O jogo de luta livre mais subestimado acaba de receber uma sequência - o que esperar

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Um dos jogos de luta livre mais subestimados de todos os tempos, Wrestling Revolution 3D, recebeu recentemente uma sequência para o Nintendo Switch. Um projeto do desenvolvedor solo Matt Dickie, Império de Wrestling viu uma grande quantidade de trabalho, com toneladas de novos recursos e até mesmo um motor totalmente novo. Para aqueles que procuram entrar em uma das séries de jogos de luta livre mais subestimadas depois da decepção WWE 2k20 , aqui está o que esperar de Império de Wrestling .



Mudanças na jogabilidade

Aqueles que não jogaram um Império de Wrestling o jogo deve saber que eles são conhecidos por sua abordagem exagerada no mundo da luta livre. Império de Wrestling reproduz semelhante a títulos clássicos, como o desenvolvido por Yukes WWF: No Mercy , o que deve ser uma ótima notícia para os fãs nostálgicos do Nintendo 64. O objetivo do jogo é extrair aspectos de títulos clássicos de luta livre, como Sem Misericórdia , a Fire Pro série e o WWE Smackdown Vs Raw jogos .



Qualquer jogo de Matt Dickie inclui uma ampla gama de recursos que os fãs não costumam ver em um jogo de luta livre. Coisas como o uso de esteróides, campanhas anti-bullying, sindicatos de lutadores e até mesmo a morte são apresentados e às vezes até parodiados por meio de histórias no jogo. Império de Wrestling é bizarro nas melhores maneiras, dando uma olhada chocantemente real no mundo igualmente bizarro do wrestling profissional.

Império de Wrestling segue a maior parte da mecânica de jogo principal de Wrestling Revolution 3D . Os jogadores podem escolher a partir de uma enorme lista de lutadores que imitam os artistas do mundo real para levar em dezenas de diferentes tipos de partidas personalizáveis. Império de Wrestling pode lidar com até 30 lutadores em uma única luta, o que é, infelizmente, um rebaixamento do limite de 100 caracteres das entradas anteriores. Uma pequena mudança é a adição de personagens desbloqueáveis, com apenas 5% de toda a lista do jogo desbloqueada desde o início.

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As principais mudanças vêm da transição do jogo para o motor Unity. As explosões retornam de um dos jogos 3D anteriores da série, que permite aos jogadores recriar alguns dos tipos de luta mais loucos do wrestling, como o deathmatch de minas terrestres. A transição para o Unity também permite animações para dar suporte aos jogadores combinando qualquer um dos movimentos do jogo. A última grande mudança de jogabilidade é a adição do modo multijogador local para quatro jogadores, embora o jogo anterior suporte o modo multijogador para dois jogadores

Modo de carreira

O modo de carreira da série também recebeu uma grande reformulação. Império de Wrestling mantém a mesma premissa de jogabilidade das entradas anteriores, com os jogadores assumindo o papel de um lutador que recentemente ingressou na promoção de treinamento conhecida como Wrestling School. Os jogadores terão que navegar por uma interpretação realista do negócio do wrestling, lidando com negociações de contratos, lesões, rivalidades no enredo e relacionamentos no mundo real. O objetivo final do modo de carreira do jogo depende do jogador, embora a ideia geral seja se aposentar antes que o personagem do jogador seja demitido, vá à falência ou seja forçado a se aposentar devido a uma lesão.

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Uma das principais mudanças vem com o sistema de cláusulas presente nas negociações dos contratos. Nos jogos anteriores, os jogadores tinham a opção de solicitar qualquer combinação de cobertura de saúde, remuneração garantida e controle sobre sua própria aparência e movimentos. Dentro Império de Wrestling , eles não estão incluídos em uma lista de cláusulas que podem ser positivas ou negativas. Os jogadores podem selecionar apenas uma cláusula para seu contrato, então o que realmente importa é como os jogadores querem que sua carreira seja.

As cláusulas podem ser tudo, desde apenas receber pagamentos por vencer partidas até apenas ser reservado para partidas que giram em torno de rixas de campeonato. Essas cláusulas aumentam o valor do contrato de um lutador, o que significa que o promotor pode discordar se sentir que não vale o custo. Cláusulas negativas, como apenas ser pago por perdas, podem diminuir o valor do contrato de um personagem e dar a ele uma chance melhor de ser assinado.

Existem mais alguns recursos do Modo Carreira planejados para atualizações futuras. O desenvolvedor anunciou que um novo modo free-roam está sendo desenvolvido, o que mudará completamente a forma como o Modo Carreira é jogado. A Carreira de Reservas vista em jogos anteriores, onde os jogadores assumem o papel de promotores de wrestling, também está planejada para retornar em uma atualização futura. A descrição do jogo Nintendo eShop também afirma que todas as futuras atualizações de conteúdo serão gratuitas.

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