Magic: The Gathering - O que exatamente são elementais, afinal?

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Magic: The Gathering usa cartas para representar o vasto e diverso Multiverso, que por sua vez é feito de planos infinitos de existência. Todos os tipos de criaturas residem nesses planos, desde goblins clássicos e elfos da floresta a vampiros e até mesmo tritões do fundo do mar. Uma das raças mais abstratas da franquia é o tipo de criatura Elemental, e eles aparecem em quase todos os lugares.



Elementais, como seu nome sugere, são encarnações poderosas e naturais de certos elementos, como pedra, fogo, água e vento, bem como outros conceitos como tempo ou fungos. Os elementais podem ser potencialmente muito antigos e duráveis, resistindo à devastação do tempo. Em alguns planos, os elementais são os seres mais antigos e primitivos de todos, mas nem sempre estão dispostos a compartilhar suas histórias.



Elementais do Multiverso: Zendikar, Lorwyn, Alara e mais

Alguns tipos de criatura são mais comuns ao Multiverso do que outros. Elfos são bastante comuns, aparecendo na maioria dos planos, e os humanos são quase onipresentes. Os elementais estão entre as raças mais comuns, já que praticamente todo plano contém natureza e mana - os dois ingredientes principais necessários para o nascimento dos elementais.

A forma e o temperamento de um elemental podem variar dependendo de seu plano nativo, terreno e tipo de mana de que é feito. Por exemplo, um elemental de pedra pode ser lento, resistente e teimoso, enquanto um elemental de ar é caprichoso, brincalhão e está sempre em movimento. Elementais baseados na natureza agem como guardiões da floresta, ao lado do povo das árvores e assim por diante. Alguns planos têm tipos únicos de elementais, e esses elementais podem desempenhar um papel importante nos assuntos do plano.

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O mundo selvagem de Zendikar é o lar perfeito para elementais e, com certeza, muitos desses seres podem ser encontrados lá. Um grande número deles é baseado no oceano, tempestades, rochas, árvores e muito mais, vagando pela vastidão selvagem de Zendikar e protegendo seus segredos antigos e maravilhas naturais sagradas. Essas criaturas são guardiãs da ordem natural e costumam representar um problema para os exploradores - embora não sejam necessariamente maliciosas. Quando os devoradores Eldrazi chegaram, os elementais lutaram muito para destruí-los e preservar a ordem natural de Zendikar. Assim, os elementais se tornaram aliados ferozes da coalizão anti-Eldrazi.



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O plano do livro de histórias de Lorwyn também tem muitos elementais, que são divididos em dois campos. Um é feito de elementais tradicionais que podem assumir formas bizarras e monstruosas, muitas das quais desafiam qualquer descrição. O outro campo é composto de elementais parentes da chama, seres humanóides que personificam a paixão e a criatividade do mana vermelho. Quando o lado noturno de Lorwyn assumiu, Pântano Sombrio, os parentes do fogo tornaram-se pálidos e frios, a versão elementar de um zumbi.

Enquanto isso, o fragmento Jund de Alara é o lar de muitos elementais de mana vermelho, verde e preto, geralmente baseados em lava, pedra e vida vegetal da selva. Esses elementais são predadores temíveis, e quando Jund colidiu com os outros quatro fragmentos de Alara, novos elementais nasceram no redemoinho, alguns dos quais incorporam todas as cinco cores de mana ao mesmo tempo.



Elementais também podem ser encontrados na paisagem urbana de Ravnica, como elementais verde-brancos que lutam pela guilda Selesnya Conclave ou elementais selvagens que ajudam a guilda Gruul a destruir a civilização. Alguns elementais também juntaram forças com a guilda Izzet League, ao lado de criaturas semelhantes, como Weirds.

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Elementais no jogo de cartas

Fiel à tradição, as criaturas Elementais em Magic: The Gathering são altamente diversos; além de alguns temas tribais moderados, eles não têm um tema de jogo ou estratégia consistente. Os elementais são representados em todas as cinco cores e em todo o espectro de custo de mana convertido / valor de mana , e eles apresentam todos os tipos de habilidades desencadeadas e ativadas. Alguns são simplesmente atacantes de força bruta, ideais para jogos de booster draft Limited. No entanto, certas tendências surgiram. Na maioria das vezes, os Elementais aparecem em mana vermelho e verde, sendo o mana azul o segundo mais comum. Elemental branco e preto são bastante raros, então um deck Elemental monocromático não deve decolar tão cedo.

Um punhado de elementais lendários fez seu nome. No original Zendikar bloco, o Omnath Elemental mono-verde, Locus of Mana poderia estocar mana rapidamente. Este lendário Elemental retornou no Batalha por Zendikar bloquear como Omnath, Locus of Rage , agora com mana vermelho adicionado. Omnath apareceu novamente em um conjunto básico nas cores de Temur, e novamente em Zendikar Rising como Omnath, Locus de Criação.

Horda de Noções é um WUBRG Elemental do Lorwyn bloco, e foi reimpresso em Modern Masters 2015 para apoiar o arquétipo de draft Elemental desse conjunto. É difícil de conjurar, mas se os jogadores conseguirem, eles obtêm um vicioso 5/5 que pode conjurar Elementais do cemitério, tornando o deck altamente resiliente. Finalmente, a escola Prismari da Strixhaven: Escola de Magos conjunto tem Elemental como seu tipo de token 'mascote', sempre aparecendo como 4/4 criaturas azuis e vermelhas. Esses Elementais agem como batedores carnudos que são facilmente apoiados pelos inúmeros feitiços e truques desta escola.

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