The Legend of Zelda: Por que Midna é o MELHOR companheiro de Link

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Existem certas coisas que podem ser esperadas de A lenda de Zelda , como quebra-cabeças de arrancar o cérebro, armas únicas, criaturas místicas e montes de magia maravilhosa. Com exceção de alguns jogos, os jogadores também podem esperar que Link se junte a um companheiro que o ajudará em sua jornada.



Ao longo dos anos, Link formou par com muitos personagens únicos, como o honorável King of Red Lions em Wind Waker e o sarcástico mesquinho Ezlo de Minish Cap . Mas de todos os companheiros de Link, é Midna de princesa do Crepúsculo quem tem a personalidade mais única, a história mais interessante e a mecânica mais útil.



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Os companheiros de Link geralmente vêm até ele em momentos de necessidade, mesmo que ele não perceba que precisa deles. Navi de Ocarina of Time e Tatl de máscara de Majora junte-se a Link antes que ele saiba da grande aventura que está prestes a embarcar. Dentro princesa do Crepúsculo , Hyrule está sendo atacado por uma raça misteriosa de uma dimensão alternativa. Uma altercação no início deixa Link transformado em um lobo e preso.

É aqui que ele conhece Midna, embora no início ela pareça tudo menos útil. Ela sai das sombras com um sorriso enervante no rosto e zomba de Link por sua desgraça. Não é assim que você apresenta um aliado; é como você apresenta um vilão. Apesar do fato de que ela ajuda Link a escapar, sua natureza insensível e piadas às custas de Link mostram que ela só faz isso para atender às suas próprias necessidades. Essas necessidades são mantidas bem guardadas no início, e ela usa a culpa de Link sobre seus amigos capturados para persuadi-lo a ajudá-la.

E, no entanto, isso imediatamente atrai o jogador. Ao longo do jogo, Midna lamentará o fato de que Hyrule parece muito melhor banhado pelo crepúsculo enquanto não mostra amor pelos humanos presos lá. Ela usa uma camada de armadura composta de gracejos maliciosos, embora seja entendido que por baixo disso está um desejo ardente de ver Zant, o principal antagonista do jogo, fracassar.



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Como os jogadores descobrem, Zant era um usurpador não apenas do Reino de Hyrule, mas também do Reino do Crepúsculo. Com fome de poder e ciúme de Midna, ele roubou seu trono e a transformou em uma diabinha. Ele então transformou os cidadãos do Reino do Crepúsculo em enormes Bestas das Sombras e invadiu Hyrule, um lugar que ele acreditava pertencer ao seu povo.

A personalidade atrevida e irritadiça de Midna já a torna interessante, mas ela também é uma governante que se preocupa profundamente com seu povo. Seu poder e casa foram subitamente tirados dela, e seus cidadãos foram transformados em bestas de destruição sem mente. Isso evoca a simpatia do jogador. Ao esperar para revelar quem ela realmente é e apresentá-la como um anti-herói, princesa do Crepúsculo atraiu jogadores com uma personalidade divertida primeiro para garantir que os jogadores se importassem com sua luta.



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Cada companheiro no Zelda série tem um interesse no conflito central. Dentro máscara de Majora , Tatl quer resgatar seu irmão Tael do Skull Kid. Dentro Espada para o Céu , Fi está destinada a ajudar Link contra o mal por seu criador, a Deusa Hylia. Mas cada um deles está inegavelmente lá para apoiar Link. Dentro princesa do Crepúsculo , o conflito principal vem do mundo de Midna e da traição de Zant. Ela está mais profundamente conectada a tudo do que Link, o que lhe dá mais o que fazer e lhe confere um arco de personagem mais forte do que qualquer outro companheiro.

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Midna também é muito útil. Algumas de suas mecânicas mais úteis são conquistadas conforme a história avança, mas ela possui habilidades diferentes de qualquer outro companheiro. Navi e Tatl operam como um sistema de mira, Ezlo deixa Link encolher para explorar novas áreas e o espírito de Zelda de Spirit Tracks pode possuir armadura fantasma para resolver quebra-cabeças e lutar contra inimigos.

De todos esses, no entanto, Midna é o mais conveniente. Ela pode permitir que os jogadores se teletransportem através do vasto mundo de Hyrule, ao contrário de alguns outros Zelda jogos em que essa habilidade é relegada a tocar uma determinada música. Eventualmente, ela também pode ajudar Link a se transformar em sua forma de lobo à vontade. Isso o torna mais rápido do que o normal, o que significa que os jogadores não precisam invocar Epona . Enquanto na forma de lobo, Midna dá a Link a habilidade de atacar vários inimigos ao mesmo tempo, contanto que eles estejam dentro de seu campo de energia.

Os fãs podem debater sobre quais Zelda o jogo é o melhor até o fim dos tempos. Enquanto Breath of the Wild ou Ocarina of Time geralmente sai por cima, princesa do Crepúsculo certamente tem seus apoiadores. Não há como negar que Midna é um grande motivo por trás disso. O charme sombrio de sua personalidade, sua mecânica útil e a profundidade de seu arco de personagem a tornaram uma das personagens mais desenvolvidas na longa história da franquia e a melhor companheira absoluta com a qual Link já se associou.

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