Magic: The Gathering - Como construir um deck de comandante para Kenrith, o rei devolvido

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Magic: The Gathering O formato do Commander é rico, apresentando uma variedade estonteante de criaturas lendárias e magias de suporte em baralhos de 100 cartas simples. Alguns comandantes têm como objetivo esmagar o oponente em combate, como Omnath, Locus of Rage , ou são construções de 'voltron', como Dragonlord Ojutai ou o famoso Uril, o Miststalker. Mas agora é hora do rei reivindicar seu trono.



O Trono de Eldraine set é uma versão de conto de fadas sobre o Rei Arthur e, neste caso, o famoso Rei Kenrith finalmente voltou ao trono de Eldraine, comandando cinco cores de mana. No formato Commander, Kenrith está pronto para direcionar suas forças para a vitória, e ele pode usar criaturas de todas as cores e até mesmo realizar combos infinitos.



As criaturas do baralho de Kenrith

Kenrith, o Devolvido King é baseado em todas as cinco cores de mana e no uso intenso de habilidades ativadas. Muitas das criaturas deste deck refletem esse fato, e algumas até foram projetadas com combos em mente. Quebra-vontade , por exemplo, é uma ótima maneira de rapidamente assumir o controle de criaturas inimigas, já que Kenrith pode pagar {1} G para colocar um marcador + 1 / + 1 em uma criatura. Então, Willbreaker irá apreendê-lo para uso de Kenrith. Esta é uma combinação potente, e se Kenrith obtiver acesso a mana infinito (o que é viável), ele assumirá o controle de cada criatura no campo de batalha - essa é uma jogada de vitória.

Enquanto isso, Shalai, Voice of Plenty protege Kenrith e seus aliados, servindo como um excelente coletor de mana com essa habilidade ativada. Se o jogador conseguir um combo infinito de mana, isso também se traduz em contadores + 1 / + 1 infinitos. Biomancer's Familiar , que está intimamente ligada à guilda Simic Combine de Ravnica, faz com que as habilidades ativadas de criaturas aliadas custem até {2} menos, tornando as habilidades de Kenrith mais fáceis de usar até que o mana infinito esteja disponível.

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Bloom Tender é um mana dork poderoso que pode tocar para WUBRG sob as condições certas. No entanto, ele realmente brilha quando é capaz de desvirar de forma barata, permitindo ao jogador avançar em mana cada vez que o Bloom Tender é virado. Esta é uma criatura de alta prioridade que deve ser protegida. Faeburrow Elder é um Druida do Povo da Árvore com uma habilidade semelhante e recebe + 1 / + 1 para cada cor entre outras permanentes aliadas. Bloom Tender é ótimo, mas um Bloom Tender 5/5 com vigilância é melhor.



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Este deck também pode incluir criaturas como Deadeye Navigator (que combina bem com Bloom Tender e Faeburrow Elder) e Titã do Sol para poder extra. Finalmente, Drake Dourado deve ser incluído, pois desvira cinco terrenos quando atinge o campo de batalha. Este aviador azul combina bem com um certo artefato: Altar Phyrexiano .

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Os instantes e feitiços do baralho de Kenrith

O deck de Kenrith é basicamente um deck combo, então uma variedade de cards nele se concentrará na tutoria de cards específicos do deck ou em desvirar permanentes (entre outras coisas). É fácil dar aulas particulares quando todas as cinco cores estão disponíveis, e Chamado de Eladamri é uma maneira rápida de pegar Bloom Tender ou Faeburrow Elder do deck e colocá-lo em bom uso - sem mencionar o Gilded Drake ou qualquer criatura útil desejada. Simetria de esquema pode ser tutor de algo barato, desde que um oponente também possa se beneficiar disso, e Tutor Místico e Tutor Iluminado também pode ganhar slots no deck de Kenrith. Tutor Diabólico ou Tutor Vampírico também pode ser usado.



Além disso, este deck pode desvirar infinitamente todas as suas permanentes não terrestres se Reversão Dramática é usado com Isochron Scepter e uma rocha mana como Sol Ring . Este deck também pode usar qualquer variedade de outros feitiços úteis, desde Besta Dentro para Chaos Warp , Vegetação Explosiva , Espadas para relhas de arado e Fenda ciclônica para manter os adversários poderosos afastados. De muitas maneiras, o deck de Kenrith é um deck de coisas boas, usando quaisquer feitiços poderosos que possa encontrar em suas cinco cores. Nada está fora dos limites.

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Os outros feitiços do baralho de Kenrith

Certos artefatos e encantamentos no deck de Kenrith tornam seus combos possíveis. Campos de treinamento , um encantamento azul do original Zendikar bloquear, pode tornar as habilidades de Kenrith mais fáceis de usar até que o mana infinito esteja disponível. Bairro Fantasma e Propaganda também pode acelerar as coisas, e Ritos de florescimento e Vigília de Mirari pode aumentar bastante o mana. Então, finalmente é hora de combos.

Altar Phyrexiano pode sacrificar Gilded Drake para adicionar um mana de qualquer cor, então o jogador pode usar o efeito {4} B de Kenrith para devolver Gilded Drake do cemitério para o campo de batalha e desvirar cinco terrenos. Então, o Drake é sacrificado novamente por outro mana, e isso ocorre para sempre. O jogador pode facilmente ganhar vida infinita com a habilidade {2} W de Kenrith ou dar contadores + 1 / + 1 infinitos para todas as criaturas aliadas.

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Se Remédio contaminado está no campo de batalha, o jogador pode usar a habilidade {2} W de Kenrith infinitamente para fazer o outro oponente ganhar vida, apenas para perder aquela quantidade de vida em vez disso, e perder o jogo com a perda de vida. Se Willbreaker estiver no campo de batalha, a habilidade {1} G de Kenrith assumirá o controle de todas as criaturas inimigas, até mesmo dando a elas pressa e atropelamento, se necessário, por meio da habilidade vermelha de Kenrith. Também se Libertado da Reala está encantado com Bloom Tender ou Faeburrow Elder, essas criaturas podem virar e desvirar para obter mana infinito, permitindo a vitória de Kenrith em verdadeiro estilo.

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