MechWarrior: Como o Atlas se tornou um Lendário Juggernaut da Destruição

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O MechWarrior O universo dos jogos para PC não carece de designs inspiradores de BattleMech que os jogadores podem usar para destruir seus inimigos. Essas máquinas de guerra humanóides variam em tamanho de 'Mechs batedores de 20 toneladas a enormes' Mechs de assalto com armas e armaduras. Segundo a tradição, é caro construir 'Mechs de assalto, mas, no caso do design do Atlas, o custo vale a pena.



Poucos BattleMechs são tão icônicos quanto o aterrorizante Atlas, e está entre o Marauder, Warhammer e o mortal Gato louco como um emblema de toda a franquia. Como os engenheiros criaram esse monstro de metal e como ele é representado nos jogos?



A História do Atlas: Armando o próprio medo

Dentro MechWarrior lenda, muitas nações interestelares e impérios desafiam seus engenheiros a inventar as melhores e mais mortais armas de guerra, buscando até mesmo o menor gume de seus inimigos. Isso impulsionou o design do BattleMech desde 2430 e, por volta dos 2700, durante a era da grande Star League, parecia que o design do BattleMech havia atingido um platô. No entanto, o grande general Aleksandr Kerensky pediu a seus especialistas que criassem um poderoso 'Mech de assalto que usaria o próprio medo como uma arma para desmoralizar e assombrar qualquer oponente azarado o suficiente para enfrentá-lo. Kerensky pessoalmente insistiu em uma cabeça em forma de crânio para a máquina, e esse design por si só levou algum tempo para ser desenvolvido - mas valeu a pena.

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Esta é uma monstruosidade de 100 toneladas com uma forma humanóide, completa com dois punhos que podem pulverizar qualquer coisa com um soco ou agarrar 'Mechs menores e jogá-los impunemente. De perto, o Atlas é totalmente imparável, especialmente com sua escolha de carga de armas. O Atlas está armado com um canhão automático 20, capaz de abrir um buraco em qualquer alvo com apenas um ou dois tiros. O Atlas também tem um rack SRM 6 no peito para poder de fogo extra. Tem um laser médio por braço e mais dois na parte de trás para que possa disparar em qualquer direção.

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À distância, o Atlas pode suavizar seus inimigos com um rack LRM 20. Essas armas são comuns no MechWarrior jogos, e este loadout permite ao Atlas lutar contra seus inimigos a qualquer distância, embora de perto seja melhor. Muitos pilotos inimigos simplesmente fugirão do Atlas antes de chegar perto, rendendo-se antes de disparar um único tiro.

Na tradição, o Atlas se tornou um dos 'Mechs pessoais de Kerensky, e o design estava intimamente associado a ele. Anos mais tarde, nos longínquos mundos natais do Clã, seu filho Nicholas pilotou um Atlas II (um projeto relacionado) para elevar o moral entre os colonos desesperados e dar-lhes um símbolo para admirar. De volta a casa na Esfera Interior, as terríveis Guerras de Sucessão estavam ocorrendo, e o Atlas continuou a dominar o campo de batalha, especialmente nos exércitos da Casa Steiner e da Casa Kurita.

Nas décadas posteriores, após a Invasão do Clã, novos 'Mechs de assalto chegaram para competir com o Atlas, desde o Akuma e Hauptmann de alta tecnologia até o Sagittaire e outros. Mesmo assim, o Atlas permaneceu um ícone, uma visão assustadoramente familiar para qualquer soldado que o visse no campo de batalha. Seu legado viverá para sempre.



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O Atlas nos Jogos MechWarrior

Sem surpresa, o enorme Atlas é uma visão comum na franquia, mesmo aparecendo no apócrifo MechAssault e MechAssault 2 Jogos de Xbox (que não são exatamente canônicos). No entanto, o Atlas estava ausente desde 1995 MechWarrior 2 , embora tenha aparecido em 1996 MechWarrior 2: Mercenários E no Lua do pirata pacote de expansão para 1999 MechWarrior 3 . A partir desse ponto, o Atlas apareceu rotineiramente em MechWarrior jogos, e foi um dos primeiros 'Mechs que os jogadores puderam usar apenas no modo multijogador MechWarrior Online .

Durante o beta aberto daquele jogo, apenas quatro 'Mechs de cada classe de peso estavam disponíveis, forçando os jogadores a se limitarem aos testados e comprovados produtos básicos da franquia. Naturalmente, o poderoso Atlas foi incluído entre os 'Mechs de ataque inicial e, mesmo agora, apesar de dezenas de outros' Mechs estarem em jogo, os jogadores ainda estão prontos para se amarrar em um Atlas para dominar o campo de batalha. Eles podem até fazer uso de MechWarrior Online extensas opções de personalização do. Como este é um Inner Sphere 'Mech, os jogadores podem trocar qualquer coisa no Atlas (até mesmo seu motor ou tipo de armadura) e torná-lo verdadeiramente seu.

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