The Legend Of Zelda: o 10 Times Link tinha uma personalidade real

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O protagonista silencioso do Lenda de Zelda série tem sido vista como um personagem de 'inserção do jogador'. Um grande número de personagens em videogames são vistos dessa forma, como Gordon Freeman, Master Chief ou o Doom Slayer. Link teve muitas iterações e retratos explicados como sendo diferentes heróis durante diferentes períodos de tempo. Alguns links estão diretamente relacionados entre si, explicados na linha do tempo Zelda da Nintendo, e têm qualidades distintas sobre eles que separam cada geração do resto.



Ele não é um quadro em branco, mas a falta de voz deixa os jogadores com muitas perguntas sobre suas ambições e personalidade em geral. No entanto, houve uma infinidade de vezes em que Link mostrou que era muito mais do que um canal para o jogador experimentar o mundo de Hyrule.



10Entristecido pela morte de seu tio - um link para o passado

Nos segmentos de abertura de Uma ligação ao passado ou LTTP, Link desafia as ordens de seu tio; Seguindo-o para o castelo e descobrindo a entrada oculta, apenas para encontrá-lo mortalmente ferido. No início do jogo, vemos um Link definido por dever e, muito possivelmente, vingança. Os jogadores muitas vezes ignoram esse fato porque, no verdadeiro estilo Zelda, Link não tem resposta para isso. No jogo em si, é difícil saber o que está acontecendo em sua cabeça, mas no mangá, as coisas ficam mais claras. Ambos dotados de uma voz e ilustrados por terem emoções profundas durante muitos dos eventos da história, o mangá mostra como ele é um personagem desenvolvido. Corajoso, triste e determinado, este Link é mais complexo do que se pensava originalmente.

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9Envergonhado e tímido - Ocarina of Time

O Link de OoT mostra muito mais ao personagem através de expressões faciais e diálogos inferidos do personagem. Vários momentos sugerem que Link está falando, mas não podemos ler o diálogo nesses jogos. Um exemplo disso é depois de salvar a Princesa Ruto de dentro da Barriga de Jabu Jabu. Seu comportamento agressivo com Link até este ponto a faz tratá-lo como um menino de recados, mas quando ele mata o chefe e resgata a princesa, sua atitude muda.

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Ela pede que ele se case duas vezes na história do jogo, flertando com ele quase todos os momentos em que os dois estão na tela. A linguagem corporal de Link é tudo o que você precisa para saber o quão tímido ele é em relação a toda a situação e mostra um lado mais suave do protagonista deste jogo.

8Ele acredita no amor - Máscara de Majora

Existem muitos temas dentro The Legend of Zelda: Majora's Mask , cada um lidando com um dos estágios do luto. Ao coletar máscaras, conhecer pessoas e resolver problemas, há uma busca de história que os fãs saberão ser a tarefa mais longa e recompensadora do jogo. A busca da história de Anju e Kafei tem Link seguindo uma série de eventos a fim de reunir duas pessoas apaixonadas após Kafei ser amaldiçoada a ter a aparência de uma criança. Para obter a máscara da Divindade Feroz, todas as máscaras devem ser coletadas, e a máscara de Anju e Kafei é a mais difícil de adquirir. Link reúne os dois quando a lua termina sua descida para esmagar Termina, e mesmo ele não pode evitar olhar para o momento agridoce entre os dois amantes reunidos novamente enquanto o mundo desmorona ao redor deles.

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7Quatro personalidades diferentes - quatro espadas

Depois de ser dividido em quatro links diferentes pela Four Sword, uma lâmina lendária que segurava o vilão Vaati, sua personalidade se dividiu com ela. Cada Link é único com suas peculiaridades, e o jogo faz um bom trabalho em como eles são divididos. Red Link é ingênuo, otimista e o motivador, enquanto o Blue Link é agressivo e rápido para a raiva.



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O Link Roxo é o mais calmo, sem pressa e mantendo a compostura, e o Link Verde é muito parecido com o Link normal que vemos. Ele está focado e disposto a fazer o que for preciso para derrotar Vaati, que pode soar como o mesmo Link no início do jogo. No entanto, isso não é verdade, já que os outros três Links são todos uma parte do que torna Link quem ele é.

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6Preguiça é um traço de personalidade - Vários jogos Zelda

Link é frequentemente apresentado já adormecido em vários jogos, mostrando sua natureza preguiçosa quando não tem nada para fazer. Na introdução ao OoT, Link está dormindo enquanto Navi tenta acordá-lo para assumir a tarefa do Deku Tree. Em Skyward Sword, ele está dormindo até que uma carta é cuspida em seu rosto por um Loftwing após um sonho. Até a carta o chama de 'dorminhoco'. Link pode saltar para a batalha e aventura, mas se ele não tivesse o destino do mundo em jogo, você provavelmente o encontraria passando o dia na cama.

5Link In Love - Skyward Sword

Como o primeiro jogo na linha do tempo, Espada para o Céu faz um bom trabalho em tornar este link único. Ele tem objetivos e ideais, os quais são colocados em pausa após o que acontece com Zelda. Link mostra um pouco de ciúme também, e todos conhecem a cara dele quando ele pega um 'Rupoor'. No entanto, essas demonstrações de emoção não são tão fortes como quando ele vislumbra Zelda. Skyward Sword mostra muitos lados de Link e frequentemente destaca seus sentimentos por Zelda. Ao contrário dos títulos anteriores, este parece ser muito mais romântico do que platônico.

4Arrogância - Boné Minish

O jogo GBA mostra um link ligeiramente diferente do outro Lenda de Zelda títulos, muitas vezes cobrando sem pensar. Ele já começa sendo uma parte consolidada do cenário da cidade, até mesmo estar perto da princesa Zelda . Ele é filho de um ferreiro e tem um ar de arrogância, atacando Vaati no segundo em que ele aparece. Quando Ezio se agarra à cabeça de Link, realmente parece que os pensamentos externos de Ezio são iguais aos pensamentos internos de Link. Cada vez que Vaati aparece, Link pula em ação, indo direto para ele. Não importa quantas vezes ele seja empurrado para trás, ele se levanta e tenta novamente. No final do jogo, com o equipamento certo, técnicas de espada e corações, ele finalmente tem um motivo para essa confiança.

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3As expressões faciais dizem tudo - Wind Waker

The Legend of Zelda: Wind Waker tem a versão mais animada do Link até o momento. Suas expressões são engraçadas e mostram o quão complexo ele pode ser. Imediatamente seu rosto sonolento e com os olhos entreabertos mostra outra iteração do estereótipo Link preguiçoso, mas sua expressão triste ao conversar com sua avó mostra que ele leva as coisas a sério. Este Link pode ser jovem, mas ele claramente tem um senso de responsabilidade não apenas para com sua família, mas também para o mundo todo.

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A cara feliz que ele mostra quando se reencontra com sua irmã, e o olhar preocupado que ele tem quando sua avó está doente mostra isso muito bem. É uma das primeiras ocorrências em que Link tem uma família real com a qual interage, e mostra-se que eles têm um relacionamento muito próximo. Basta olhar para sua primeira vez sendo catapultado em um barril e fica claro que este Link tem uma personalidade própria.

doisA Kind Soul - Breath Of The Wild

Link no Breath of the Wild está em todos os lugares, mas muito do que se sabe sobre ele vem de textos que o jogador pode encontrar no jogo. Nos diários de Zelda, ela vê Link como um jovem forte e capaz, cuja atenção pode ser roubada com a promessa de comida. No diário de Mipha, ela se lembra do menino que entrou pela primeira vez no Domínio de Zora. Corajoso e curioso, com um bom coração. Nos anos que se seguiram, ele endureceu do lado de fora, mas ela diz que ainda consegue ver o homem de bom coração por baixo. O diário de Zelda também mostra por que Link permanece em silêncio. Suportando silenciosamente essas responsabilidades e cortando suas emoções.

1A personalidade mais desenvolvida de Link - Twilight Princess

Sendo um lutador em uma pequena vila, o Link de princesa do Crepúsculo conhece todos no início do jogo. Ele é amigo das crianças locais e também demonstra compaixão por seu cavalo Epona. Como um lobo, você pode vê-lo ficar com raiva e frustrado, e como um humano, você pode ver sua determinação e preocupação. Este Link sem dúvida tem a personalidade mais desenvolvida, e muito disso tem a ver com seu relacionamento já estabelecido com seus amigos. Ele fica mais perto de Midna, ao mesmo tempo que faz o seu melhor para manter as pessoas próximas a ele em segurança. Empáticos, corajosos e determinados, os jogadores sabem quem é esse Link sem que ele precise dizer uma palavra.

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