My Hero Academia tem muitos elementos de fantasia que principalmente tomam a forma de Quirks superpoderosos. Muitos desses Quirks são, na verdade, semelhantes aos ataques elementais usados por todos os Pokémon no Pokémon franquia, como fogo, gelo, raio e vento . E se My Hero Academia personagens como Shoto Todoroki acabaram no Pokémon reino de alguma forma?
Terminando na região de Kanto, reino da Geração I, para começar a aventura, Shoto escolherá Pokémon adequados ao seu estilo de combate e sua personalidade . Claro, ele escolherá apenas o melhor e mais forte Pokémon para sua equipe. Afinal, ele foi criado para ser o herói nº 1.
10SHOTO WANT: Ninetales, A Fire Powerhouse

No início, Shoto evitaria qualquer Pokémon que usasse fogo, já que eles o lembrariam de seu pai autoritário, Endeavour. Por um tempo, Shoto nem mesmo usaria a metade de fogo de seu Quirk, mas assim que superasse isso, ele iria querer encontrar um Pokémon do tipo Fogo para sua equipe.
O Ninetails é uma opção sólida, sendo um Pokémon totalmente evoluído que é ágil e leve, apesar de seu impressionante poder de fogo. Ninetales pode detonar os inimigos com o Flamethrower e outros golpes, ao mesmo tempo em que tem o trabalho de pés sofisticado para evitar os próprios movimentos do Pokémon adversário.
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9SHOTO NÃO QUERIA: Golem, A Blunt Smasher

Golem é um Pokémon do tipo Ground resistente, a evolução final do Geodude e do Graveler. É um Pokémon extremamente pesado e denso, como sua aparência sugere, e Golem só pode se mover rapidamente quando rola sobre aquele corpo rochoso.
É verdade que as defesas e técnicas semelhantes a terremotos de Golem são impressionantes, mas Shoto não é do tipo de força bruta. Talvez Cementoss ou Rikido Sato iria querer um Golem, mas Shoto quer algo com mais elegância.
8SHOTO WANT: Articuno, The Ultimate Ice Pokémon

Articuno é um dos três lendários Pokémon de pássaros elementais da Geração I, e esses três pássaros definem o molde para lendários trios elementais no futuro. Articuno é um lançador pesado que também tinha a vantagem de ser um pássaro, evitando facilmente ataques baseados no solo e ataques corpo a corpo.
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Shoto definitivamente gosta desse tipo de mobilidade, e a personalidade de Articuno combinaria muito bem com a de Shoto. O melhor de tudo são as técnicas baseadas no gelo desse pássaro, que são devastadoras e refletem as próprias de Shoto. Articuno será difícil de capturar, mas valerá a pena capturá-lo.
7SHOTO NÃO QUERIA: Pigeot, The Gale Pokémon

Pigeot também é um Pokémon pássaro (sim, há muitos deles), mas Pigeot não ganharia uma vaga no time de Pokémon de Shoto na região de Kanto. Pigeot tem muitos méritos, principalmente por seus poderosos ataques baseados no vento, mas não é isso que Shoto está procurando.
Na maior parte, Shoto Todoroki quer Pokémon com fortes ataques elementais de gelo ou fogo, e o vento de Pigeot não se encaixa. Pior ainda, Pigeot lembraria Shoto de seu rival, Inasa Yoarashi .
6SHOTO WANT: Vaporeon, The Bubble Jet Eeveelution

Vaporeon, uma das três evoluções originais de Eevee, é bastante eficaz para seu tamanho. Ao contrário de Pokémon da Geração I volumosos, como Gyrados ou Lapras, Vaporeon é pequeno e ágil, como seus equivalentes Flareon e Jolteon, e pode exercer uma variedade surpreendente de ataques elementais.
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Se necessário, Vaporeonc pode usar ataques físicos leves e ágeis, mas idealmente, Shoto's Vaporeon usará movimentos como Bubble Beam, Hydro Pump e até mesmo o Aurora Beam baseado em gelo. Este Pokémon deve complementar Articuno muito bem se o campo de batalha for muito aquático, mesmo para aquele pássaro lendário.
5SHOTO WANT WANT: Machoke, The Vain Fighter

Uma variedade de combate físico está disponível na Geração I, e enquanto Izuku Midoriya gostaria de capturá-los e treiná-los, Shoto os acharia cansativos, e ele não está acostumado a lutar com as mãos nuas de qualquer maneira. Ele lutaria para treinar esses Pokémon de forma intuitiva.
Machoke seria problemático para Shoto, sendo a evolução intermediária de Machop e Machamp. Pior ainda, Machoke é notoriamente vaidoso, obcecado por sua própria aparência, mesmo às custas do treinamento real. Este Pokémon musculoso seria uma dor de cabeça total para Shoto treinar.
4SHOTO WANT: Moltres, o lendário pássaro de fogo

Este pássaro flamejante é outro dos lendários Pokémon de três pássaros da Geração I, uma contraparte de Articuno. Este Pokémon parecido com a fênix intimidaria Shoto no início com sua força e chamas, lembrando-o muito do vão Endeavour. Mas se Shoto pode lidar com Moltres, então ele pode realmente vencer o medo de seu pai.
Assim, treinar o grande Moltres seria um desafio pessoal e emocional para Shoto. Mas agora, ele está pronto e disposto a enfrentar novos desafios para se tornar mais forte, assim como Tenya Iida. Ninguém pode derrotar Moltres em batalha se Shoto o estiver comandando.
3SHOTO NÃO QUERIA: Tauros, o touro teimoso

Este é outro Pokémon de combate físico que seria mais desafiador do que vale para Shoto treinar. Fiel ao signo astrológico de Touro e ao boi do zodíaco chinês, Tauros é um Pokémon touro teimoso, obstinado e raivoso e muito mais.
Tauros vai girar em torno de suas três caudas para avisar outros Pokémon e acertá-los com seus chifres gêmeos se isso falhar. Shoto não teria nenhum interesse no estilo de luta de Tauros, e seu temperamento seria uma verdadeira dor de cabeça. É preciso um verdadeiro cowboy de treinador para lidar com Tauros.
doisSHOTO WANT: Magneton, uma casa de força elétrica

Magneton é um poderoso Pokémon elétrico, a evolução do Magnemite (e se assemelha a três deles unidos). Este Pokémon dificilmente é fofinho e fofo, mas seguirá lealmente qualquer comando que seu treinador lhe der, e Shoto precisa de um pouco de variedade em sua equipe de qualquer maneira.
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Magneton pode lidar com Pokémon do tipo Água oponentes com facilidade, levando-os à submissão com seus formidáveis golpes elétricos ou até mesmo autodestruindo-se para eliminar um oponente especialmente difícil. O uso intenso de ataques elementais por esse Pokémon deve agradar muito a Shoto.
1SHOTO NÃO QUERIA: Omastar, um antigo Pokémon do mar

Shoto está sempre à procura de Pokémon de gelo e água e, embora goste de treinar Vaporeon e Articuno, ele não encontrará nenhum uso para um Omastar, um Pokémon Fóssil com uma concha pesada. Shoto já tem muitas opções fortes do tipo Water, e Omastar não consegue acompanhar a concorrência aos olhos de Shoto.
Este antigo Pokémon é bastante defensivo e usa movimentos como Retirar e Proteger para se proteger do perigo. São movimentos bons e competitivos, mas não são o que Shoto está procurando. Ele precisa de algo que possa simplesmente destruir a oposição.