Microsoft Bloquear Bethesda é seu primeiro grande desafio para o PlayStation 5

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A jogada da atual geração da Microsoft é incrivelmente interessante. Ao contrário da Sony, a estratégia da Microsoft não envolve exclusividades. O PlayStation 5 é sustentado por jogos como Demon's Souls e próximos títulos, como Horizon Forbidden West e Deus da Guerra: Ragnarök . Em contraste, o Xbox Series X | S é sustentado por seus serviços. Do Xbox Game Pass ao xCloud, à compatibilidade com as versões anteriores e à integração com o PC, a Microsoft adotou uma abordagem radicalmente nova para o espaço do console.



Embora essas iniciativas tenham tornado a Microsoft distinta, esses movimentos nunca desafiaram verdadeiramente a estratégia da Sony. No entanto, as declarações recentes da Microsoft sobre a aquisição agora oficial da Bethesda estão finalmente pressionando a Sony para agir - especialmente à luz do plano maior da Microsoft. Embora os detalhes ainda não tenham sido revelados, o chefe do Xbox, Phil Spencer fez alguns comentários reveladores durante a recente mesa redonda delineando a parceria.



Spencer afirmou que 'Não posso sentar aqui e dizer que todos os jogos da Bethesda são exclusivos porque sabemos que não é verdade ... se você é um cliente do Xbox, o que quero que saiba é que esta [aquisição] é sobre o fornecimento de excelentes jogos exclusivos para você que enviamos em plataformas onde existe o Game Pass. ' Enquanto Spencer claramente deixa espaço para exceções, o sentimento geral é claro: os jogos da Bethesda serão em grande parte exclusivos para o Xbox e seus serviços acompanhantes.

Nova Estratégia da Microsoft

A estratégia da Microsoft aqui vai contra a sabedoria convencional anterior a esta conferência e o precedente estabelecido pelo tratamento da Microsoft de títulos como Minecraft . Muitos presumiram que a Microsoft simplesmente lançaria os títulos da Bethesda em todas as plataformas, pegando uma parte de cada compra no hardware rival e oferecendo os jogos no Game Pass. Essa foi uma opção tentadora, que pode vir a ser concretizada para certos títulos. No entanto, parece que essa não será a estratégia principal.

Em vez disso, a Microsoft parece estar dobrando os estúdios e softwares da Bethesda para tornar o Game Pass mais atraente. Para os fãs do Xbox, este é um aumento exponencial no valor. No entanto, para aqueles no ecossistema da Sony, a migração da Bethesda é uma perda enorme. A partir de Cair para Elder Scrolls para Wolfenstein , A Bethesda tem alguns dos títulos mais emocionantes da indústria. Essas franquias definiram gêneros e gerações, e títulos futuros como Starfield pode apenas fazer o mesmo.



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Esta está longe de ser a única aquisição da Microsoft, mas é a primeira que realmente coloca a Sony em desvantagem. Perder a maior parte da Bethesda - mesmo com obrigações contratuais para títulos como Deathloop trazer conteúdo para o PlayStation 5 - não é ótimo para a base de jogadores da Sony. A Bethesda tem lutado recentemente com títulos como Fallout 76 , mas esses erros são marginais em comparação com os acertos.

Além disso, com o dinheiro do Xbox, a Bethesda pode rapidamente recuperar o terreno perdido. Por tão tentadores quanto jogos como Halo Infinite são, a nova bala de prata do Xbox é o controle sobre a Bethesda. De repente, as exclusividades do Xbox não são franquias desconhecidas para os consumidores de PlayStation; são continuações de séries e de estúdios que já amavam na PlayStation 4.



Possíveis respostas da Sony

A Sony tem que reagir de alguma forma. Embora muitos tenham sugerido contra-aquisições, movimentos nessa escala são efetivamente impossíveis para a maioria das empresas, a menos que manejem níveis de capital da Microsoft. Em vez disso, a Sony pode (e provavelmente deve) continuar a capturar a exclusividade do console para grandes títulos individuais, semelhante à sua estratégia para Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XVI . No entanto, esses movimentos não resolvem o problema urgente da Bethesda.

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A solução da Sony para isso está na declaração de Phil Spencer na mesa redonda. Se os jogos da Bethesda estiverem disponíveis em qualquer plataforma do Game Pass, então o Game Pass deverá chegar ao PlayStation 5. À primeira vista, esse tipo de movimento parece impossível - mas a ideia de Sonic O ouriço os jogos que chegavam ao GameCube após a rivalidade da SEGA e da Nintendo também pareciam impossíveis. Muitas bases para este tipo de colaboração entre a Sony e a Microsoft já foram estabelecidas.

Ambos os proprietários da plataforma já publicam conteúdo em ecossistemas rivais. A Microsoft lançou jogos como Minecraft Dungeons e Cuphead no PlayStation 4, e a Sony está trazendo MLB The Show 21 para o Xbox ainda este ano. Essas empresas estão dispostas a jogar bola juntas, e o Xbox está ansioso para tornar seus serviços onipresentes. Ainda assim, a Sony provavelmente rejeitaria a infiltração do Game Pass no ecossistema. Essa é uma grande mudança com muitas consequências que a Sony pode querer evitar. No entanto, há precedentes para colaboração e pressão para colocar a Bethesda de volta no PlayStation, então só o tempo dirá o que acontece a seguir.

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