Jurassic Park precisa de um verdadeiro jogo de terror e sobrevivência

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O Parque jurassico a franquia começou como um romance de Michael Crichton. No entanto, não foi até que Steven Spielberg lançou seu filme de mesmo nome que ele atingiu o estrelato. A franquia sobre pessoas presas em um parque temático da ilha com dinossauros que respiram vivos gerou quatro sequências, um programa de TV e videogames. No entanto, quando se trata de videogames, nenhum dos títulos conseguiu capturar o horror de se perder em uma ilha com dinossauros famintos.



Enquanto o Parque jurassico os jogos lançados captaram vários sentimentos de como é viver naquele mundo, seu maior sucesso foi em Mundo Jurássico: Evolução . O jogo permite que os jogadores controlem seus próprios parques e cuidem dos dinossauros enquanto também cuidam dos hóspedes e criam novas espécies. No entanto, ocasionalmente, sabe-se que os dinossauros escaparam. Há muito potencial na franquia dando uma mordida no jogo de survival horror, e muitos títulos semelhantes já fizeram parte do trabalho árduo de desenvolver um título como esse.



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Para dar vida a um jogo como este, é importante anotar aqueles que o fizeram antes. Títulos como Dino Crisis demonstraram que são possíveis conjuntos de ações entre dinossauros e humanos. No entanto, a maior diferença é que essa franquia em particular também tem uma forte ênfase em armas e tende a se transformar mais em um jogo de tiro de ação. Para Parque jurassico para ser um verdadeiro jogo de terror de sobrevivência, isso não pode acontecer.

A melhor maneira de limitar ao máximo a ação ofensiva é eliminar um grande número de armas. Para manter a franquia, grandes rifles e espingardas estariam disponíveis, mas seriam esparsos e encontrados em lugares como o Discovery Center ou um posto avançado de guarda florestal aleatório. A maior parte do jogo dependeria mais de recursos como sinalizadores, kits de saúde e ferramentas para ajudar em outras tarefas, como restaurar a energia. 'Combate' contra dinossauros seria em grande parte criar distrações para tirá-los do cheiro de um jogador ou criar armadilhas usando o ambiente para fazer uma fuga rápida.



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A atmosfera seria tudo ao trazer o horror de sobrevivência para Parque jurassico . Títulos como o próximo Deathground jogo estão se tornando a melhor maneira de experimentar um título semelhante. Embora ainda esteja no início do desenvolvimento, Deathground já domina como criar tensão com sua atmosfera. Seja em uma selva densa ou em um corredor estreito, sempre deve parecer que um predador está por perto. Ao implementar uma mecânica semelhante à que foi usada no Xenomorph em Alien: Isolamento , os dinossauros estariam constantemente perseguindo o jogador.



Os jogadores teriam acesso a uma grande parte da Isla Nublar, o local do parque original. Usando um jipe, os jogadores ganhariam gradualmente acesso a mais partes da ilha e viajariam mais longe para realizar suas tarefas. O jipe ​​precisaria de gasolina, forçando o jogador a encontrar algum quando estiver acabando, o que significa que o perigo pode estar próximo, já que os dinossauros podem vagar livremente pela área. Uma missão simples pode envolver uma fuga rápida seguida por uma perseguição de T-Rex ou ser perseguido por um bando de Velociraptors. A imprevisibilidade seria a principal atração do jogo, já que o jogador se aventura em locais semelhantes dos filmes em sua busca para sair da ilha.

A nostalgia também desempenharia um grande papel no jogo, já que o título apresentaria easter eggs e nomes de alguns momentos e personagens icônicos, e a música que saturou os filmes teria um grande papel na construção de tensão e emoção durante as várias cenas de ação descobrindo um laboratório InGen secreto. UMA Parque jurassico O jogo de terror de sobrevivência pode estar muito longe da realidade. No entanto, se um dia se tornar realidade, será um sucesso instantâneo e algo que os fãs merecem.

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