10 detalhes ocultos sobre o sopro de Zelda da tradição selvagem que todos perderam completamente

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Não obstante Espada para o Céu Da qualidade geral, seu lançamento coloca em perspectiva o quão claramente A lenda de Zelda precisava de uma mudança de ritmo. Os controles de movimento não eram suficientes, já que a própria fundação da série estava estagnada. Onde Zelda já foi um farol para experimentação e criatividade na Nintendo, ela havia caído confortavelmente na rotina algum tempo depois The Wind Waker Desenvolvimento de.



Breath of the Wild era tão essencial quanto inevitável para A lenda de Zelda . Evocando intencionalmente o original Zelda A estrutura de forma livre (embora não na escala 1: 1 que alguns fãs gostam de sugerir) Breath of the Wild linearidade trocada e narrativa rígida em favor do controle do jogador puro - mas surpreendentemente não às custas da trama ou da tradição. Apesar da ênfase na jogabilidade acima de tudo, Breath of the Wild tem algumas das tradições mais profundas e misteriosas de A lenda de Zelda .



1010.000 anos atrás

Apesar Breath of the Wild explicando com freqüência suficiente, tende a haver algum equívoco em torno do que exatamente aconteceu 10.000 anos atrás - e seu significado em relação a Breath of the Wild Tradição. Para começar, a lenda não se refere a nenhum jogo específico.

Em vez disso, seu objetivo é sugerir que tanto tempo se passou no universo, Breath of the Wild As lendas antigas são eventos que o público nunca viu. Mais importante, a lenda coloca em termos claros que Ganon (mesmo então) poderia possuir a tecnologia Guardian. Apesar disso, Hyrule segue com um plano destinado a dar errado. Principalmente porque sim. A arrogância derrubou uma nação.

9A linha do tempo mais turbulenta de todas

Como resultado de Breath of the Wild ocorrendo até agora no futuro, tem uma das linhas do tempo mais confusas da franquia. Quase todos Zelda jogo explicitamente se liga a outro - seja servindo como uma sequência direta ou apenas reutilizando detalhes importantes da tradição (pense em como The Wind Waker E princesa do Crepúsculo Pague Ocarina of Time .)



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Breath of the Wild pode ser reduzido em uma linha do tempo (mais sobre isso mais tarde), mas também apresenta referências a vários jogos importantes, todos de diferentes linhas do tempo. Em japonês, Zelda alude poeticamente a Espada para o Céu , Ocarina of Time , Twilight Princess, The Wind Waker , e Uma ligação ao passado . Desses jogos, os últimos 3 não podem ocorrer na mesma linha do tempo (e são provavelmente realidades alternativas da mesma crise.)

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8Mas as referências mais claras

Apesar de Breath of the Wild Conexões de linha do tempo confusas, ele tem as referências mais claras para o resto da série. Para começar, o mero fato de Princesa Zelda aludir a outros jogos acontecendo é um grande negócio. Mais importante ainda, Ruto é mencionado pelo nome em seu Ocarina of Time contexto.

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Não apenas isso, então são Nabooru e Gerudo Ganondorf vistos em Ocarina of Time . Goron City também tem referências visuais a Gorons de Máscara de Majora e o Vah Medoh é claramente nomeado após Medli de The Wind Waker . Existem muitas camadas para BotW Referências de.

7O significado da espada mestre na floresta perdida

Apesar Breath of the Wild ocorre tão longe no futuro onde não pode ser diretamente vinculado a qualquer uma das três linhas do tempo em um nível narrativo, ele compartilha várias conexões temáticas e visuais com a linha do tempo Fallen especificamente. Resultante de uma derrota invisível que Link sofre em Ocarina of Time , a linha do tempo Fallen leva a Uma ligação ao passado e uma conexão entre mundos .

Por que isso é importante? Porque a Master Sword é encontrada em Lost Woods em ambos os jogos ao lado Breath of the Wild . Isso não apenas sugere fortemente BotW faz parte da linha do tempo Fallen, é uma forma de homenagear Uma ligação ao passado - o jogo que estabeleceu a base Breath of the Wild está se reorganizando.

6Relacionamento de Link com a Master Sword

Originalmente introduzido em Uma ligação ao passado , a Master Sword rapidamente se tornou uma peça importante da iconografia da franquia. A lâmina reapareceu em Ocarina of Time , a Oráculo duologia, The Wind Waker , princesa do Crepúsculo , Espada para o Céu , uma conexão entre mundos , e claro, Breath of the Wild .

O relacionamento de Link com a Master Sword é um pouco diferente do normal em Breath of the Wild , Apesar. É fortemente sugerido que Fi não considera este Link digno o suficiente para empunhar a lâmina (como evidenciado pelos Master Trials), mas ele é forte o suficiente para empunhá-la de qualquer maneira. Este Link também é o único Herói a não entregar a Master Sword no final do jogo, segurando-a como uma arma pessoal.

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5Fi e Zelda

Mesmo que Fi possa não considerar o Herói da Natureza totalmente digno, ela na verdade se revela a Zelda após a quase morte de Link nas mãos de seus Guardiões. Completo com o som de sua marca registrada de Espada para o Céu , Fi diz a Zelda alguma coisa - embora o público nunca descubra exatamente o quê.

Considerando a relação do Link original com seu Zelda, isso é notável por si só. Mas também fala sobre o fato de que Fi está começando a recuperar alguma aparência de pessoa. Afinal, mais de 20.000 anos se passaram, então é justo que ela não seja mais a espada silenciosa dos jogos anteriores. Nas mãos certas, pelo menos.

4Lon Lon Ranch

Um de Breath of the Wild s maiores pontos fortes é a sutileza. Ele segue o espetáculo, não diga em um nível que poucos videogames se importam em tentar. Este é um jogo que espera que os jogadores leiam nas entrelinhas, mas apenas se eles quiserem - conteúdo em deixar você perder algo ao qual não está prestando atenção. Isso vale o dobro para setpieces.

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Sem alarde, sem jingle e sem telégrafo, os jogadores podem revisitar o Rancho Lon Lon como era em Ocarina of Time . Pelo menos como parece estruturalmente. Em termos de localização, geograficamente não poderia ser a mesma fazenda. Ver um Rancho Lon Lon destruído é uma referência visual assustadora, no entanto.

3Diário do Link

Este é tragicamente um detalhe que ficou escondido nas cópias em inglês de Breath of the Wild . A Nintendo of America destruiu tragicamente o diário de primeira pessoa de Link, substituindo-o pela mesma velha missão de todos os jogos AAA genéricos. Não há benefício, e o resultado é que o público que fala inglês não consegue apreciar o arco de Link.

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Enquanto Link recupera suas memórias, ele reflete sobre Zelda em seu diário. Ele discute o quanto deseja vê-la sorrir novamente e reflete sobre o quanto ele suportou. O público recebe o retrato mais complexo de Link já feito, e seu diário ajuda a vender a história de amor entre ele e Zelda (sem dúvida, algo que a versão em inglês precisava desesperadamente, graças ao terrível dub.)

doisSignificado de Calamity Ganon

Breath of the Wild é até agora o jogo mais recente em qualquer um dos A lenda de Zelda As três linhas do tempo - quase chocantemente removidas do resto da série em termos de cronologia. Isso parece apropriado, no entanto. Só porque Breath of the Wild se posiciona como um novo começo para Zelda , mas porque permite ao jogo comentar sobre a franquia de forma significativa.

Ganon foi derrotado, quase morto e selado tantas vezes que ele essencialmente reverteu a um estado primitivo. É muito indicativo do Ganon quase estúpido apresentado no original do NES, e certamente não é coincidência. Calamity Ganon é um Ganon despojado de toda pretensão, reduzido à sua forma mais pura.

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1Pecados do Rei

Como um jogo inerentemente sobre liberdade e independência, não é nenhuma surpresa que Breath of the Wild A história de ambos coloca os dois temas em primeiro plano. Especificamente, Breath of the Wild contrasta o controle e agência completos de Link (do jogador) com a falta deles de Zelda - ambos emoldurados por King Rhoam.

Enquanto Rhoam incentiva a liberdade do jogador como o velho bondoso, ele sufoca Zelda a tal ponto que ela nunca pode se tornar uma pessoa. O que, por sua vez, impede que a Triforce da Sabedoria se manifeste dentro dela a tempo, condenando Hyrule. Tudo de Breath of the Wild's problemas decorrem do Rei de Hyrule proibindo Zelda de ser livre.

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