Magic: The Gathering - Como Strixhaven Ramp Mana?

Que Filme Ver?
 

Magic: the Gathering está voltando para a escola com o próximo Strixhaven: Escola de Magos definido com base na faculdade do universo de Strixhaven. Esta escola está dividida em cinco campi concorrentes, mas, como esperado, a mecânica e as palavras-chave deste conjunto podem ajudar a unir as escolas até certo ponto. Tem que haver algum terreno comum.



Muitos clássicos Magia efeitos estão presentes neste conjunto, desde feitiços de remoção eficazes e efeitos de compra de cartas até a geração de fichas de criatura únicas e uso de truques de combate. Desta vez, até mesmo o conceito básico de rampa de mana está recebendo um impulso acadêmico, e alguns jogadores de draft podem colher benefícios inesperados ao iniciar sua base de mana. Como pode ser feito?



Como Strixhaven aumenta seu mana

Na maior parte, é a escola Quandrix verde-azul que está aumentando agressivamente seu mana, embora a escola Witherbloom preto-verde também possa aumentar seu mana de maneiras temáticas. Um punhado de cartas Quandrix notáveis ​​colocará terrenos extras no campo de batalha rapidamente, além de usar mana dorks ou efeitos semelhantes. Eureka Moment vai comprar dois cards para gerar um pouco de vantagem de card, então o jogador pode colocar um card de terreno da mão no campo de batalha, mesmo se o jogador já tiver jogado um card de terreno naquele turno. Isso é como uma miniatura da Evolução Urbana do Gatecrash definido há vários anos.

Zimone, Quandrix Prodigy e Quandrix Apprentice fazem parte de ciclos incomuns no Strixhaven definido, e eles adoram obter terrenos extras. Zimone pode colocar um terreno da mão no campo de batalha virado de forma barata, e a habilidade de magia do Aprendiz permite que ele procure nos três primeiros cards do grimório por um card de terreno e coloque-o na mão. O jogador do Quandrix pretende ter oito ou mais terrenos no campo de batalha e, com alunos de honra como esses por perto, acertar esse objetivo deve ser fácil. Seqüência emergente é um feitiço verde barato que obtém um terreno da biblioteca e o coloca no campo de batalha, em seguida, cria uma ficha de criatura Fractal.

Alquimista realizado representa a rampa de mana de Witherbloom, uma criatura que pode virar para obter um mana de qualquer cor como um efeito de rampa de mana padrão. Mas se o jogador Witherbloom está cumprindo a reputação daquela escola de ganhar vida, então a segunda habilidade do Alquimista pode ser usada para adicionar muito mais mana à reserva de mana. Imagine sacrificar três ou quatro fichas de Peste e ganhar 1 ponto de vida de cada uma em uma construção de aristocrata e tocar em Alquimista Realizado para adicionar quatro manas à reserva de mana. É disso que o ciclo de vida e morte é capaz.



RELACIONADOS: Magic: the Gathering - A escola Prismari de Strixhaven é brilhantemente caótica

A recompensa por ter mana extra

Alguns cards de Quandrix se preocupam com o jogador ter oito ou mais terrenos, com Zimone, Quandrix Prodigy sendo uma fonte de terrenos extras e a recompensa por ter esses terrenos. A segunda habilidade de Zimone gerará vantagem de carta rapidamente se o jogador atingir seu oitavo terreno, e a recompensa não termina aí. Augmenter Pugilist é um 3/3 com atropelar, meramente aceitável para {1} GG, mas este Troll Druid irá inchar em um 8/8 massivo se o jogador tiver oito ou mais terrenos, que podem empurrar o dano facilmente. Além disso, a Invocação da Linha de Força pode ser cara, mas se o jogador tiver muitos terrenos, não só ele pode pagar este feitiço de seis gotas, mas a ficha de criatura Fractal resultante terá muitos marcadores + 1 / + 1 colocados em isto.

Outros cartões no Strixhaven conjunto se encaixa nessas cores e pode recompensar o jogador por ter mana abundante à sua disposição. O Crescimento Exponencial é efetivo para decks Quandrix e Witherbloom da mesma forma, dobrando o poder de uma criatura algumas vezes de acordo com quanto X acaba sendo. É realmente um crescimento exponencial, e almejar o Augmenter Pugilist resultará em um finalizador verdadeiramente gigantesco. Outras criaturas com atropelar, voar, ameaçar ou outras formas de evasão também são bons alvos.



Corpo de Pesquisa tem um custo de mana bastante alto, mas usar muitos cards de rampa de mana permitirá ao jogador do Quandrix obter três fontes azuis e três fontes verdes, e então virá-las para lançar este feitiço raro mítico e fazer um colossal símbolo Fractal. Uma criatura tão grande está fadada a engolir um bloqueador de estúpidos a cada turno, colocando pressão constante sobre o oponente. Se o oponente falhar em oferecer outro bloqueador, eles provavelmente receberão dano letal no rosto.

CONTINUE LENDO: Magic: the Gathering - Lorehold School de Strixhaven está pronta para a batalha



Escolha Do Editor


Superman tem um jeito genial de parar o Deus MAIS QUENTE de DC

Histórias Em Quadrinhos


Superman tem um jeito genial de parar o Deus MAIS QUENTE de DC

Enquanto o Superman do Future State entra em um julgamento dos deuses solares, ele revela sua estratégia surpreendentemente simples para emergir vitorioso.

Leia Mais
Por que Deanna Troi usava um uniforme da Frota Estelar nas temporadas finais da TNG

televisão


Por que Deanna Troi usava um uniforme da Frota Estelar nas temporadas finais da TNG

Em Star Trek: The Next Generation , a conselheira Deanna Troi começou a usar um uniforme regulamentar da Frota Estelar nas temporadas posteriores e isso mudou o personagem.

Leia Mais