Efeito de massa: 10 vilões mais simpáticos, classificados

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Parte do que torna uma grande história de confronto é um antagonista convincente. Um vilão pelo qual se pode simpatizar em algum nível torna a história muito mais envolvente porque o jogador fica fascinado com a história de fundo e as motivações do vilão. O Efeito em massa A franquia está repleta de histórias maravilhosas, muitas das quais hospedam personagens interessantes que assumem o papel de vilões.



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Muitos Mass Effect's os vilões mais memoráveis ​​são centrais para o enredo principal, mas alguns dos 'vilões mais relacionáveis ​​da série só podem ser vistos nos jogos' missões secundárias ou DLC expansões. Independentemente de onde um vilão apareça no jogo, muitos jogadores sentem empatia por Mass Effect's vilões mais simpáticos.



10Gavin Archer perdeu de vista sua humanidade

Dentro Mass Effect 2's Projeto Overlord DLC, o comandante Shepard viaja para o planeta Aite para investigar o que aconteceu com um projeto ultrassecreto da Cerberus que ficou offline. O comandante logo descobre que uma inteligência virtual desonesta assumiu os sistemas do projeto e tornou Geth hostil adormecido. O único sobrevivente é o líder do projeto, Dr. Gavin Archer.

Dr. Archer estava pesquisando uma maneira de controlar o Geth (a principal facção inimiga do primeiro Efeito em massa jogo) através de um híbrido V.I.-humano. O objetivo final do médico era evitar quaisquer outros conflitos mortais com o Geth, mas no processo, ele usou seu próprio irmão como um sujeito de teste involuntário e enganchou o pobre menino na máquina. Como muitas pessoas na Cerberus, os objetivos do Dr. Archer eram nobres, mas ele perdeu sua humanidade ao persegui-los.

9O egoísmo de Ronald Taylor atrapalhou o dever

Durante a missão de lealdade de Jacob, Shepard deve ajudar seu companheiro de equipe a encontrar seu pai há muito perdido, Ronald Taylor. Depois de descobrir os destroços do navio de Ronald, Shepard e o esquadrão encontra os sobreviventes. O que fica imediatamente claro é que algo está terrivelmente errado com a tripulação restante do navio.



Acontece que Ronald não estava pronto para a responsabilidade do comando, uma vez que quando as coisas esquentaram com os outros oficiais sobreviventes, ele os matou e obrigou a tripulação do navio acidentado a comer plantas locais que causavam decadência mental. Um simples caso de enlouquecer com o poder para o qual não estava pronto, Ronald Taylor fez o possível para ajudar sua tripulação, mas colocou seu próprio conforto à frente do bem-estar deles.

8Morinth queria ser livre

Embora possa ser difícil simpatizar com um assassino em série, deve-se ter em mente que, devido ao fato de Morinth ser um Ardat-Yakshi (uma rara doença genética em Asari que os faz matar qualquer um com quem se fundam), ela era de fato viciada no ato de seduzir alguém e depois matá-lo. Morinth simplesmente queria viver uma vida livre, ao contrário do que a maioria das experiências de Ardat-Yakshi; uma vida em um mosteiro isolado.

Ninguém pode culpá-la por buscar liberdade. Infelizmente, Morinth deixou seu distúrbio levar o melhor sobre ela e se tornou viciado em matar. No final, Samara, a mãe de Morinth e uma Asari Justicar, caçou o fugitivo Ardat-Yakshi e dependendo das escolhas de Shepard, matou sua própria filha.



7O Thorian estava se protegendo

Abaixo da colônia humana de Esperança de Zhu no antigo mundo Prothean de Feros, vivia a enorme criatura parecida com uma planta chamada Thorian, ou mais formalmente Espécie-37. Este ser ancestral liberou esporos parasitas que foram inalados pelos colonos sem saber, permitindo que Thorian controlasse as ações e pensamentos dos colonos.

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Por mais cruel que pareça, o Thorian tratou os colonos como ferramentas, fazendo com que eles garantissem a segurança e o bem-estar do Thorian enquanto ainda permitiam aos humanos manter uma vida média, desde que nenhuma ação hostil fosse tomada contra os Thorian. A forma de vida milenar estava apenas fazendo o que sempre fez. Infelizmente, Saren traiu Thorian, fazendo com que ele desconfiasse de outros seres, o que forçou Shepard a matar o antigo crescimento.

6Os diretores do Warden Kuril foram uma fachada para sua ganância

Ao encontrar o Warden Kuril do navio-prisão do Purgatório, o veterano Turian se torna tão rígido, mas claramente tem princípios e se vê como um portador da justiça para os piores criminosos da galáxia. Kuril é de fato semelhante ao companheiro de esquadrão favorito dos fãs Garrus, ambos estão fartos da montanha de regras e regulamentos que impedem a aplicação regular da lei de prender criminosos e, portanto, assumem a responsabilidade de fazer a diferença.

Enquanto Garrus se torna um vigilante na estação sem lei Omega, Kuril dirige uma nave-prisão que abriga a escória da galáxia. Sem surpresa, porém, Kuril priorizará com prazer o lucro em vez da justiça, como é revelado quando ele trai Shepard durante a missão de recrutamento de Jack.

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5O trauma de Akksul o transformou em ódio

Depois de escapar de um campo de trabalho de Kett, Akksul funda os Roekaar, uma facção xenófoba de Angaran que visa expulsar todos os alienígenas do aglomerado de Helius em Mass Effect Andromeda . No início, Akksul parece um racista selvagem, mas com o tempo fica claro que ele está dando o melhor de si para salvar seu povo. Não se pode imaginar os horrores que Akksul enfrentou enquanto trabalhava em um campo de trabalhos forçados de Kett, então não é de se admirar que ele mantenha um ódio profundo por alienígenas.

Se Ryder decidir deixar Jaal falar com Akksul durante o missão de lealdade , então o movimento Roekaar sofrerá um golpe severo e Akksul demonstrará algum crescimento de caráter, enviando uma mensagem a Ryder após o fato. Ao ler a mensagem, fica claro que Akksul ainda não confia em alienígenas, mas admite que fará uma auto-reflexão na tentativa de mudar seus hábitos odiosos.

4O homem ilusório foi longe demais

Dentro Mass Effect 2, não está claro se o Illusive Man é realmente um vilão. O líder Cerberus claramente se preocupa com a humanidade, afinal ele gastou bilhões de crédito reconstruindo Shepard e criando o SR-2 da Normandia para impedir os Coletores de abduzirem colônias humanas. No entanto, com o tempo Efeito em massa 3 vem ao redor, não há dúvida de que o Homem Ilusório é um grande antagonista. Somente no final do jogo os jogadores podem realmente começar a simpatizar com o Illusive Man.

Como Saren, o Illusive Man não acreditava que os Reapers pudessem ser mortos. Portanto, a missão de Cerberus passou a ser encontrar uma maneira de controlar os Reapers e provavelmente usá-los para garantir a supremacia humana na galáxia. Ninguém pode culpar o Illusive Man por tentar parar os Reapers, ele simplesmente agiu da maneira errada e acabou sendo uma ferramenta para os inimigos que ele estava determinado a dominar.

3O clone de Shepard estava procurando um propósito

Lutar contra si mesmo é talvez a batalha mais difícil que uma pessoa pode empreender. No entanto, esta dinâmica clássica está virada de cabeça para baixo em Efeito de massa 3: Cidadela, quando o Comandante Shepard tem que derrubar seu próprio clone. Inicialmente, é difícil simpatizar com o clone, já que junto com o traidor Brooks, seu objetivo é substituir Shepard assumindo a vida do verdadeiro Comandante. Só mais tarde na história os jogadores descobrem que o clone foi criado por Cerberus no caso do Shepard real precisar de alguns órgãos de substituição durante o projeto Lazarus.

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Uma vez que o clone é libertado, eles procuram por um propósito e determinam que eles deveriam ser o verdadeiro Comandante Shepard. Roubar a identidade de Spectre dos primeiros humanos é obviamente uma decisão ruim, e no momento em que o clone percebe quem eles estão enfrentando, é tarde demais e de uma forma ou de outra, a cópia de Shepard cai para sua morte.

doisUdina ficou desesperada por ajuda

Não gostar de Donnel Udina é uma coisa muito fácil de fazer nas duas primeiras Efeito em massa jogos. Quando o conselheiro da humanidade faz parceria com a Cerberus em Efeito em massa 3 com o objetivo de tomar o controle do Conselho e da Cidadela, fica claro que Udina é apenas mais um político sedento de poder. Embora o ex-embaixador certamente tivesse fome de poder, ele se preocupava com a humanidade e fez o melhor para ajudar no esforço de guerra durante Efeito em massa 3. No início Mass Effect 3's história, Udina ainda tenta convencer o Conselho a enviar suas frotas para a Terra, que está sob ataque Reaper.

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Apenas em Mass Effect 3's códice são os objetivos de Udina verdadeiramente detalhados. Se o golpe da Cidadela fosse bem-sucedido, então Udina provavelmente teria direcionado as frotas da Cidadela para a Terra, em uma tentativa fútil de libertar o mundo humano da ocupação Reaper. Não se pode culpar Udina por tentar ajudar sua espécie. Infelizmente, o desespero de Donnel Udina o levou a colaborar com terroristas, o que resultou no caos total e em sua própria morte.

1Saren se iludiu pensando que é responsável por seus próprios pensamentos

Rogue Council Specter Saren Arterius é sem dúvida o melhor vilão da franquia. Embora sua confiança fria e tendência a explodir em raiva violenta certamente valham a pena temer, é a tragédia em torno de Saren que traz uma visão simpática em relação ao personagem. Até Liara sente pena de Saren quando ela e Shepard discutem como Saren não consegue ver que ele está perdendo o controle de sua mente para o Sovereign, um processo chamado doutrinação.

Saren se ilude pensando que está no comando de seus próprios pensamentos, provavelmente porque Sovereign permite que Saren pense dessa maneira. Shepard pode tentar convencer Saren de que ele está sendo manipulado pelo Ceifador e pode até mesmo conseguir fazê-lo. No entanto, Saren percebe que sua mente está longe demais para ser sua novamente e decide tirar a própria vida. Como o Illusive Man, Saren procurou evitar que toda a vida senciente fosse erradicada pelos Reapers, mas sem saber jogou direto nos planos dos Reapers.

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