Resident Evil Village: como escapar do castelo Dimitrescu

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Aviso: o seguinte contém spoilers para Resident Evil Village , disponível agora.



Resident Evil: Village traz os jogadores a uma remota aldeia europeia para uma série de encontros fantásticos (e horripilantes) com uma série de vilões cruéis e monstruosos. Colocados na pele de Ethan Winters, os jogadores devem explorar a vila titular e seus arredores para resgatar sua filha, Rose.



O primeiro desafio real que os jogadores encontrarão é a Casa Dimitrescu, lar da vampira Lady Dimitrescu e suas três filhas - com os jogadores tendo que sobreviver a alguns encontros mortais enquanto exploram a mansão semelhante a um labirinto para escapar.

MAROON EYE

Depois de se safar (literalmente) da sala de estar, vá para a próxima sala. O jogador pode não conseguir sair pela porta trancada, mas pode rastejar por um buraco na chaminé. Isso leva você a um pequeno corredor com a estátua de uma mulher segurando um bebê. Uma joia notável em seu dedo é o Anel Marrom, que você pode pegar - que fará a estátua girar e permitirá que você passe por um corredor que leva ao Salão Principal.

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Depois de fazer isso, inspecione o anel entre seus itens principais em seu inventário, onde você pode realmente puxar a bugiganga do tamanho de uma bola de gude para fora do anel. Isso permite que você use o Maroon Eye como uma chave para uma porta distinta com uma face de mármore sobre ela no Segundo Andar do Salão Principal. Porém, fique atento - isso chamará a atenção de Bela Dimitrescu, forçando você a fugir.



HALL OF WAR

Depois de escapar de Bela, você terá que fazer o seu caminho através das Masmorras - lutando contra a pesada mas letal Moroaica ao longo do caminho. Neste andar, você entrará no Hall of War - que inicialmente parece ser uma sala redonda com uma grande gravura de mármore de uma batalha massiva. Uma tocha ilumina a sala do centro, pendurada no telhado. Ao redor da sala há duas pequenas piras de madeira.

Seu objetivo é acendê-los usando as chamas da tocha. A maneira mais fácil de fazer isso é puxar sua pistola e alinhar seu tiro para que você possa batê-lo na direção das tochas. Você também pode correr para a tocha e tentar forçá-la a entrar na pira. No entanto, uma única foto limpa permite que você se mova em um ritmo mais rápido, revelando uma porta no mosaico pela qual você pode passar.

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SALA DE VINHOS

Enquanto caminha pelo Segundo Andar do Salão Principal, você descobrirá a Sala do Vinho, destrancada. Existem alguns suprimentos de artesanato que podem ser encontrados ao redor da sala, mas o elemento mais notável é um porta-garrafa de vinho de prata ornamentado. Requer que uma garrafa especial seja colocada dentro dele para ativar. Depois de passar pelas masmorras e pelo Hall of War, Bela o encontrará e o forçará a uma batalha de chefe. Depois de derrotá-la, você encontrará uma cozinha - contendo a garrafa de Sanguis Virginus em uma panela de sangue.

Pegue a garrafa e volte para a Wine Room - destrancando uma pequena sala contendo a chave do pátio, que abre uma área inteiramente nova da casa. Porém, tome nota - matar Bela e entrar no pátio significará que Lady Dimitrescu e suas outras filhas começarão a caçá-lo e tentarão matá-lo se o encontrarem nos corredores. Se você for avistado, corra o mais rápido que puder para outra área do mapa - de preferência a área da loja do Duque localizada no Salão Principal, já que eles não o seguirão nesta área.

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HALL OF ABLUTION

Depois de passar pelo pátio e a porta perto dos portões do pátio, você encontrará uma nova seção do castelo para explorar. Isso inclui o Hall of Ablution no segundo andar do prédio, perto dos aposentos privados de Lady Dimitrescu (onde ela pode ser ouvida gritando sobre a morte de Bela). Dentro do Hall of Ablution há quatro estátuas - um homem em cima de um cavalo, um bando de mendigos, uma mulher encapuzada e uma bela mulher em um vestido e chapéu finos. No centro da sala há uma poça de sangue.

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Para esvaziar a piscina, há um enigma pendurado na parede que indica ao jogador seu objetivo: 'As mulheres são cegas aos avanços masculinos, mas os pobres devem se arriscar para dar a seu senhor sua generosidade semeada, para que logo o vinho possa fluxo.' Para resolver o quebra-cabeça, o jogador deve torcer as estátuas nas posições adequadas. As duas estátuas de mulheres devem estar voltadas uma para a outra diretamente, desviando o olhar das estátuas masculinas. Da mesma forma, os mendigos devem ser voltados para a estátua de um homem em cima de seu cavalo - que deve ser posicionado para olhar para a mulher encapuzada. Isso drenará a poça de sangue e revelará uma porta, que leva para a Destilaria - e mais para a Moroaica.

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PLANO

Depois de escapar da Destilaria e retornar aos andares principais da Mansão, você encontrará Lady Dimitrescu e ser forçado a fugir dela - mas somente depois de reivindicar a Chave de Dimitrescu de uma vaidade que ela jogou em você antes de deixá-lo cair nas Masmorras. Eventualmente escapando, você pode usar a chave de Dimitrescu para fazer o seu caminho para o Opera Hall. Depois de se mover pela área ao redor, despachar os Moroaicas e encontrar sucata para ser usada na confecção, você pode descobrir um piano ornamentado com uma peça de partitura.

Se você realmente consegue ler partituras, este deve ser um quebra-cabeça fácil - já que o jogo requer que você toque a melodia e desbloqueie um compartimento secreto. Notavelmente, porém, as teclas não precisam ser tocadas em rápida sucessão. Errar não reinicia o quebra-cabeça. Para os menos inclinados à música, a combinação é, contando a partir da esquerda, 15-12-14-13-13-16-15-16-17-17. Isso desbloqueia a Chave Insígnia de Ferro, que é necessária para uma exploração posterior.

OFICINA

O Atelier é uma secção especializada do Castelo onde Lady Dimitrescu não vai seguir. Dentro do Atelier, você encontrará uma nota dizendo para 'deixar os cinco sinos desta câmara tocarem'. Explorando a sala, você precisará encontrar cinco sinos e atirar em cada um com sua pistola. Isso fará com que eles ressoem e acendam uma chama, significando que foram atingidos. Os sinos podem ser encontrados na mesa ao lado da escada, em cima de um grande armário de vidro, balançando para frente e para trás entre as engrenagens através da parede, no lustre pendurado no teto da sala e através da clarabóia próxima.

Um retrato de Lady Dimitrescu se moverá após impressionar todos eles, permitindo que você suba até o sótão e descubra o F2 Rifle, que tornará MUITO mais fácil a vida daqui para frente. No entanto, certifique-se de segurar as munições de atirador que puder encontrar para a arma, já que o rifle F2 é uma arma muito útil na luta definitiva contra Lady Dimitrescu. Isso também o levará pelos telhados, onde você terá que fugir e derrubar as criaturas Samca voadoras. Seguir este caminho irá desbloquear um elevador de volta para o salão principal, enquanto também leva mais longe através do castelo em direção à máscara da raiva.

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AS QUATRO MÁSCARAS

Pouco depois de você inicialmente entrar no Salão Principal, quatro estátuas de anjos se erguem do chão - cada uma sem a cabeça. Para escapar da Casa Dimitrescu, você precisará encontrar todas as quatro 'Máscaras' para caber nas estátuas. No entanto, você não encontrará a primeira máscara até depois de matar Bela e escapar do Hall of Ablution. Depois de ser jogado nas Masmorras por Lady Dimitrescu e escapar de suas garras apesar de ter sido (brevemente) desarmado, você pode fazer o seu caminho para uma sala contendo uma grande estátua que contém a Máscara da Tristeza. Pegá-lo o levará de volta ao Pátio - que agora está repleto de Moroaica. As outras três máscaras podem ser feitas em qualquer ordem.

A Máscara da Alegria pode ser encontrada no Salão da Alegria logo após derrotar Daniela na Biblioteca e voltar para os corredores principais. Voltando ao Salão Principal, você pode correr de volta pela Porta Maroon Eye e usar a Chave de Dimitrescu para entrar no Salão do Prazer para pegar a Máscara do Prazer subsequente - mas você não será capaz de sair da sala com a máscara em seu posse. Em vez disso, siga o caminho pela chaminé para encontrar e derrotar Cassandra, a última das Filhas de Dimitrescu. Puxando o crânio do animal da parede próxima, você pode remover o prego dele em seu inventário e então colocar o crânio na estátua, abrindo a porta. A última delas, a Máscara da Fúria, pode ser encontrada no caminho que você faz pelos telhados do prédio após a conclusão do Atelier.

Depois de ter todas as quatro máscaras, volte ao salão principal e coloque as máscaras em suas estátuas subsequentes para destrancar a porta e fazer o seu caminho em direção à Torre de Adoração - e sua batalha de chefe final com Lady Dimitrescu . Certifique-se de passar pelo duque antes de fazê-lo, no entanto, para estocar todos os suprimentos de que precisa - bem como fazer outras explorações em busca de tesouros, se quiser, já que a mansão será fechada assim que a senhora Dimitrescu é derrotado.

Desenvolvido e publicado pela Capcom, Resident Evil Village está agora disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC e Google Stadia .

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