Metroidvania: 5 razões pelas quais Metroid é a melhor franquia (& 5 é Castlevania)

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Muitas séries de videogames tiveram inegáveis ​​influências não apenas em seu meio, mas na cultura pop como um todo, e tanto no Castlevania e Metroid as franquias são certamente exemplos fundamentais. Curiosamente, essas duas franquias abordam assuntos incrivelmente diferentes, mas ambas apresentam uma jogabilidade comparável que enfatiza a exploração através de um ambiente labiríntico. Castlevania puxa da pedra de toque do terror, enquanto Metroid é mais uma homenagem ao gênero de ficção científica .



No entanto, o termo Metroidvania nasceu da apreciação do público pela jogabilidade envolvente que esses dois franquias de videogame oferta e a forma como ambos servem como base para o que se tornou um gênero totalmente próprio Metroid e Castlevania ainda são altamente relevantes, mas ambos têm sua cota de vantagens exclusivas, bem como desvantagens que os diferenciam.



10Metroid: oferece mais versatilidade de gênero

Metroid e Castlevania são franquias que já existem há décadas e, embora tenham mais ou menos se mantido fiéis às suas raízes, é Metroid que assumiu mais riscos em termos de estrutura e jogabilidade.

O Metroid série começou como um side-scroller de ação e aventura, mas com o tempo evoluiu para um impressionante série de tiro em primeira pessoa com Metroid Prime , um título de ação mais hack-and-slash com Outro M, e ainda recebeu uma adaptação do pinball. Castlevania também assumiu alguns riscos, como em jogos de luta Julgamento Castlevania , mas aqueles tiveram menos sucesso e Castlevania em grande parte permaneceu um título de ação e aventura.

9Castlevania: reinventa o terror gótico de maneiras emocionantes

Castlevania tem sido capaz de se conectar com tantas pessoas porque leva os familiares de toque de De Bram Stoker Drácula e outra literatura sobre vampiros arquetípica para influenciar a narrativa da franquia. Castlevania tem muito respeito e apreço pelo terror gótico clássico, mas também é corajoso o suficiente para reinterpretá-lo de maneiras novas e ousadas.



É estranhamente satisfatório encontrar Casltevania 'S radical assume conceitos como morte, lobisomens ou tritão. Metroid apresenta um ponto de vista distinto sobre a ficção científica, mas não é tão desconstrutivo quanto Castlevania.

8Metroid: os power-ups e as habilidades são mais criativos

Algo que o Metroid A série se sai incrivelmente bem com a sensação de isolamento que ela cria enquanto Samus navega por essas áreas gigantes sozinha. Isso faz com que todas as realizações de Samus tenham mais peso e isso, por sua vez, gera ainda mais entusiasmo sempre que Samus adquire novas atualizações e armamento por seu arsenal.

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A ladainha de ataques de projéteis de Samus, além de seus icônicos Screw Attack e Morph Ball, oferecem muita versatilidade e muita liberdade em termos de como os quebra-cabeças e os inimigos são conquistados.

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7Castlevania: mistura magia com combate corpo a corpo

O Castlevania série entende que existem muitas maneiras diferentes de cuidar de demônios e mortos-vivos. Muitas vezes, uma forte arma de combate corpo a corpo fará o trabalho, mas vários Castlevania personagens também são usuários proficientes de magia que pode evocar ataques mais elaborados e mortais.

Magia não é normalmente essencial para a vitória em Castlevania , mas é um bom privilégio. Alternativamente, Metroid equipa Samus com um amplo arsenal, mas ela não é capaz de mudar para poderes mágicos ou habilidades cósmicas se de repente ficar cansada de seu canhão de braço.

6Metroid: a trilha sonora assustadora acentua a jogabilidade

A música é um componente essencial dos videogames que às vezes pode passar despercebido, mas muitas vezes pode ser o fator decisivo para determinar se um jogo pode se tornar adequadamente envolvente ou não. O trabalho de Hirokazu Tanaka em Metroid 'S a pontuação é lendária e realmente amplifica a sensação distante de isolamento no espaço que preenche as entradas anteriores da série.

Castlevania também tem uma trilha sonora icônica que alguns podem dizer que é superior quando as duas são comparadas estritamente como realizações musicais - mas Metroid 'S a música é muito mais sinônimo e importante para a experiência de realmente jogar o jogo, enquanto Castlevania a pontuação de parece mais complementar.

5Castlevania: há um grande escopo e linha do tempo que abrange gerações

Uma das razões pelas quais o Castlevania A série foi capaz de perseverar por tanto tempo e permanecer atualizada, pois os vários jogos cobrem inúmeras linhas do tempo, personagens diferentes e uma mitologia abrangente que remonta a muitas gerações. A familia belmont estão normalmente no centro de Castlevania títulos, mas isso alterna entre Simon, Trevor, Richter e muito mais.

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Além disso, outros protagonistas valiosos como Alucard e Maria Renard também ganham destaque. Alternativamente, o Metroid os jogos se concentram principalmente na jornada de Samus Aran em um escopo consideravelmente menor. Apesar do fato de que a série se passa em vários planetas ao longo dos recessos do espaço sideral, os eventos dos jogos ainda são principalmente contados através dos olhos de apenas uma pessoa e inteiramente ambientados durante a vida dessa pessoa.

4Metroid: a riqueza de itens ocultos, atualizações e segredos

Há muitas pessoas que venceram um Metroid videogame, mas há substancialmente menos que eliminaram adequadamente todos os 100% de um Metroid título. Os jogos da série são tão profundos e oferecem um incrível valor de repetição porque atualizações, habilidades secretas e até mesmo apenas peças ocultas da tradição são habilmente escondidas em todos os ambientes.

Há uma sensação muito satisfatória de realização quando uma parede falsa é descoberta ou destruída. Este aspecto de exploração também faz com que pareça que Samus está em algum planeta estrangeiro, onde ela tem conhecimento limitado sobre o que esperar.

3Castlevania: há uma variedade de armas e estilos de jogo

Algo para apreciar sobre Castlevania é que não segura a mão do público e oferece a eles uma quantidade considerável de liberdade em termos de quais armas eles usam e como eles querem dominar os mortos-vivos. Existem armas padrão , como chicotes e espadas, que são uma vantagem, mas Castlevania fornece dezenas de armas poderosas que operam de forma diferente e têm sua parcela de vantagens e desvantagens.

A maioria Castlevania jogosnão força os jogadores a usar uma arma se eles se sentirem desconfortáveis ​​com ela e é útil que haja espaço para desenvolver estilos de jogo únicos.

doisMetroid: Estabelece Samus Aran como uma das melhores heroínas do jogo

Não é exagero dizer que a revelação no final do original Metroid , OndeSamus Aran é mostrado como uma mulher depois que o jogo foi anteriormente vago sobre seu sexo - se não dizendo abertamente que ela era ele, como no manual de instruções da versão NES -é um dos momentos de videogame mais icônicos de todos os tempos.

Na década de 1980, era extremamente incomum ter uma protagonista feminina, especialmente em um título de ação pesada como Metroid. Essa simples decisão levou ao desenvolvimento de uma das heroínas mais fortes e inspiradoras de todo o meio. Castlevania ocasionalmente teve protagonistas femininas, mas nenhuma delas causou o mesmo impacto cultural que Samus.

1Castlevania: oferece batalhas com chefes superiores

Castlevania certamente não desperdiça suas oportunidades de apresentar todos os tipos de inimigos distorcidos que tentam desacelerar os intrépidos assassinos de vampiros da série. A variedade de inimigos padrão vai longe, mas são as batalhas épicas onde Castlevania realmente se destaca. Essas bestas gigantescas criam legitimamente uma sensação de perigo e requerem estratégias inteligentes para serem derrotadas.

cavaleiro (destino / pernoite)

Metroid tem alguns alienígenas emocionantes que precisam ser eliminados, mas eles não estão na mesma escala da Morte, Belzebu ou alguns de Castlevania 'S outros rebatedores mais pesados. Além de Ridley e Mother Brain, nenhum outro Metroid os chefes realmente deixaram uma boa impressão, e as batalhas contra chefes na série costumam ser mais um aborrecimento para terminar o mais rápido possível do que um empolgante encontro pela frente.

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