Com o Wii, a Nintendo trouxe os controles de movimento para a vanguarda dos jogos. Experimentou novos tipos de jogabilidade com algumas de suas franquias mais queridas, incluindo A lenda de Zelda . princesa do Crepúsculo preencheu a lacuna entre o GameCube e o Wii e, portanto, apresentava apenas controles leves de movimento, enquanto Espada para o Céu foi criado especificamente para o Wii e se inclinou mais fortemente para eles. Mas ambos ainda apresentam elementos que os fãs conhecem e amam, como armas interessantes, quebra-cabeças envolventes e muitos monstros que precisam ser destruídos.
Ambos Espada para o Céu e princesa do Crepúsculo sugeriu como poderia ser o futuro dos jogos, com o Wii sendo um precursor da RV em alguns aspectos. Essas são ótimas entradas em uma das franquias mais reverenciadas do jogo, com seus próprios pontos fortes e fracos. Mas qual reina superior?
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Espada para o Céu
Espada para o Céu obteve muito ódio entre Zelda fãs ao longo dos anos, alguns são injustos. É definido no início da linha do tempo, com foco nos Hylians séculos depois que a raça foi movida acima das nuvens por sua Deusa, Hylia. Uma das maiores críticas dirigidas a Espada para o Céu é o seu mundo vazio. Supõe-se que haja uma corrida inteira acima das nuvens, mas ninguém saberia, dado o quão vazio o céu é de ilhas para explorar.
Skyloft, a casa de Link, apresenta alguns personagens altamente memoráveis. O rival de Link, Groose, é hilariante e charmoso, apesar de ser um incômodo. A própria Zelda é amiga de infância de Link, o que leva ao vínculo mais forte entre os dois em qualquer Zelda jogo incluindo princesa do Crepúsculo . Quando ela é derrubada do céu pelo viscoso Ghirahim, os jogadores realmente querem salvá-la desta vez. Infelizmente, a mesma caracterização forte não foi dada à companheira de Link, Fi, cuja personalidade robótica e design de mão feita para interrupções constantes durante o jogo.
O elemento que define Espada para o Céu além de outros jogos da série são seus controles. Certas cópias vieram embaladas com um controlador Wii MotionPlus para que os jogadores pudessem jogar o jogo com a maior precisão possível. Enquanto seus controles levaram a quebra-cabeças e itens inventivos, o excesso de confiança neles afastou alguns jogadores e o manteve travado em um único console. princesa do Crepúsculo , por outro lado, dá aos jogadores várias opções de jogar, seja Wii, GameCube ou o relançamento em HD no Wii U. Exigir tais controles não tradicionais sempre iria dividir a base de fãs.
princesa do Crepúsculo
Muito parecido com como Breath of the Wild foi uma resposta às reclamações de linearidade em Espada para o Céu , princesa do Crepúsculo foi uma resposta às reclamações sobre o estilo de arte fofo e sombreado de células O Wind Waker. Seu tom e estética são excepcionalmente sombrios, tornando-se uma das partes mais escuras ao lado máscara de Majora . Em comparação, a direção de arte em tom pastel em Espada para o Céu é muito mais alegre.
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No entanto, pelo menos este Hyrule parece habitado. A cidade ao redor do castelo é movimentada e cheia de cidadãos. Cada área em que Link se aventura parece mais uma comunidade. O mundo superior em Espada para o Céu está vago e as áreas de superfície apresentam apenas um punhado de membros em cada corrida. Enquanto a amiga de infância de Link, Ilia, nunca chega às alturas de Zelda de Espada para o Céu , seu companheiro Midna ultrapassa em muito Fi. Sua personalidade é muito mais dinâmica, já que ela se apresenta como uma anti-heroína antes que seu histórico seja totalmente explorado.
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Os controles em princesa do Crepúsculo não são tão únicos quanto aqueles em Espada para o Céu , mas isso significa que eles são mais acessíveis para o jogador médio. Não está isento de falhas de jogabilidade, já que a sequência de abertura mostra Link fazendo tarefas ao redor de sua aldeia, como pastorear cabras e procurar um gato desaparecido, o que não é exatamente empolgante. Outra crítica comum era a forma de lobo de Link, que geralmente era acompanhada por uma sequência de caça a insetos malignos para limpar uma área do Crepúsculo. Mas a falta de controles de movimento, ou pelo menos apenas controles de movimento moderados no caso da versão Wii, tornou o combate muito mais simples e fluido.
Qual jogo é melhor?
Como é o caso com a maioria Zelda jogos, ambos Espada para o Céu e princesa do Crepúsculo são jogos obrigatórios de sua geração. Ambos se destacam em coisas diferentes. Espada para o Céu tem um estilo de arte mais interessante e uma relação muito mais forte entre Link e Zelda, enquanto princesa do Crepúsculo tem um companheiro melhor e é muito mais vasto, com cada área repleta de cidadãos que precisam ser salvos. Isso ajuda a aumentar as apostas em comparação com o bastante vazio Espada para o Céu , que foi lançado cinco anos depois.
Controles mais simples e um layout de mundo menos linear proporcionam princesa do Crepúsculo A beira. Espada para o Céu o balançar enigmático de durante cada encontro de combate afastou alguns jogadores no lançamento e tornou menos divertido retornar. Embora os jogadores encontrem muito o que amar em cada jogo, o vencedor é princesa do Crepúsculo .