O diretor de Final Fantasy XII desmentiu um boato de longa data

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Fantasia final XII marcou uma partida para a série clássica de RPG da Square Enix. Ele abandonou o combate baseado em turnos que se tornou um grampo do clássico Fantasia final batalhas para um combate ativo semelhante ao MMO sistema chamado Active Dimension Battle. Havia um novo estilo de arte para o jogo, e tinha uma história que era mais um thriller político do que um épico de alta fantasia. Embora essas mudanças tenham sido amplamente bem recebidas pelos fãs e críticos, elas foram provocadas por um ciclo de desenvolvimento notavelmente difícil. Foi atormentado por ideias conflitantes, mudanças de histórias e ideias de design retrabalhadas. Por muito tempo, os fãs acreditaram que esse desenvolvimento conturbado levou a algumas mudanças importantes na história e nos protagonistas, mas pode não ser o caso.



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Um boato generalizado sobre FXXII sugeriu que Basch fon Rosenburg foi originalmente concebido para ser o personagem principal e protagonista do jogo. Devido a uma variedade de problemas, incluindo notas de estúdio e reescritas, o personagem principal mudou para um novo protagonista adolescente chamado Vaan, que é o personagem principal no jogo final. Isso explicaria por que Basch tem um papel importante na história e Vaan tem um impacto notavelmente menor. No entanto, o diretor original do jogo finalmente desmentiu esse boato.



Basch nunca foi feito para ser o personagem principal

  Personagens de Final Fantasy XII discutindo um pequeno item azul

Final Fantasy XII O diretor original de Yasumi Matsuno respondeu recentemente a um tweet sobre a suposta mudança de protagonista. Em sua resposta, ele deixa claro que isso nunca foi um plano durante o desenvolvimento. O boato ganhou muita força depois o lançamento inicial de FXXII quando os fãs ficaram desapontados com o personagem principal, Vaan. Comparado com o resto do elenco de personagens do jogo, Vaan tem pouco a ver com o enredo e um arco narrativo relativamente desinteressante. Como tal, os jogadores presumiram que Vaan deveria ser uma adição tardia à história do jogo.

Considerando a importância do personagem de Basch para a história geral de Final Fantasy XII , faria sentido se os jogadores fossem originalmente destinados a jogar como ele. Sua história é parte integrante do enredo do jogo, um dos principais eventos do processo e um dos principais vilões. Na verdade, a maioria dos outros personagens tem histórias muito mais interessantes em comparação com Vaan. Qualquer um deles poderia ter assumido o papel de protagonista, mas de acordo com o diretor do jogo, Vaan sempre teve a intenção de ser o personagem jogável principal.



O personagem de Vaan dá aos jogadores um ponto de vista para a história

  Protagonista de FFXII com espada e membro feminino do partido

A história de traição e redenção de Basch tem potencial suficiente para ser o foco de qualquer narrativa e, além disso, ele é um dos membros mais fortes do grupo que os jogadores podem controlar. No entanto, muitos outros personagens têm histórias incrivelmente interessantes e vitais, e cada um deles pode se tornar membros do grupo incrivelmente poderosos com bastante prática do jogador. Vaan pode não ter a história ou arco mais interessante do jogo, mas ele fornece um ótimo canal para os jogadores experimentarem a narrativa.

Vaan é capaz de dar uma perspectiva externa de muitos dos conflitos e problemas do mundo. Devido à sua idade e formação, ele e o jogador compartilham basicamente a mesma quantidade de conhecimento sobre o mundo e a história. Ele pode não ser o personagem jogável mais interessante, mas é o melhor avatar para o jogador. Basch poderia ter sido o personagem principal, mas pode ter forçado os jogadores a aprender muito da história fora dos procedimentos e cenas do título, Assim como Final Fantasy XIII fez. Além disso, Vaan eventualmente realmente cresce com o jogador, e eles ficam confortáveis ​​em estar no lugar dele, o que torna a experiência ainda melhor.



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