Dungeons & Dragons: The Paladin Oaths, Classificado

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Os Paladinos de Masmorras e Dragões faça juramentos sólidos para servir e proteger o mundo ao seu redor da escuridão, do mal, da crueldade e de outras ameaças. Seu vínculo de serviço os torna responsáveis ​​perante suas divindades, o mundo e as pessoas que dependem deles para ver a justiça estabelecida e a estabilidade mantida ou restaurada. Mas enquanto cada Paladino faz um juramento que motiva todas as suas ações, nem todos os juramentos são iguais.



Alguns juramentos são mais brandos, enquanto outros são tão opressores que quase consomem o Paladino, que fica mais do que feliz em desistir de sua vida para ver aquele juramento cumprido. Alguns Paladinos quebram seus juramentos, aliando-se às forças das trevas em um pacto que os impulsiona e fortalece com a mesma ferocidade e dedicação. Independentemente do juramento feito, esses membros legítimos do partido farão tudo ao seu alcance para defender seus princípios e crenças - mesmo que isso signifique fazer sacrifícios questionáveis ​​que deixem o resto do partido desconfortável.



10. Juramento da Coroa

Paladinos que fazem um juramento à coroa oferecem seus serviços a divindades legítimas que exigem que a civilização permaneçam de pé e intactos. Eles protegem o reino a que servem e seguem os princípios estritos da lei, lealdade, coragem e responsabilidade, gastando suas vidas garantindo que eles e todos ao seu redor sigam a lei ao pé da letra - ou assumam a responsabilidade por suas ações quando não o fizerem. Este juramento é incrivelmente comum, e os feitiços e atributos que ele oferece são típicos. Embora não haja nada de errado com isso, definitivamente existem opções muito mais interessantes.

9. Juramento de Devoção

Esses Paladinos são os proverbiais cavaleiros em armaduras brilhantes que parecem sair de um Bardo 's conto pronto para servir e proteger de surpresa seus corcéis elevados. Eles sustentam os dogmas e crenças de seus deuses mais elevados do que todos os outros e se esforçam para ser tão dignos quanto os próprios anjos. Na verdade, sua dedicação e devoção aos anjos que desejam imitar muitas vezes aparecem na forma de asas em seus capacetes ou armaduras.

Paladins of Devotion juram princípios de honestidade, coragem, compaixão, honra e dever. Com o tempo, sua retidão é tão poderosa que eles podem até brilhar uma aura de luz do sol divina que causa danos radiantes contra inimigos em um raio de 9 metros. Devotion Paladins têm habilidades legais, mas como Oath of the Crown Paladins, sua presença estereotipada de contos de fadas não é a escolha mais interessante ou criativa.



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8. Juramento de Glória

Paladinos que juram o Juramento de Glória estão destinados a ser verdadeiros heróis ao lado daqueles com quem viajam. Eles são movidos por seus princípios de ação, desafio, aperfeiçoamento corporal e disciplina. Esses Paladinos levam as pessoas ao seu redor a se esforçarem para serem os melhores, colocando os verdadeiros atos de heroísmo e glória acima dos desejos e necessidades mesquinhos. Embora eles tenham o potencial de se tornarem atletas épicos, quase divinos, o fato de serem tão inflexíveis quanto a todos os outros seguirem seu caminho pode tornar os Paladinos de Glória sofríveis, não importa quão nobres sejam suas intenções.

7. Juramento de Conquista

O Juramento de Conquista leva um Paladino a uma batalha furiosa que busca a ordem e a subjugação absolutas. Eles não vão parar por nada para dobrar o caos à sua vontade, deixando para trás a ordem absoluta em seu rastro, não importa o custo. Alguns desses Paladinos são conhecidos por se aliarem às forças legítimas do mal dos Nove Infernos simplesmente porque seu desejo por ordem assim o exige.



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Conquest Paladins seguem princípios sombrios que Apagam a Chama da Esperança, empurram-nos para Governar com Punho de Ferro e garantem Força acima de tudo. Suas motivações sedentas de poder os colocam no meio da lista, porque eles têm o potencial absoluto para se tornarem tirânicos, o que geralmente não é bom para o equilíbrio dentro do partido.

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6. Juramento do Mar Aberto

Tecnicamente, o Juramento do Mar Aberto não é considerado um oficial D&D Paladin Oath. Criado por Papel crítico Mestre do Calabouço Matthew Mercer, seguidores deste juramento se refugiam na beleza natural do mar. Eles prestam homenagem a divindades como a Mãe Selvagem e o Senhor da Tempestade, cuja natureza em constante mudança lembra o mar que molda todos os aspectos de suas vidas.

Os princípios que estes Paladinos defendem incluem liberdade, confiança nos céus, sendo tão adaptáveis ​​como a água e uma vontade de explorar as profundezas inexploradas e ondas infinitas. Open Sea Paladins ganham habilidades para moldar, criar e controlar a água, bem como invocar aspectos da tempestade, como relâmpagos e redemoinhos. Apesar de sua natureza incrivelmente poderosa e perigosa, eles não são considerados oficiais, o que significa que não podem ser usados ​​em Eventos da Adventurer's League .

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5. Juramento dos Vigilantes

Paladinos que se vinculam ao Juramento dos Vigilantes são sentinelas fortes que ficam entre os reinos mortais e ameaças extraplanares que ameaçam sua paz e estabilidade. Seus corpos, mentes e espíritos estão alinhados com a detecção e extermínio de tais ameaças, e muitas vezes eles dirigem extensas redes de espionagem para tentar se infiltrar em cultos que podem trazer inimigos perigosos para o reino.

Os observadores juram princípios de vigilância, lealdade e disciplina, tornando-se escudos poderosos contra ameaças além das estrelas. Esses Paladinos têm muito potencial para intriga e mistério. Alguém como esse poderia trabalhar com um grupo por algum tempo antes de sua verdadeira natureza ser revelada, tornando-o um aliado perigoso, mas digno.

4. Juramento dos Antigos

Uma coisa legal sobre os Paladinos que fazem o Juramento dos Anciões é que esta ordem de cavaleiros antigos é tão antiga quanto o próprio tempo. Às vezes chamados de Cavaleiros Fey ou Cavaleiros Verdes, esses Paladinos buscam preservar a própria beleza da vida e da luz. Os princípios que eles juram os levam a acender, abrigar e preservar a luz, ao mesmo tempo que incorporam todos os aspectos da luz. Eles têm acesso à natureza de maneiras semelhantes a Druidas , e eles são capazes de colocar fey e demônio em seus lugares com pouco mais do que a expressão de uma frase antiga.

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3. Quebrador de juramentos

Um Paladino se torna um Quebrador de Juramentos se cortar os laços com seu vínculo sagrado para perseguir seus próprios desejos e ambições. Muitos Oathbreakers juram lealdade a uma entidade escura ou poder, como uma espécie de Warlock e seu patrono , e a luz que antes vivia dentro deles é dominada pelas trevas. O que é mais interessante sobre esses Paladinos é como seu poder é semelhante ao daqueles que ainda se apegam à luz.

Os quebradores de juramentos não podem quebrar seus juramentos até atingirem o nível três, momento em que podem substituir seu juramento original por poderes mais sombrios e ambiciosos, como Hellish Rebuke, Darkness, Crown of Madness e Bestow Curse. Eles também ganham acesso a alguns recursos realmente incríveis em níveis posteriores, como Aura of Hate e Dread Lord.

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2. Juramento de redenção

Uma coisa que torna os Paladinos da Redenção interessantes é que eles trabalham incansavelmente para manter o equilíbrio e trazer a redenção - mesmo para aqueles que outros podem considerar indignos - usando o mínimo de violência. Seguindo os princípios da paz, inocência, paciência e sabedoria, eles fazem tudo ao seu alcance para redimir aqueles com quem entram em contato na esperança de restaurar o equilíbrio. Por outro lado, eles não perdem tempo ou esforço no que sabem em seus corações serem causas perdidas, como mortos-vivos, demônios, diabos e outras entidades sobrenaturais inerentemente más.

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Com muitas opções para proteger e preservar por meio do esplendor de seu juramento, eles podem proteger os inocentes enquanto restauram os ímpios à justiça. Redemption Paladins vêm com toneladas de potencial para um RPG incrível, especialmente em um mundo de escuridão que parece absolutamente irredimível.

1. Juramento de Vingança

Aqueles que fazem um Juramento de Vingança procuram punir os pecados mais graves. Eles vingarão os oprimidos, os desolados, os desamparados e os mansos, colocando em seu lugar as forças que trouxeram más circunstâncias sobre eles. Eles abominam o sofrimento e farão tudo ao seu alcance para acabar com isso. Enquanto outros Paladinos buscam glória e honra, esses heróis agem porque todos devem receber o que merecem - especialmente os perversos.

Vengence Paladins são implacáveis ​​em sua perseguição, e suas habilidades especiais permitem que eles rastreiem e segurem os inimigos com feitiços como Hunter's Mark e Hold Person. Eles também ganham o poder de se tornarem anjos vingadores literais que abrem asas e emanam uma aura aterrorizante de medo. O fato de que eles podem criar asas e realmente usá-las para voar torna o Juramento de Vingança o melhor Juramento de Paladino.

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