No Man’s Sky: Hello Games desenvolvendo um novo título ‘ambicioso’ - mas será bom?

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Sean Murray, fundador da Hello Games , disse que o estúdio está trabalhando em um novo jogo 'enorme e ambicioso' que estará na mesma escala que o polêmico Céu de ninguém . Quando o jogo foi lançado em 2016, ele estava cheio de problemas - e não está claro se a Hello Games aprendeu ou não com seus erros.



Em uma entrevista com Polígono , Murray discutiu Céu de ninguém estreia conturbada de e como ele pretende abordar o lançamento deste novo jogo. Ele também falou sobre o lançamento mais recente do estúdio, A última fogueira , que é um jogo muito menor.



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Comercializado como um universo inteiramente gerado por procedimentos, Céu de ninguém foi prometido conter todos os tipos de recursos e mecânicas no lançamento. Os jogadores seriam capazes de explorar, lutar, criar, encontrar e interagir com outros jogadores. Infelizmente, mesmo depois de um atraso no lançamento, muitos desses recursos e mecânicas ainda não estavam no jogo.

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Isso causou grande indignação. Apesar da reação e da toxicidade, a Hello Games continuou a trabalhar e melhorar Céu de ninguém . O estúdio trouxe várias grandes atualizações para o jogo, como a atualização 'Next' e a atualização 'Beyond'. O estúdio também complementou atualizações maiores com pequenos patches e ajustes. Isso mostra um nível de fé e compromisso do estúdio em relação aos jogos.



Murray disse a Polygon que da equipe de 26 pessoas do estúdio, três estavam por trás A última fogueira , enquanto os 23 restantes estão divididos entre os Céu de ninguém com atualizações ou trabalhando no novo título que ele provocou.

E agora, por causa dessas atualizações, quase tudo o que foi prometido originalmente entrou no jogo, assim como muitas outras coisas que nem estavam no plano original. A questão se torna então, os desenvolvedores extras que a Hello Games trouxe, bem como todo o dinheiro, permitirão que ela faça um grande jogo no lançamento? O estúdio aprenderá com os erros que cometeu com Céu de ninguém ?

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É claro que a Hello Games é capaz de, eventualmente, produzir jogos expansivos, como pode ser visto com as atualizações contínuas para Céu de ninguém . No entanto, exagerar seus títulos sem ser capaz de executar os recursos prometidos é o que colocou o estúdio em apuros com os jogadores em 2016. Agora, Murray parece ter aprendido com alguns erros cometidos então, mas ele também pode estar repetindo alguns - especialmente quando trata da publicidade boca a boca.



Murray disse a Polygon, 'Há uma coisa realmente positiva em falar muito sobre o seu jogo. Onde você consegue pessoas interessadas que não o teriam jogado de outra forma. Nós vemos isso com Céu de ninguém . Apelamos a uma grande quantidade de pessoas, muitas das quais não sabiam do jogo de outra forma, certo? '

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Isso sugere que Murray vê o que aconteceu com Céu de ninguém sob uma luz bastante positiva. Quando questionado se voltaria para mudar alguma coisa que havia acontecido, ele pareceu sugerir que não o faria. Isso pode soar o alarme para as pessoas que foram queimadas pelo lançamento original do Céu de ninguém , pois sugere que os mesmos problemas podem surgir com o novo projeto da Hello Game.

Nada mais se sabe sobre este novo projeto, além das garantias de Murray de que será um 'jogo enorme e ambicioso como Céu de ninguém . ' Os fãs já ouviram essas garantias no passado e viram onde a ambição pode levar à decepção. Um bom jogo quatro anos depois não é um bom jogo no lançamento, apesar das coisas impressionantes que a Hello Games conquistou agora. Talvez seja necessário algum cuidado, antes do mesmo hype que gerou em torno Céu de ninguém leva a mais raiva e promessas estragadas.

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