Mass Effect 2: TODAS as armas pesadas e onde encontrá-las

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Mass Effect 2's armas pesadas são potências capazes de causar danos massivos, embora tenham uso limitado. ME2 é a primeira aparição de armas pesadas e, embora existam algumas que são fáceis de encontrar, algumas não estão à vista e podem ser perdidas. Como outras armas no jogo, os jogadores podem atualizar armas pesadas, embora apenas para obter maior capacidade de munição, o que é útil, já que, de outra forma, eles têm munição muito limitada.



Você pode não reconhecer todas as armas aqui se não comprou o DLC da primeira vez. No entanto, o próximo Mass Effect Legendary Edition incluirá todos os DLC disponíveis anteriormente. Aproveite as novas armas, se ainda não o fez, e certifique-se de pegar o resto desta vez.



Lançador de granadas M-100

Este lançador de granadas originalmente tinha uma entrada no códice, mas foi cortada do jogo final. O M-100 Grenade Launcher é uma arma tradicional que simplesmente dispara granadas. Supostamente é preferido por Vorcha, mas você nunca realmente vê nenhum deles usá-lo no jogo.

Esta arma é impossível de perder, pois é parte do nível de tutorial quando Shepard está escapando das instalações do Projeto Lazarus com a ajuda de Miranda Lawson . Ela instrui especificamente Shepard a pegá-lo. É uma boa arma de propagação, obviamente, e conforme você ganha atualizações, você ganha mais granadas para disparar. Em vez de granadas em arco, o canhão atira em linha reta, tornando-o fácil de usar; no entanto, os jogadores precisarão ter cuidado, pois podem prejudicar companheiros de equipe e também inimigos. É capaz de causar uma grande quantidade de dano a grupos e tem bônus contra armaduras, escudos e barreiras.

Projetor de arco

Este foi obtido simplesmente inscrevendo-se na Rede Cerberus de Mass Effect 2, um serviço de notícias que veio originalmente com o jogo. É improvável que este serviço faça parte da Legendary Edition, então o Arc Projector provavelmente será dado ao jogador após a busca do prólogo ou primeiro encontro com o Illusive Man. Na versão original, Shepard recebe um e-mail do Illusive Man sobre a arma e como ela foi obtida; depois, ele aparecerá no arsenal de Shepard.



Esta arma é uma das muitas coisas nas quais Cerberus estava trabalhando e foi finalmente testada durante um encontro contra Geth. É uma arma única que dispara um arco elétrico em um alvo que também pode atingir inimigos próximos. Por ser elétrico, funciona melhor contra inimigos e escudos sintéticos, embora possa danificar orgânicos sem proteção e atordoá-los. Porém, não causa muitos danos, sendo mais uma arma utilitária. Ele deve carregar antes de disparar, o que pode torná-lo arriscado de usar.

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ML-77 Missile Launcher

Esta arma pesada é acessada após atualizar a munição de arma pesada uma vez na Normandia e custa 5000 Iridium. Essas atualizações são obtidas em vários pontos do jogo, dependendo da ordem em que você realiza as missões e se elas são encontradas. A primeira atualização pode ser comprada por 2500 Iridium. Ele pode causar sérios danos graças à sua habilidade de ir direto para o alvo, embora não pareça funcionar dessa maneira para Shepard. Esperançosamente, isso foi corrigido no Edição Lendária . Como o lançador de granadas, o lançador de mísseis ML-77 também tem dano bônus contra armaduras, escudos e barreiras.



O ML-77 Missile Launcher é uma arma muito útil, mesmo que não seja tão explosiva quanto o M-100 Grenade Launcher. Esta arma é geralmente vista entre os mercenários do Blue Suns, e ao contrário do Vorcha e do Lançador de Granadas, eles realmente usam esta arma no jogo. Sua entrada no códice também faz referência ao DRM, pois é supostamente difícil de duplicar devido à tecnologia de Gerenciamento de Direitos de Fabricação (FRM).

Feixe de Partículas Coletoras

Esta arma pode ser encontrada durante a missão principal no Horizon. Ele aparece em três locais diferentes, mas se você perder isso, você o receberá no final da missão de qualquer maneira. O primeiro está bem no início apoiado em um casulo de estase aberto à direita de um edifício. O segundo está perto de uma porta trancada que se abre após derrotar uma onda de colecionadores. O terceiro está à vista depois de sair do prédio para entrar na batalha final da missão de ajudar Shepard a lutar contra ondas e ondas de inimigos.

O Collector Particle Beam é a arma pesada de aparência mais original do jogo, graças à sua origem em Collector. Embora implique a questão: é uma arma Prothean modificada ou foi criada depois que os Coletores se tornaram escravos dos Reapers? Os engenheiros da Normandia não conseguiram recriá-lo por causa de sua tecnologia desconhecida. Ele dispara um feixe enquanto o botão do gatilho é pressionado e recupera energia por conta própria ao longo do tempo, tornando-se uma arma eficiente de alvo único. Ele também obtém bônus de ataque mais altos para escudos e barreiras do que as armas anteriores.

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Avalanche M-622

Esta arma poderosa pode ser obtida após atualizar a munição de arma pesada pela segunda vez e comprá-la na Normandia por 15.000 Iridium. Novamente, as atualizações podem ser encontradas em várias ordens, dependendo dos locais visitados. A segunda atualização custa 5000 Iridium e desbloqueará a compra do M-622 Avalanche.

Esta é uma arma pesada elementar como o Projetor de Arco, mas em vez disso dispara uma bomba de gelo em arco. Na verdade, não é uma granada, mas uma forma condensada de matéria, fortemente resfriada dentro de uma bolha que explode em fluido congelante com o impacto. É capaz de congelar inimigos desprotegidos e não causa danos de fogo amigo. Alguns inimigos congelados podem sofrer danos adicionais com as armas, pois o gelo destrói o tecido orgânico e os sistemas sintéticos. Ele age de forma semelhante ao M-100 Grenade Launcher, mas pode causar mais danos, disparar mais rápido e tem um bônus de dano incrivelmente alto contra escudos, barreiras e armaduras.

Tempestade de fogo M-451

Esta arma foi encontrada durante a missão de lealdade de Zaeed, que era originalmente uma missão DLC gratuita e está incluída no Edição Lendária . Depois de tomar uma decisão importante Paragon ou Renegade durante a missão, você irá para a próxima sala onde a Tempestade de Fogo estará sobre o cadáver de um mercenário Blue Suns. Basta pegar e ir embora.

O Firestorm é basicamente um lança-chamas de alta tecnologia com pouco uso de munição. Combinando uma velha ferramenta humana para limpar a vegetação e tecnologia turian roubada, o resultado foi um lança-chamas alimentado pelo tipo napalm. Tem um alcance curto, mas pode drenar armadura com facilidade e causa dano adicional contra escudos e barreiras. É ideal contra mechs e outros inimigos blindados. Ele também, é claro, tem o poder de incendiar coisas, causar pânico em produtos orgânicos incendiados e disparar barris inflamáveis ​​e outros explosivos. No entanto, os sintéticos são bastante resistentes ao fogo, causando menos danos.

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M-920 Cain

Esta arma está acessível após a compra do terceiro upgrade de munição de arma pesada. Como todas essas atualizações, eles podem ser encontrados em qualquer ordem. Depois de ser encontrado, o upgrade pode ser comprado na Normandia por 7500 Iridium. O M-920 Cain pode então ser comprado por um adicional de 25.000 Iridium.

O M-920 Cain é essencialmente uma combinação de Fallout's Lançador de nuke Fat Man e DOOM's BFG. No entanto, em vez de usar energia nuclear ou Infernal, ME2's A arma nuclear usa aceleração de partículas e campos de efeito de massa para alterar uma bala explosiva. Ela causa o maior dano de qualquer arma equipada no jogo por quilômetros e tem uma grande área de explosão de efeito, capaz de acertar um tiro na maioria dos inimigos até maiores dificuldades - até mesmo alguns chefes. No entanto, ele usa uma grande quantidade de munição, geralmente tornando-se uma arma de uso único por missão, a menos que a munição de arma pesada seja recarregada. Também pode causar danos de fogo amigo, mas ao contrário dos inimigos, Shepard e seus companheiros de esquadrão podem sobreviver a isso.

M-490 Blackstorm

O M-490 Blackstorm pode ser obtido a qualquer momento após escapar das instalações do Projeto Lazarus e se encontrar com o Illusive Man, pois ele simplesmente vem com o Arma e armadura Terminus DLC. Originalmente, este DLC era limitado como um bônus de varejo, mas mais tarde foi disponibilizado gratuitamente para usuários de PC e será incluído com o Edição Lendária .

Blackstorm é um nome apropriado dado que é essencialmente uma arma de fogo de buraco negro. A tecnologia surgiu depois que um humano serviu com comandos Asari e testemunhou sua habilidade biótica, Singularidade. Era um procedimento perigoso criar um campo de efeito de massa denso e móvel que levou seis anos para ser aperfeiçoado. A Tempestade Negra não apenas levanta ou atira inimigos como Singularidade, mas os puxa para o centro como um buraco negro, causando mais danos à medida que se aproximam, até que se desestabilize e exploda. Ele causa uma grande quantidade de dano, incluindo um grande bônus de dano a escudos, barreiras e armaduras, mas só levantará inimigos desprotegidos. Ele também pode prender inimigos atrás da cobertura e permite que Shepard se mova em velocidade normal enquanto carrega e atira.

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