Cavaleiros da Velha República merecem o tratamento de remake de Final Fantasy VII

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Star Wars: Cavaleiros da Velha República dizem que finalmente receberá o tratamento de remake da Aspyr, um estúdio que trabalhou em vários Guerra das Estrelas projetos de jogos. Embora ainda não confirmado, este é um projeto que os fãs desejam há algum tempo. SUJO é conhecido por sua história em camadas que desvenda o mistério por trás de Darth Revan em um cenário de RPG que apresentava combate por turnos e gerenciamento de itens. No entanto, à medida que os jogos progrediram, esse estilo particular tornou-se um nicho, e não a norma. Para capturar o mesmo impacto que o primeiro jogo teve, SUJO O remake de deve ser uma grande revisão do original - assim como Final Fantasy VII Remake .



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O original FFVII era semelhante a SUJO em seu RPG e jogabilidade por turnos, mas os desenvolvedores adotaram uma abordagem radicalmente nova para o remake. Tirando uma página de Final Fantasy XV's livro, FFVII Remake mudou para a ação em terceira pessoa. Em vez de se revezar no uso de itens e na luta contra os inimigos, os jogadores agora podem lutar em tempo real. O ritmo correspondeu a outro título da Square Enix, Kingdom Hearts III, criando uma intensidade física comparável à intensidade de sua história.



Cavaleiros da velha república merece um remake igualmente revolucionário. Não apenas alcançaria um público mais amplo, mas também proporcionaria o nível de ação que os fãs esperam ao seguir outros Guerra das Estrelas jogos como Jedi: Ordem Caída . Sith favorito dos fãs Darth Revan As habilidades de poderiam ser testemunhadas em pleno vigor e as batalhas em tempo real corresponderiam à velocidade com que a maioria dos usuários da Força lutaria. Como em FFVII Refazer , cada personagem no grupo também seria controlável, oferecendo suas próprias habilidades e atributos. Alguns ótimos exemplos incluem o Cavaleiro Jedi Bastila Shan e o assassino andróide HK-47.

Em muitos RPGs, o gerenciamento de itens é entediante. Muitos jogadores não querem perder tempo planejando seu carregamento de itens ou equipar as ferramentas certas para o trabalho, pois isso pode diminuir o ritmo do jogo. FFVII Remake reformulou essa ideia criando um medidor ATB que força os jogadores a priorizar os ataques, magia ou cura, dependendo da situação. SUJO poderia seguir uma estratégia semelhante, apresentando um medidor que se concentra nas habilidades da Força, itens de armas e medpacs. Isso garantiria que o ritmo e a ação do jogo permanecessem consistentes sem sacrificar completamente o elemento do item.



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Com um remake semelhante a FFVII , as melhorias visuais são tão importantes quanto as de jogabilidade e fluxo. Com uma nova geração de console e vastos mundos para explorar em uma era que ainda não foi tocada na TV e no cinema, SUJO O remake de seria a saída perfeita para criar ambientes mais detalhados. Do planeta natal Sith de Korriban ao planeta Wookie de Kashyyyk, o jogo poderia finalmente fornecer uma visão detalhada e atualizada da era da Velha República. Sua beleza ancestral também pode ser o início de uma maior exploração da era que se seguiu ao tempo da franquia na Alta República.

Cavaleiros da velha república é um jogo adorado que ajudou a lançar uma das histórias mais expansivas do cânone Legends com sua sequência e MMORPG, A Guerra das Estrelas: A Velha República . Revisitar o jogo que deu início a tudo faz muito sentido. Mais importante, porém, esta seria uma grande oportunidade de oferecer SUJO uma atualização muito necessária semelhante à que FFVII recebeu. Se bem feito, este jogo tem o potencial de revigorar a franquia enquanto traz mais fãs para a história da República Velha.



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