Edição Lendária . ' Não está claro se isso se refere à história geral ou ao diálogo em geral, e já sabemos que não haverá mudanças nas opções de romance, apesar da demanda por mais romances do mesmo sexo . Este mod pode acabar vivendo, mas não oficialmente em Edição Lendária .



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Mods Priority Earth Overhaul e Expanded Galaxy Mods

Ambos os mods se aplicam a ME3 , e eles são alguns dos mais populares que realmente alteram certos aspectos do jogo, restaurando o conteúdo cortado e adicionando coisas novas. Como isso altera o jogo em relação à versão original, a maior parte do conteúdo não vai entrar Edição Lendária . No entanto, o criador do 'Priority Earth Overhaul Mod', Orikon, é um dos modders que se comunica com a BioWare.

O mod do Orikon faz grandes mudanças na missão final de ME3 para fazer as escolhas do jogador e as forças têm mais impacto, e 'The Expanded Galaxy Mod' torna a travessia da galáxia mais dinâmica. Ambos acrescentam muito ao jogo básico, e versões atualizadas desses mods podem chegar a Edição Lendária .

Mods de suporte de controlador

As versões para PC do Efeito em massa A trilogia notoriamente tem problemas com o suporte do controlador. Há uma série de mods que, não apenas corrigem alguns dos problemas de bug, mas adicionam melhor suporte para os controladores do Xbox 360, já que são frequentemente os usados. Esta é uma das maiores correções que a BioWare abordará em Edição Lendária , e esperamos ver um bom suporte para os controladores do Xbox One e Series X também. Se esse problema for resolvido de maneira adequada, não haverá mais necessidade desses mods.

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Mako melhorado

Embora não seja tão popular quanto alguns dos outros mods, muitos fãs se divertiram muito dirigindo o Mako no original Efeito em massa , capotando pequenas pedras, voando acidentalmente de montanhas e girando no esquecimento após atropelar um inimigo. Este mod faz pequenos ajustes na gravidade do Mako para torná-lo um pouco mais dirigível, o que muitos preferiram. A BioWare está abordando algumas das dificuldades de direção do Mako em Edição Lendária para tornar a experiência (e a câmera) um pouco mais estável.

Outra coisa que deve ser observada é o que Mac Walters disse sobre configurando modders para o sucesso com a remasterização. A comunidade de modding não faz apenas mods; ele também faz ferramentas para outros modders e organizadores para que os usuários acompanhem os vários mods e vejam quais são compatíveis ou precisam ser atualizados. Se Walters realmente deseja tornar a trilogia aberta para modding, algumas dessas ferramentas contribuiriam muito para tornar as coisas mais fáceis para modders e usuários. Não saberemos mais até que o jogo seja lançado, mas esperamos ver alguma interface extra para este propósito.

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